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실습97

유니티5 독학하기 그 46번째 걸음-남은 Tooltip추가와 Tween효과 주기 안녕하세요? 이번 포스팅에서는 유니티5를 독학 하면서, 남은 툴팁을 추가하는 것과 플레이 버튼을 누르면, 화면을 수축시키는 것에 대해서 포스팅을 하고자 합니다. 먼저 계층뷰에 있는 검색 박스에 t:boxcollider라는 것을 입력 하도록 합니다. 그리고 나서 위 스크린샷에 나온 것처럼 Checkbox, Confirm 등을 선택 하도록 합니다. Add component를 눌러서 Show Tooltip이라는 스크립트를 선택 하도록 합니다. 일단 Checkbox를 선택한 후에는 key란에다가 Sound_Tooltip이라고 입력을 하도록 합니다. Input을 선택한 이후에 Nickname_Tooltip이라고 하고, List를 선택후 각각 Language_Tooltip과 Subtitles_Tooltip을 입력 .. 2018. 6. 11.
처음으로 김프(Gimp)로 gif파일을 만들기 안녕하세요? 생애 처음으로 김프(Gimp)라는 프로그램을 써서 gif파일을 만드는 것을 실습해 봤습니다. 상당수의 내용은 JJangFree님의 블로그에 있는 내용을 상당수 참고해서 한번 실습해 보았습니다. 링크 : http://jjangfree.tistory.com/1212 우선은 제가 예전에 만들어 놓았는 스프라이트라고 해야 할까요? 만들어 놓은 4장의 이미지를 가지고 오도록 합니다. 가지고 오는 것은 불러오기 메뉴로 간단하게 할 수 있었습니다. 위 스크린샷에 보이는 것과 같이, 레이어 속성 편집이라는 메뉴를 불러 올 수 있는데, 여기다가 파일명을 간략하게 바꾼다음-예를 들면 001, 이런 식으로요- 간략하게 바꾸고, ()를 열어서 밀리세컨드(ms)단위로 입력하게 되는데, 제 경우에는 0.1초가 되도록.. 2017. 10. 6.
실전! 유니티5로 소셜 네트워크 게임 만들기 란 책을 다 읽고서 안녕하세요? 드디어 이 책을 다 실습해 봤습니다. 물론 부록은 빼기는 했지만, 이 책의 단점을 설명하자면, 부록까지 왜 실습을 해보지 않았는지 아실 수 있으리라 생각합니다. 우선 이 책은 자기들이 말하기로는 유니티5에 대해서 전혀 모르는 사람도 소셜 네트워크 게임을 만들 수 있도록 해준다고 합니다만, 2%? 아니 한 10%정도 부족한 미완성 게임이 만들어 지게 된다는 것이 문제는 문제입니다. 그래도 이런 단점에도 불구하고 장점이 있다고 하면, 웹사이트를 이용해서 일종의 게임서버로 만들어 쓸 수 있다는 것을 보여준다는 점에서는 상당히 높은 점수를 줄 수 있습니다. 다만 여기서도 단점이 있기는 있습니다. 웹사이트..... 홈페이지 계정을 게임서버처럼 사용해서 스코어보드를 만들어 주는 것은 보여주며, PHP를.. 2017. 7. 21.
유니티5 독학하기 그 21번째 걸음-챕터9의 실습 part1 안녕하세요? 드디어 [실전! 유니티5로 소셜 네트워크 게임 만들기]라는 책도 거의 다 끝나가는 상황인데, 아무튼 간에 이제 마지막 챕터인 챕터9를 한번에 다 실습을 해보고자 했습니다만, 그건 아무래도 무리였고 하는 수 없이 중간에 짤라야만 했습니다. 아무튼 실습한 내용을 이번 포스팅에 올려 보겠습니다. 먼저 필요한 스프라이트 들을 기존에 작업을 하였는 shootergame이라는 프로젝트의 Images라는 폴더에다가 드레그 앤 드롭으로 놓도록 합니다. Ctrl + C와 Ctrl + V로 복사해서 붙여넣기를 하려니 전혀 먹히지 않아서, 조금은 불편하기는 하지만 이렇게 드레그 하는 수 밖에 없었습니다. 이제 새로운 씬을 만들어서 새로이 저장을 하는 것입니다. 기존에 Game이라는 저장명이 있어서 하는 수 없이.. 2017. 7. 10.