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픽셀아트183

anime 스타일의 눈 만들기 연습-6- 안녕하세요? 이번 포스팅에서는 드디어 눈꺼풀을 만들어서 적용하기 위한 과정을 이야기 해 보고자 합니다. 일단 이 과정을 이야기 하기 앞서서, 어디까지나 연습이긴 했지만, 그래도 이래저래 이야기를 하자면 상당히 힘들었는 과정이기도 했습니다. 아무튼 이번 6번째 포스팅 들어가 갑니다. 일단 이 상황에서 구체를 하나 더 추가해 주는 작업을 벌이도록 합니다. 당연하다면 당연하게도 위치는 먼저 있던 구체가 있는 위치입니다. 무언가 보기 영 좋지는 않지만, 아무튼 기존의 구체위에 구체를 하나 더 씌우는 것에는 성공하기는 했습니다. 이제 다음으로 해야 할 것으로는 역시나 기존의 눈은 좀 가려야 겠습니다. 그리고 나서 다음으로 여기서 해야 하는 것이 하나 있다면, 역시나 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것철머 90도로 회.. 2022. 1. 26.
anime 스타일의 눈 만들기 연습-5- 안녕하세요? 오늘따라 컨디션이 영 불량인게 이어지는 것인지, 아무튼 간에 진작에 올렸어야 하는 포스팅이 이제서야 올라가고 있는 중 입니다. 아무튼 이래저래 뭐라 할말은 없기는 없지만, 그래도 일단 눈가지고 연습을 한 것이 있기 때문에 관련된 내용으로 한번 포스팅을 해 보고자 합니다. 먼저 시작할 것은 역시나 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것처럼, 일단 하나의 구체를 만들어 놓고 나서, 시작을 해 본다는 것 입니다. 그리고 추가가 된 시점에서 위 스크린샷에서 보이는 것처럼 일단, 90도로 회전을 시켜서 눈동자 그리기 좋은 모습으로 바꾸어 주도롤 합니다. 이제 에디트 모드로 들어가서, 한번 작업을 해 보도록 하는 것 입니다. 일단 이 작업을 하기 위해서는 먼저 스무스릴 오브젝트 모드에서 구체에게 시키고 나서 .. 2022. 1. 25.
anime 스타일의 눈 만들기 연습-3- 안녕하세요? 이번 포스팅에서는 지난번 포스팅에서 어떻게 눈꺼풀을 만들어 내기는 했는데, 이에 대해서 아직 다루어야 하는 부분이 많이 있기는 있습니다. 이 부분에 대해서는 연습을 한다고 이래저래 좌우충돌이 많았는데, 아무튼 연습은 연습이고, 성공하기 까지 수많은 실패가 있었습니다. 일단 눈꺼풀이 만들어 졌으니, 다음으로 해야 할 것은 얘네들에게 스무스를 적용해서 각진 부분이 없도록 만들어 주는 것이라고 할 수 있습니다. 이런 식으로 해서 아랬쪽과 윗쪽을 완성하기는 완성했습니다. 이제 다음으로 가서, 먼저 해봐야 하는 것으로 이제 눈을 뜨는 작업을 해야 합니다. 그리고 나서 복사를 해서 이제 오른쪽만 아니라 왼쪽눈도 만들어 주도록 하는데, 이에 대해서는 무어라....... 생각해 보면 여기서 부터가 실수인듯.. 2022. 1. 24.
anime 스타일의 눈 만들기 연습-2- 안녕하세요? 연습에 들어간 지 이제 2번째 포스팅인데, 일단 간단하게 연습이 될 줄 알았습니다만, 뭐랄까 영 흐름이 좋지 않은 것인지 진도가 빠르게 나가지 못하고 이래저래 에너지가 부족해서 매우매우 느리게 나갔습니다. 그럼에도 어느정도 연습이 되어서 이에 대해서 이야기를 하고 나서 넘어가야 겠다는 생각이 들었습니다. 이제 눈꺼풀의 역할을 할 수 있는 구체를 따로 소환하기는 했는데, 다음으로 중요한 것은, 아무래도 이 상태로는 무리이니, 아랫꺼풀과 윗꺼풀을 분리해야 하는 게 아닌가 합니다. 에디트 모드로 들어가서, 위 스크린샤에서 보인느 것처럼 일단 frame이 보이는 상태로 만든 다음에 상반신만 선택을 해 보도록 합니다. 이제 다음으로 넘어가 보도록 합니다. 그리고 나서 p키를 눌러서 위 스크린샷에서 보.. 2022. 1. 24.