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일상생활 이야기205

의외로 도움이 되는 유니티 관련 온라인 수업 안녕하세요? 요 최근에는 국가에서 지원을 받아서 온라인으로 유니티에 대한 기초적인 내용에 대해서 수업을 듣고 있는 중인데, 처음에는 내가 놓친 것이 있으리라 생각한 것이 전부였습니다만, 그게 아니라, 생각외로 배우면서 얻어가는 것이 많다는 생각이 들고 있습니다. 다만 아직까지는 그 내용이라는 것이 알면 좋으나, 몰라도 어떻게 게임을 만드는 데는 당장은 문제가 없다는 것이 문제라면 문제입니다. 물론 이 몰라도 당장에 문제가 없다는 것이지, 장기적으로 가면 이게 발목을 잡는 문제가 될 수 있는 것은 사실이라는 것 입니다. 2022. 5. 14.
온라인 수업으로 인한 정체 안녕하세요? 필요한 지식이라고 생각되는 과정이 있어서 국가의 지원 - 수업료를 받아서 어떻게 새로운 것을 익히고 있는 중인데, 이래저래 게임 제작에는 많이 지장을 받고 있기는 있습니다. 다만, 오늘하루는 좀 컨디션부터 좋지 않은 것까지 겹쳐서 그렇게 되었지만, 그래도 이 포스팅 이후에 무언가를 시작할 예정입니다. 아무튼 필요하긴 필요한 과정 - 특히 유니티에 관한 것은 저도 책을 제대로 읽고 시작한 것은 아니기 때문에, 이래저래 제대로 배워보는 과정을 가지는 것은 좋다는 생각이 듭니다. 다만, 이런다고 게임 개발이 지연되는 것은 좀 반성해 봐야 겠습니다. 2022. 5. 11.
화이자 맞고 3일간 영 컨디션이 엉망입니다. 안녕하세요? 어째서 남들은 첫째날이 가장 심하다고 하는데, 전 2일째 되는 날 밤부터 오늘 저녁까지가 더 심해지는 것이 아닌가 하는 생각이 들 정도로 무언가가 심각해져 가고 있는 중 입니다. 다만, 이러다가 시간 지나면 나아질 것으로 예상이 되는 상황인데, 그동안은 게임개발이 지연이 불가피할 것으로 보입니다. 정말인지 이거, 설마하니 코로나 맞고 사전투표한다고 어디 갔다고 코로나에 걸린 것은 아니라는 생각이 들지만, 그래도 조심, 또 조심하기는 조심해야 합니다. 다만 지금은 근육통 빼고는 증상이 없다가 이제서야 오한이 조금 드는 정도만 나온다는 것이 다행이긴 합니다. 2022. 3. 4.
잠시 실험노트 정리중 입니다. 안녕하세요? 정말로 실험노트에 열심히 적어서 노하우를 정리하는 시간을 가져서, 잠시 게임개발은 정지되었다가 이제서야 다시 시작을 하는 상황입니다. 아무튼 이런 상황에서 어떻게 해서 작업을 이어가긴 가야 하고, 유니티에서 애니메이션 클립간 transition을 연결한 맵이 거미줄처럼 복잡해지는 것을 막기 위해서 필요한 지식이라서 반드시 정리해야 했습니다. 그래도 이번 작업은 다른 때 보다는 빨리 끝난 편이기는 합니다. 아무튼 귀찮다면 상당히 귀찮고, 발목을 잡는다면 상당히 잡는 이 작업을 어떻게 끝을 내기는 냈으니까, 이제는 다시금 지도 씬부터 다시 작업에 들어가야 하는 상황이 다시 되었습니다. 2022. 2. 18.