실습95 Blender(블렌더)의 모델링 조작법 -3- 안녕하세요? 이번 포스팅에서도 이어서 블렌더(blender)에서 모델링을 하는 방법에 대해서 한번 이야기를 해 보고자 합니다. 일단 이번 포스팅에서는 어떻게 흐름을 타다보니 상대적으로 짧은 내용을 다루게 되었는데, 그래도 필요한 사람은 있을 것이라는 생각에 우선은 올려 보고자 합니다. 먼저 삭제항목에 있는 디졸브 라는 항목이 있는데, 이건 삭제를 하면서 에지 = 선 만 제거하거나, 페이스 = 면 만 제거하는 기능을 말하는 것 입니다. 그리고 특이하게도 복제가 우리가 아는 ctrl + C와 ctrl + V가 아니라, 그냥 shift + D라는 차이가 있습니다. 헷갈리기 쉽다는 생각이 듭니다. 그리고 나서 한번 삭제가 어떻게 이루어지는지 보기 위해서 우선 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것처럼 점인 버텍스를 4.. 2021. 12. 16. Blender(블렌더)의 모델링 조작법 -2- 안녕하세요? 지난번 포스팅에서 기초적으로 어떻게 모델링을 위한 첫 단계를 밟는 것을 보여주었다면, 이번 포스팅 부터 본격적으로 오브젝트를 제가 원하는 모양으로 조물딱 거리는 것에 대해서 들어가 보고자 합니다. 일단 이 작업을 하기 위해서 하나하나 해야 하는 일이 따로 있는데, 그걸 조금씩 잘라서 포스팅 해 보겠습니다. 먼저 추가라는 항목을 열어 보는데, 책에서는 주로 사용할 방법이 메쉬를 가지고서 어떻게 조작하는 가를 이야기 해 보고자 합니다. 먼저 에디트 모드에 들어가면, 우측 상단에 있는 세개의 아이콘이 있는데, 이 아이콘이 간단하게 설명하면 오브젝트에서 각각 점, 선, 면을 선택할 수 있게 만들어 주는 것이라고 할 수 있습니다. 먼저 선택 항목에 들어가서, 여기서 모두라는 선택이 단축키로 A를 쓰면.. 2021. 12. 16. Blender(블렌더)의 모델링 조작법 -1- 안녕하세요? 블렌더에 관한 책을 읽어가다 보니, 처음에는 그냥 넘길까 했지만, 그래도 넘길 수 없다는 느낌을 받았고, 실제로 실습을 해 보니까, 이거 넘기기에는 너무 많은 양의 내용이 나오는 것을 보고서 역시 이걸 어떻게 짚고 넘어가야지, 그렇지 않고서는 평생 블렌더 사용하다가 헤메겠다는 생각이 들었습니다. 일단 먼저 실습을 위해서 그전에 작업해 주었던 오브젝트를 열어 보도록 합니다. 이렇게 열어서 이제 작업을 다시금 진행해야 하는데, 우선 오브젝트 중 구체를 선택합니다. 그리고 나서 다음으로 진행해야 하는 것으로는 현재 오브젝트 모드로 되어 있는 모드를 에디트 모드로 변환하는 것 입니다. 이렇게 선택을 하면............... 일단 오브젝트 모드에서는 이렇게 그냥 선택하면 위 스크린샷과 같이 제.. 2021. 12. 16. blender 카메라 조작법 -2- 안녕하세요? 일단 이번 포스팅에서 카메라의 조작법에 대해서는 일단락을 줘야 할듯 한데, 그런다고 해서 대충은 넘어갈 수 만은 없는 상황이기는 입니다. 일단 먼저 언급해야 하는 대상으로는 카메라 자체를 어떻게 하면 자유롭게 이동할 수 있는지 없는지에 대해서 먼저 다루겠습니다. 우선 카메라를 선택한 다음에, 위 스크린샷에서 보이는 것처럼 N키를 눌러서 나오는 메뉴에서 뷰 메뉴로 들어가서 뷰 잠금에 있는 Camera to View를 선택해 체크해 주도록 합니다. 이렇게 하면 위 스크린샷에서 보이는 것처럼 어떻게 해서 우선은 카메라에 잡히는 부위가 붉게 면서하면서 마우스 가운데 버튼을 눌러줌으로서 카메라의 시점을 자유롭게 이동할 수 있게 됩니다. 그리고 한가지 실험을 해보기 위해서 일단 위 스크린샷에서 보이는 .. 2021. 12. 15. 이전 1 ··· 12 13 14 15 16 17 18 ··· 24 다음