실습95 빌딩을 그리기 실습 -1- 안녕하세요? 이번 포스팅에서 부터 일련의 시리즈는 바로 건물을 그리는 연습을 하고나서, 그 내용을 포스팅 해 보고자 하는 것 입니다. 일단 이번 포스팅부터 그 시리즈의 첫 발을 한번떼어 보고자 합니다. 먼저 새로운 작업을 하기 위해서, 64 X 80이라는 사이즈로 새로운 캔버스를 만들어 보고자 합니다. 이런 작업을 하고 나서 다음의 작업을 해 보고자 합니다. 그리고 이렇게 이전과는 무언가 비교가 안되는 것처럼 상당히 촘촘한 그물이 쳐지는 것을 확인할 수 있기는 있었습니다. 이렇게 해서 일단 하나 준비는 되었습니다. 그리고 나서 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것처럼, 일단 레이어를 여러개 만들어 놓고 나서, 배경에다가 그리는 실수는 하지 말도록 합니다. 일단 가장 기본이 되는 것을 하나 그려보도록 했습니다... 2021. 1. 2. 상자를 그리고 명암을 주는 연습 part2 안녕하세요? 지난번 포스팅에서 어떻게 상자를 그리기는 했는데, 이 박스가 아직 불완전해 보이는 일러스트가 되었습니다. 이게 아직 제가 그림을 그리는 실력이 딸려서 이러는 것을 확인할 수 있는데, 아무튼 간에 이런 상황에서 이걸 다시금 수정하도록 하고 명암처리까지 실습해 보고자 합니다. 어떻게 여기 포스팅에 올리지 못한 실패자이 상당히 많기는 한데, 아무튼 간에 어떻게 해서, 상자를 그럭저럭 그릴 수 있게 되었는데, 뭐랄까, 무슨 자로 딱딱 맞아 떨어져야 한다는 것만 버리면 어떻게 되기는 되는 것을 확인할 수 있었습니다. 일단 색상에는 그렇게 까지 자신이 없기 때문에, 우선 책에서 나와 있는 색상의 견본을 가지고서 일단 찾아가서, 색상견보에 추가해 주도록 합니다. 일단 위 스크린샷의 내용처럼 하나 뜨면 제.. 2021. 1. 1. 상자를 그리고 명암을 주는 연습 part1 안녕하세요? 이번 포스팅에서는 예고한 대로 일단 상자를 그리는 연습을 하고, 한번 명암을 주는 작업을 해 보고자 합니다. 이 작업을 하기 위해서 역시 새로운 포토샵 캔버스를 만들고, 그리고 나서 여러가지 작업을 하였는데, 내용이 생각외로 길어져서 하는 수 없이 포스팅을 2부분으로 나누어야 했습니다. 일단 가장 먼저 한 것은 상자를 그리기 위애서 폭과 높이를 32 X 32로 너 넓은 캔버스를 만들도록 했다는 것 입니다. 이렇게 해서 만들고 나서............ 그리고 나서 그리드를 표시해 주도록 했습니다. 일단 여기서 볼 수 있는 그리드는 더 촘촘하게 설계가 되어 있는 것을 볼 수 있었습니다. 먼저 아랫쪽에 2도트씩 마름모꼴을 그려 주어야 하는데, 이게 생각만큼 제대로 되지 않아서 고생은 고생인 상황.. 2021. 1. 1. 유니티5 독학하기 그 70번째 걸음-동전 수집시 나오는 효과음 적용 안녕하세요? 지난번 포스팅에서는 배경음악을 적용하는 데 성공했는데, 이번에는 효과음을 적용하기 위한 일환으로 한번 동전을 먹을 때 마다 효과음이 나오도록 만들어 보고자 합니다. 첫 단추로서 일단 계층뷰에 존재하는 동전 게임 오브젝트를 선택하도록 합니다. 그리고 SoundBible에 가서 동전에 관련된 사운드 파일을 다운로드 하도록 합니다. 그 다음으로는 NCH에서 만든 WavePad라는 사운드 편집 프리웨어를 다운로드 받도록 해 봅니다. 일단 WavePad를 설치하도록 해 봅니다. 원래는 동전이 여러번 굴러가는 효과음인데, 여기서는 단 한번만 필요하기에 자르도록 합니다. 그리고 나서 이를 유니티5의 Sounds라는 폴더 안으로 드래그 앤 드롭으로 넣도록 합니다. 앞서 선택한 동전 게임오브젝트들에게 위 화.. 2018. 8. 20. 이전 1 ··· 18 19 20 21 22 23 24 다음