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포토샵134

지도 만들기와 발생한 오류 -2- 안녕하세요? 지난번 포스팅에서 타일맵을 다시 만들어서 어떻게 시도하기는 했는데, 문제는 이렇게 한다고 해서 다시 포토샵에서 작업을 하면서 심각한 문제점이 나왔습니다. 일단 이번 포스팅에서는 심각한 문제점에 대해서 이야기를 한 다음에, 이걸 해결하기 위해서 어떻게 할지 생각해 봐야 겠습니다. 일단 일차적으로 타일맵을 만들어서 작업은 순조롭게 이어져 가고 있는 듯 하기는 합니다. 다만, 이렇게 하고 있는데, 문제가 하나 있습니다. 잘 나가다가 겪자를 제거해 보니까, 이렇게 틈새가 생기는 것을 확인할 수 있는데, 이렇게 해서는 문제가 많이 있기는 있습니다. 거기다가 위 스크린샷에서 보이는 것처럼 아예 사이즈가 맞지 않는 문제가 나오고 있습니다. 아무래도 잔디와 진흙길의 타일맵을 다시 만들어야 할듯 하고, 이 .. 2022. 2. 13.
지도 만들기와 발생한 오류 안녕하세요? 어떻게 해서 타일맵을 만들어서 작업에 들어가 보았습니다만, 이게 생각만큼 일이 잘 풀리지 않는 상황이 나왔습니다. 그래서 이번 포스팅에서는 이 상황에 대해서 포스팅을 하면서 어디로 가야 할지를 이야기 해 보고자 합니다. 우선 포토샵에다가 이 타일맵을 통째로 가져다 놓은 다음에, 여기다가 한번 작업을 시작해 보도록 합니다. 다만 이렇게 하면서 하나 잊어버린 것이 있었습니다. 그리고 나서 다음으로 생각해 볼 것으로는 이렇게 레이어에서 복사한 레이어로 하나하나 복사해서 따로 레이어를 만들어 주도록 했습니다. 그리고 나서 다음으로 위 스클니샷에서 볼 수 있는 것처럼 호수로 되어 있는 타일맵을 가지고 왔습니다. 다만, 이 때까지만 해도 무엇이 잘못 되었는지 몰랐습니다. 이게 서로 맞지 않는 문제점이 .. 2022. 2. 13.
Option Scene의 제작 -5- 안녕하세요? 이래저래 현기증에서 서서히 회복이 되어 가는 것 같으면서 여전한데, 아무튼 간에 이제는 더 미루기도 힘들어서 어떻게 이번 타이밍에 어찌어찌 해서 한번 작업을 해 보고자 합니다. 우선 작업할 것은 먼저 옵션에서 컨트롤을 세팅하는 과정인데, 약간은 처음의 디자인과 무언가가 달라지기는 했지만, 어쨎든 완성이 되기는 되었습니다. 가장 먼저 시급했던 조이스틱의 사이즈를 유저가 조종할 수 있도록 먼저 인터페이스를 만들어 놓았습니다. 그런데 이것만 가지고는 너무 허전합니다. 그래서 먼저 사이즈라는 항목을 추가하긴 추가했습니다. 그리고 나서 다음으로 진행을 해 보아야 하는 것으로는 역시나 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것처럼, 일단 더 추가할 것이 있는지 보면.......... 조이스틱의 위치를 조정할 수 .. 2021. 11. 17.
새로 만들어 보는 게임내 UI 안녕하세요? 여전히 현기증과 싸우고 있으면서 새로 디자인을 해서 내보내고 있는 중 입니다. 일단 기존의 UI가 가지고 있는 무언가 좋지 않은 면이 있어서, 하는 수 없이 일단 허기 아이콘과 달린 거리 아이콘을 새로 만들어 주고, 부스터는 아예 컨트롤 부터 다르게 할 예정입니다. 먼저 기존의 부스터를 사용하는 방식과 다르게, 일단 왼쪽에 위치한 버튼을 누르면 언제든지 부스터를 사용할 수 있도록 바꾸어 놓았습니다. 부스터의 게이지는 버튼 자체가 게이지의 역할도 하도록 바꿀 예정입니다. 기존에는 달리는 사람 모양이 있던 곳에다가 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것처럼, 일단 제대로 깃발 모양으로 아이콘을 바꾸어 놓았습니다. 그리고 나서 위장 모양으로 있던 아이콘도 사탕모양으로 바꾸어 놓기는 놓았습니다. 이렇게 바.. 2021. 11. 16.