코딩199 문제가 분명히 있는 이 구문 안녕하세요? 요 최근까지 주어진 DNA시퀀스를 입력하면, 자동으로 파이썬을 통해서 Blast라는 데이터 베이스에서 데이터를 가지고 오는 프로그램을 만들고 있었습니다만, 여기서 사소한게 아니라 심각한 문제가 하나 나오는 것을 발견할 수 있었습니다. 바로 아래의 스크린샷에서 보이는 코드입니다.분명히 NCBIWWW.qblast를 통해서 blast에서 데이터를 가지고 오라고 요청을 한 것 까지는 좋았는데, 문제는 이 속도가 느려도 보통 느린 것이 아니라는 것 입니다. 이걸 파이썬, 특히 파이참에서 요청을 해서 결과를 보기까지 걸리는 시간이, 그 사이면 수동으로 같은 길이의 시료를 돌려서 5개 정도 결과를 얻을 시간이 되면 겨우 하나가 나오는, 즉 수작업을 해서 걸리는 시간의 5배나 걸린다는 겁니다. 왜 이러는 .. 2024. 5. 14. 디자인 패턴 공부 - 상태 패턴의 공부 - 안녕하세요? 정말로 오랫만에 디자인 패턴을 공부하다 보니, 클래스의 상속에 대해서 잠시 잊어버려서 조금 헤메이게 되기도 했었습니다. 그렇지만, 이 상태(state) 패턴이라는 것을 언제 쓰는가 봤더니, 제 경우라면 윳쿠리의 부스터를 쓸 경우 많은 if문을 생성해서 일일히 조건처리를 해야 했습니다만, 그럴 필요도 없이 바로 상태 - 부스터로 처리하면 간단하게 처리가 되었던 것 이었습니다. 먼저 상속을 주기 위해서 가장 근본이 되는 비정상이라고 이름을 붙인 클래스를 하나 만듧니다. 정말 일주일 이상 안 잡았다고 좀 감이 않 좋아져서 abstract를 붙여서 부모 클래스를 만든다는 것도 겨우 생각해 내고, 메서드도 이 abstract를 붙여야 한다는 것을 겨우겨우 알아내서 했습니다. 먼저 노멀한 상태일 때를 .. 2024. 3. 20. 디자인 패턴 공부 - 싱글톤 패턴의 학습 - 안녕하세요? 디자인 패턴을 공부한 지도 약간의 시간이 지났는데, 이 싱글톤 패턴은 주로 게임 매니저와 같이 무언가를 공유하면서도 동시에 여러번 new를 붙여서 새로운 것을 만들지 않아도 되는 패턴이라고 할 수 있습니다. 이걸 전에 저는 파이썬으로 주식 자동거래 시스템을 만들때는 어떻게 자본금을 공유하는 것으로 해서 만들기 위해서 사용한 적이 있어서 이해는 아주 쉽게 되었습니다. 가장 먼저 싱글톤 패턴으로 구현하게 될 클래스를 만들어야 하는데, 우선 조심해야 하는 것은 위 스크린샷에서 private로 시작하는 것은 바로 클래스의 변수를 선언하는 과정이라고 할 수 있습니다. 여기서 반드시 static을 붙여야만 에러가 나지 않았으며, 녹색선은 클래스안의 전역 변수를 선언하는 과정에서 그 변수의 타입이며, 붉.. 2024. 3. 6. 디자인 패턴 공부 - 프로토 타입 패턴의 학습 -2- 안녕하세요? 지난번에 디자인 패턴 중에서 원형 패턴이라고 불리는 프로토타입 패턴에 대해서 한번 실습을 해 보기는 했습니다만, 문제는 항상 남아 있습니다. 우선 가장 큰 것이라고 하면, 역시나 경량 패턴은 같은 오브젝트를 위치만 다르게 해서 복제하는 것이라면, 프로토타입 패턴이라는 원형 패턴은 '비슷한' 오브젝트를 복제해서 만들어 낸다는 큰 차이점이 있다는 것 입니다. 먼저 부모 클래스에서 변수를 물려주기 위해서는 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것처럼 일단 하나하나 변수를 선언해 주도록 합니다. 그리고 나서 이 물려받은 변수를 제대로 표현할 수 있도록 출력이 나올 수 있게 어떻게 만들어 주도록 합니다. 이렇게 하는 것으로 일단 작업을 하나 했으며........ 이제 몬스터 1과 2를 생성해 보도록 하는데, .. 2024. 2. 28. 이전 1 2 3 4 ··· 50 다음