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학습111

얼굴 그리기 도전 -6- 안녕하세요? 이번 포스팅에서도 역시 책을 보면서 따라 하기만이 아니라 스스로 학습해서 제 것으로 만들기 위한 작업을 하고 있는데, 이래저래 이게 만만하지는 않은 작업 이기는 합니다. 아무튼 간에, 이번 포스팅에서도 이 관련된 내용에 대해서 한번 이야기를 해 보고자 합니다. 먼저 정수리 부분의 빛을 가장 많이 받는 부분을 그려줄 차례인데, 일단 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것처럼, 1픽셀씩 남겨 놓고서 더 밝은 색상을 칠해 주도록 합니다. 그리고 나서 대각선으로 내려오는데, 위 스크린샷의 표시된 부분처럼 일단 가장자리에 부딪치도록 도트를 찍어 주도록 합니다. 그리고 나서 전체적으로 3픽셀 정도 내려온 다음에, 안쪽으로 들어가서 둥글게 보이는 것처럼 보이는 묘사를 해 주도록 합니다. 이렇게 하는 것으로 일단.. 2021. 3. 27.
얼굴 그리기 도전 -5- 안녕하세요? 지난번 일러스트 독학 - 정확히는 도트아트를 독학하고 있는 중이지만, 어떻게 책보고 따라 그리기를 해서 정말 힘들었던 얼굴 그리기를 어떻게 완성했습니다만, 문제는 이걸 제 것으로 소화하기 위한 단계가 남아 있다고 봐야 합니다. 이 과정을 반복하기 위해서, 어떻게 복습해 보는 시간을 가져 보아야 합니다. 이 연습을 위해서 새로운 프로젝트를 먼저 띄워 보도록 합니다. 이 작업을 하기 위해서 역시나 20 X 20 픽셀의 규격으로 캔버스를 생성해 보도록 합니다. 그리고 나서 색상을 지정하기 위한 레이어에서 신중하게 중간색을 선택해 주도록 합니다. 지난번 처럼 잘못해서 아시아계 사람 그리려다가 아프리카계 사람 그리지 말고요. 그렇게 해서 색상을 팔레트가 아니라 일일히 픽업하는 윈도우에서 어떻게 만들어.. 2021. 3. 27.
현재 새로운 것을 공부한다고 잠시 작업이 중단 되었습니다. 안녕하세요? 다름이 아니라 새로운 방법을 이용해야 하는데, 문제는 새로운 방법이라는 것이 스레드라고 해서, 기존의 subprocess와는 많이 다른 방법을 사용하는 것이라는 것을 알 수 있었습니다. 그래서 발생한 문제가 무엇이냐 하면, 바로 너무 생소한 것을 하다보니, 공부해도 당장 이해가 되지 않는다고 해야 할까요? 물론 제가 깊이 이해를 하고 나서 하는 스타일이 아니기는 합니다만, 문제는 QThread라는 것을 이용하기 위해서는 어떻게 시그널과 슬롯을 만드는 지 여부부터 이해하는데 오늘 하루종일 걸렸다는 것 입니다. 이 속도대로라면 잘못하면 이번 주 내내 이해한 것만 어떻게 올리는 데도 상당히 많은 시간이 걸릴 것이라는 생각이 듭니다. 2019. 4. 8.
유니티5 독학하기 그 46번째 걸음-남은 Tooltip추가와 Tween효과 주기 안녕하세요? 이번 포스팅에서는 유니티5를 독학 하면서, 남은 툴팁을 추가하는 것과 플레이 버튼을 누르면, 화면을 수축시키는 것에 대해서 포스팅을 하고자 합니다. 먼저 계층뷰에 있는 검색 박스에 t:boxcollider라는 것을 입력 하도록 합니다. 그리고 나서 위 스크린샷에 나온 것처럼 Checkbox, Confirm 등을 선택 하도록 합니다. Add component를 눌러서 Show Tooltip이라는 스크립트를 선택 하도록 합니다. 일단 Checkbox를 선택한 후에는 key란에다가 Sound_Tooltip이라고 입력을 하도록 합니다. Input을 선택한 이후에 Nickname_Tooltip이라고 하고, List를 선택후 각각 Language_Tooltip과 Subtitles_Tooltip을 입력 .. 2018. 6. 11.