픽셀아트183 blender to pixel art 의 추가 도전기 -8- 안녕하세요? 지난번 포스팅에서 어떻게 새로운 것을 시도해 보려다가 블렌데에서 컬렉션이 꼬여 버렸는데, 이에 대해서 다시한번 프로젝트를 만들어서 다시 시도를 해 보고자 합니다. 일단 이걸 시도하면서 제대로 완성되지 않은 것이기 때문에, 연습용 프로젝트를 가지고 해서 천만다행이었습니다. 다시 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것처럼, 3개의 큐브를 소환해서 작업을 진행 하도록 합니다. 이렇게 해서 다음의 작업은 무엇이 되느냐 하면............. 그리고 나서 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것처럼, 일단 ctrl + g 키를 눌러서 그룹 - 컬렉션을 지정해 주는데, 여기서 이름을 붙이는 것을 잊으면 안됩니다. 그리고 컬렉션에 추가가 제대로 된지 보는데, 여기서 기본적으로 모든 씬 안에 있는 블렌더의 오브젝트는.. 2022. 1. 5. blender to pixel art 의 추가 도전기 -7- 안녕하세요? 지난번 포스팅에서 실습을 위해서 준비를 하였는데, 이게 또 뭐가 제대로 되지 않아서 꼬이는 사태가 벌어졌습니다. 그래서 이러저러한 삽질 끝에 한번 실패를 하고 다시한번 작업해야 하는 상황이 왔는데, 이에 대해서 일단 이번 포스팅에서 올려 보고자 합니다. 먼저 위 스크린샷에서 보이는 것처럼 컬렉션이라는 것이 곧 그룹인데, 이렇게 그룹을 지정하고 나서, 컬렉션에 하나 올려 보도록 합니다. 그리고 그룹인 이 콜렉션이 관리가 되지 않아서 일단 콜렉션 메니져를 다시 애드온에서 불러 오도록 했습니다. 다만 이게 제대로 작동할 줄 알았지만........... 우선 컬렉션 매니져까지는 어떻게 제대로 작동이 되기는 되었습니다. 다만, 여기까지는 그렇게 큰 문제없이 작업이 되기는 했지만........ 가장 먼.. 2022. 1. 5. blender to pixel art 의 추가 도전기 -6- 안녕하세요? 지난번 포스팅에서 어떻게 2 종류의 각각 다른 오브젝트에 다른 색상을 입히고 다른 색상의 테두리를 나오도록 프리 스타일을 설정 하려고 했으나 그게 뜻대로 되지 않았습니다. 하루종일 자료를 찾아서 실습한 결과 어떻게 할 수 있는 방법을 찾았는데, 이번 포스팅 부터는 일련의 시리즈로 관련된 방법을 이야기 해 보고자 합니다. 일단 당면한 문제는 이렇게 한가지 색으로 프리 스타일을 적용해서 테두리를 만들어 주는데는 성공적으로 적용을 할 수 있기는 있었습니다. 하지만 실제로 문제가 된 것은 이렇게 두가지 색을 적용할 수 없어서 우선 테두리가 없는 식으로 하나 만드는 수 밖에 없기는 없었습니다. 일단 어떻게 시행착오로 무언가를 알아보기 위해서 우선 찾아본 자료에는 모디파이어 중에서 메테리얼을 추가하는 .. 2022. 1. 5. blender to pixel art 의 추가 도전기 -5- 안녕하세요? 이번 포스팅에서 드디어 마무리를 지어 볼 수 있다는 생각이 듭니다. 일단 블로그 포스팅을 하기전에 올린 결론하고, 올리면서 다시보고서 내린 결론이 조금은 다른데, 그건 그것이고, 일단 지금까지는 스크린샷을 찍은 자료를 가지고서 한번 작업을 해보고자 합니다. 다음으로는 아예 조명을 태양으로 바꾸고 나서, 작업을 해 보고자 합니다. 지난번 포스팅에서 언급한 조명이 너무 그림자를 만들어 놓으니, 이건 문제라는 생각이 듭니다. 일단 무언가가 더 깔끔하게 진행이 된 것 같기는 한데, 일단 조명을 바꾼 것이 효과가 있기는 있다는 생각이 들기는 듭니다. 그리고 나서 일단 다음으로 크기를 극단적으로 키워 보고자 했습니다. 이렇게 하면 더 줄어들거나 안 보이는 경지까지 갈 수 있지 않을까 했습니다. 하지만 .. 2022. 1. 4. 이전 1 ··· 23 24 25 26 27 28 29 ··· 46 다음