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실습95

애니메이션 만들기 2단계 -2- 안녕하세요? 이제 드디어 슬라임이 점프 운동을 하는 애니매이션을 만드는 작업도 마무리가 슬슬 되어 가는 중인데, 아무튼 이 작업도 어느정도 마무리가 되어 가는 중이기는 중 입니다. 아무튼 이번 포스팅의 마지막에서 어떻게 애니메이션 하나가 만들어 지는 과정을 차례대로 올려 보겠습니다. 이제 작업을 하기 위해서 2번재 프레임을 추가하도록 합니다. 그리고 나서 이제 적절한 내용물로 채우도록 손을 써 보도록 합니다. 일단 새로운 레이어를 만들고 나서, 해당하는 내용을 넣어주는 것은 좋았습니다. 다만 여기서도 문제가 하나 있기는 있었습니다. 이렇게 윗쪽에 레이어를 fall02로 주면, 다른건 좋은데, 애니메이션 프레임에서 1번 프레임에 전에 없던 다른 레이어의 내용물이 나온다는 것이 문제입니다. 일단 이러니저러니.. 2021. 4. 11.
애니메이션 만들기 1단계 -1- 안녕하세요? 이번 포스팅부터 일련의 시리즈는 픽셀아트를 다루는 파트에서 애니메이션을 실습하고, 그걸 만들어 보는 과정을 한번 연습해 보고자 합니다. 일단 저도 이걸 얼마나 빨리 할 수 있을지 모르겠습니다만, 그래도 최선을 다해서 일단 빠르게 실습을 해 보고자 합니다. 먼저 슬라임의 간단한 움직임을 만들기 위해서, 일단 캔버스를 만들어야 하는데, 간단하게 위 스크린샷처럼 17 X 13 으로 아주 작은 캔버스를 이용해 봅니다. 그리고 나서 레이어를 복제해서 먼저 1번이라고 이름을 지어 보도록 합니다. 이렇게 하는 것으로 이제 작업을 이어가도록 해 봅니다. 먼저 도트를 찍어주는 것으로 일단 간단하게 슬라임의 외곽 스케치를 완성해 보도록 합니다. 그리고 나서 다음으로 채색에 들어가야 합니다. 크게 봤을 때는 그.. 2021. 4. 9.
얼굴 그리기 도전 -3- 안녕하세요? 어느덧 지난번 포스팅에서 어떻게 대머리 흑형을 그리고 말았는데, 뭐, 실수는 실수이고, 실습은 계속해서 해 보아야 하는 것이기 때문에, 일단 해 보도록 합니다. 이제 다음으로 해야 할 것으로는 대머리 상황에서 만족할 것이 아니라 머리카락을 그려야 하는데, 이게 좀 문제입니다. 먼저 이미지에 있는 캔버스 크기라는 메뉴를 선택해 주도록 합니다. 이 메뉴를 선택하는 것으로 다음으로 해야 할 것은................... 이미지를 늘려 주기 위해서 기존의 20 X 20픽셀에서 32 X 32 픽셀로 바꾸어 주는데, 위 스크린샷처럼 만들어 주도록 합니다. 일단 배경색과 좀 다르게 확장이 되기는 했는데, 그래도 배경이 확장도니 것이기 때문에, 큰 문제없이 우선은 색상을 페인트 툴로 다 채우도록 .. 2021. 3. 24.
얼굴 그리기 도전 -2- 안녕하세요? 지난번 포스팅에서 어떻게 얼굴을 그리는 도트아트를 연습하기는 했습니다만, 이게 마음대로 되지를 않아서 예상치 못한 방향으로 흐르고 말았는데, 이번 포스팅에서는 그래도 어찌어찌 이어가 보도록 해야 겠다는 생각이 들어서, 한번 작업을 해 보고자 합니다. 그리고 나서 일단 더 밝은 색상으로 가장 빛을 많이 받는 - 주로 머리 위헤서 빛이 내려오기 때문에, 정수리 부분이 가장 밝아 지는데, 일단 이 부분을 채색해 보도록 합니다. 그리고 얼굴에서 좀 들어간 눈 부분은 어둡게 남겨 놓도록 하고, 더 밝은 색상으로 눈 아패 광대뼈와 코 부분이 나오도록 처리해 줍니다. 일단 여기서 입은 생략 하도록 했습니다. 그리고 코에서 가장 밝은 부분인 콧잔등을 칠해 주는데, 문제는 생각없이 밝은 색상이라고 하얀색 그.. 2021. 3. 23.