실습98 애니메이션 만들기 1단계 -1- 안녕하세요? 이번 포스팅부터 일련의 시리즈는 픽셀아트를 다루는 파트에서 애니메이션을 실습하고, 그걸 만들어 보는 과정을 한번 연습해 보고자 합니다. 일단 저도 이걸 얼마나 빨리 할 수 있을지 모르겠습니다만, 그래도 최선을 다해서 일단 빠르게 실습을 해 보고자 합니다. 먼저 슬라임의 간단한 움직임을 만들기 위해서, 일단 캔버스를 만들어야 하는데, 간단하게 위 스크린샷처럼 17 X 13 으로 아주 작은 캔버스를 이용해 봅니다. 그리고 나서 레이어를 복제해서 먼저 1번이라고 이름을 지어 보도록 합니다. 이렇게 하는 것으로 이제 작업을 이어가도록 해 봅니다. 먼저 도트를 찍어주는 것으로 일단 간단하게 슬라임의 외곽 스케치를 완성해 보도록 합니다. 그리고 나서 다음으로 채색에 들어가야 합니다. 크게 봤을 때는 그.. 2021. 4. 9. 얼굴 그리기 도전 -3- 안녕하세요? 어느덧 지난번 포스팅에서 어떻게 대머리 흑형을 그리고 말았는데, 뭐, 실수는 실수이고, 실습은 계속해서 해 보아야 하는 것이기 때문에, 일단 해 보도록 합니다. 이제 다음으로 해야 할 것으로는 대머리 상황에서 만족할 것이 아니라 머리카락을 그려야 하는데, 이게 좀 문제입니다. 먼저 이미지에 있는 캔버스 크기라는 메뉴를 선택해 주도록 합니다. 이 메뉴를 선택하는 것으로 다음으로 해야 할 것은................... 이미지를 늘려 주기 위해서 기존의 20 X 20픽셀에서 32 X 32 픽셀로 바꾸어 주는데, 위 스크린샷처럼 만들어 주도록 합니다. 일단 배경색과 좀 다르게 확장이 되기는 했는데, 그래도 배경이 확장도니 것이기 때문에, 큰 문제없이 우선은 색상을 페인트 툴로 다 채우도록 .. 2021. 3. 24. 얼굴 그리기 도전 -2- 안녕하세요? 지난번 포스팅에서 어떻게 얼굴을 그리는 도트아트를 연습하기는 했습니다만, 이게 마음대로 되지를 않아서 예상치 못한 방향으로 흐르고 말았는데, 이번 포스팅에서는 그래도 어찌어찌 이어가 보도록 해야 겠다는 생각이 들어서, 한번 작업을 해 보고자 합니다. 그리고 나서 일단 더 밝은 색상으로 가장 빛을 많이 받는 - 주로 머리 위헤서 빛이 내려오기 때문에, 정수리 부분이 가장 밝아 지는데, 일단 이 부분을 채색해 보도록 합니다. 그리고 얼굴에서 좀 들어간 눈 부분은 어둡게 남겨 놓도록 하고, 더 밝은 색상으로 눈 아패 광대뼈와 코 부분이 나오도록 처리해 줍니다. 일단 여기서 입은 생략 하도록 했습니다. 그리고 코에서 가장 밝은 부분인 콧잔등을 칠해 주는데, 문제는 생각없이 밝은 색상이라고 하얀색 그.. 2021. 3. 23. 동전 그리기 실습 -5- 안녕하세요? 어쩌면 포기하고 싶기도 하지만, 그래도 일일히 알려주지 않으면 제가 분석해서라도 해보겠다고 일단 마음을 먹고 나서, 한번 작업을 하고 있는 중 입니다. 그래서 다시금 이 동전 그리기 - 정확히는 금화 그리기라고 할 수 있는데, 이 작업을 하기 위해서, 일단 다시금 만족스러운 성과가 나올 때 까지 해 보고자 합니다. 이 작업을 하기 위한 캔버스를 하나 그려 보도록 합니다. 제목에서 나와 있는 GP라는 것은 금조각이라는 뜻으로 그냥 큰 의미는 일단 없습니다. 그리고 나서 레이어를 새로 투명하게 생성해서 일단 코인과 팔렛트로 이름을 각각 지정해 주도록 합니다. 이렇게 해서 일단 작업을 하나 했으며....... 그리고 구버젼의 포토샵을 쓰면서 알게 된 것인데, 일단 색상 라이브러리라는 것이 있습니다.. 2021. 1. 21. 이전 1 ··· 15 16 17 18 19 20 21 ··· 25 다음