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실습98

기초적인 blender 조작법 -2- 안녕하세요? 이래저래 어떻게 블렌더의 기초적인 조작법에 대해서 포스팅을 좀 하고 나서 모델링에 들어가려고 했지만, 어째서 하다보니 이래저래 많이 늦어졌습니다. 아무튼 늦은 것은 늦은 것이고, 이제부터 하나하나 포스팅을 올려서 따라 잡도록 해야 합니다. 먼저 언급해야 하는 것이 바로 위 스크린샷에서 보이는 것처럼 일단 우측 상단에 있는 것처럼 하나하나 만들어 주는 것인데, 일단 이렇게 만들어 주고 나서, 다음으로 해야 하는 것은........... 그리고 다음으로 비교를 하고자 하는 것으로는 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것처럼, 일단 하나하나 만들어 주어서 이제 앞에 새로운 오브젝트를 만들어서 가려 보도록 했습니다. 그런데 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것처럼, 일단 사각형 2개가 겹쳐진 아이콘을 누르면, .. 2021. 12. 13.
기초적인 blender 조작법 -1- 안녕하세요? 이번 포스팅에서는 본격적으로 블렌더를 이용해서 한번 픽셀아트를 만들어 보기 전에, 어떻게 제대로 다룰 수 있는지에 대해서 한번은 정리를 해 보고 넘어가 보고자 합니다. 다소 지루할 수 있지만, 이런 과정도 제대로 거치지 않고서 어떻게 모델하나 만들 수 있을 지는 모르겠습니다. 먼저 위 스크린샷에서 보이는 것처럼 일단 움직일 수 있는 이동방향을 보여주고 있는 방향키가 나와 있는데, 이걸 가리는 방법은 간단합니다. 위 스크린샷의 화살표를 눌러주면, 이렇게 거추장 스러워 보이는 아이콘을 가려 버릴 수 있기는 있습니다. 이렇게 해서 하나 가려주도록 합니다. 다음으로 언급을 해야 할 것은 하나 인데, 주위에 있는 모눈 선과 같은 것들이 걸리적 거린다면, 아래의 스크린샷에서 가르키고 있는 아이콘을 누르.. 2021. 12. 12.
포토샵에서 스프라이트 시트 만들기 안녕하세요? 이번 포스팅에서는 내용이 정말 간결한 것을 다루어 보고자 합니다. 일단 다른 것도 아니고, 바로 게임엔진에서 작업할 수도 있지만, 그래도 디자인을 하는 단계에서도 필요할 수도 있기에, 스프라이트 시트를 포토샵에서 만드는 방법에 대해서 포스팅 해 보고자 합니다. 일단 Adevena라는 곳에 가서 포토샵 스크립트를 다운로드 받아야 합니다. 이 스크립트가 포토샵에는 원래 없던 기능을 추가로 가능하게 만들어 주는 듯 합니다. 그리고 기존에 만들어 놓지 않았는 png파일로 투명한 상태의 스프라이트를 웹 및 장치용으로 저장해 놓도록 합니다. 이 과정은 먼저 대기 부터 시작했습니다. 그렇게 해서 일단 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것처럼, 일단 하나 png파일 형태로 내보내는 것이 가능해 지도록 합니다. .. 2021. 4. 14.
애니메이션 만들기 2단계 -2- 안녕하세요? 이제 드디어 슬라임이 점프 운동을 하는 애니매이션을 만드는 작업도 마무리가 슬슬 되어 가는 중인데, 아무튼 이 작업도 어느정도 마무리가 되어 가는 중이기는 중 입니다. 아무튼 이번 포스팅의 마지막에서 어떻게 애니메이션 하나가 만들어 지는 과정을 차례대로 올려 보겠습니다. 이제 작업을 하기 위해서 2번재 프레임을 추가하도록 합니다. 그리고 나서 이제 적절한 내용물로 채우도록 손을 써 보도록 합니다. 일단 새로운 레이어를 만들고 나서, 해당하는 내용을 넣어주는 것은 좋았습니다. 다만 여기서도 문제가 하나 있기는 있었습니다. 이렇게 윗쪽에 레이어를 fall02로 주면, 다른건 좋은데, 애니메이션 프레임에서 1번 프레임에 전에 없던 다른 레이어의 내용물이 나온다는 것이 문제입니다. 일단 이러니저러니.. 2021. 4. 11.