그래픽109 다시한번 웃는 얼굴의 윳쿠리 만들기 -1- 안녕하세요? 지난번에 만들려고 시도하긴 했는데, 그렇게 결과가 좋지 않은게 웃는 얼굴의 윳쿠리 였습니다. 일단 이건 뒤로 넘어가도록 하고, 이번에 만들어야 하는 것으로 바로 이 웃는 얼굴의 니토리를 다시 만들고 싶은데, 이것도 그렇게 쉬운 일이 아니기는 아니었습니다. 먼저 속눈썹을 만들어 주었는데, 어떻게 인상이 이전과는............ 무언가가 달라 보이기는 달라 보인다는 생각이 들기는 듭니다. 이제 웃는 얼굴을 만들기 위해서 눈을 감겼는데, 이 경우에는 어떻게 된 것인지 마치 졸고 있는 듯한 인상을 주고 있다는 생각이 듭니다. 일단 눈을 회전시켜서 속눈썹을 웃는 얼굴 모양으로 바꾸어도, 그렇게 결과는 크게 나아지지 않는 것을 확인할 수 있었습니다. 우선 속눈썹의 색상을 짙게 만들면 어떨까 하는 .. 2022. 1. 29. anime 스타일의 눈 만들기 연습-10- 안녕하세요? 어쩌다 보니 포스팅을 올리는 시간이 많이 늦어졌는데, 아무튼 그것보다 더 중요한 것은 다시금 blender를 다루는 타이밍이 와서, 지난번에 완성하지 못한 눈 만들기를 마져 완성을 하러 가고자 합니다. 이번 일을 하기 위해서, 먼저 웃는 표정을 만드는 눈을 만드는 것이 우선입니다. 일단 아랫꺼풀을 안 보이도록 어떻게 조치를 취한 다음에, 그 다음으로 윗꺼풀의 일부를 속눈썹으로 만들기 위해서 선택을 해 줍니다. 그리고 나서 색상을 위 스크린샷에서 나오는 것처럼 일단 머리카락 색상과 비슷한 것으로 역도록 해 봅니다. 이렇게 일단 설정을 해서............. 그리고 조금은 앞으로 돌출 시키는 작업을 해서 속눈섭이 좀 더 두거워지는 효과를 노리도록 합니다. 이렇게 하는 것으로 일단 조정을 합.. 2022. 1. 28. anime 스타일의 눈 만들기 연습-8- 안녕하세요? 이번 포스팅에서는 다른것이 아니라 지난번 포스팅에서 어떻게 눈을 뜨게 하는 모양을 만드는 데는 성공적으로 끝이 나기는 났지만, 문제는 이게 끝이 아니라, 어떻게 해서 웃는 얼굴을 만들기 위해서 눈 모양을 바꾸어 주어야 하는데, 이게 마음대로 되는게 아니기는 아니라는 것이 문제는 문제입니다. 일단 오브젝트 모드에서 눈을 닫은 상태로, 이제 다음으로 다른 형태의 눈 모양을 할 수 있도록 만들어 보기는 봐야 합니다. 그리고 셰이프키에서는 2번째로 다른 키를 추가로 만들어 주어야 합니다. 이렇게 하는 것으로 어떻게 다른 모양을 할 수 있도록 만들어 줍니다. 역시 오브젝트 모드에서 선택을 한 다음에, 다음으로 에디트 모드로 가서, 여기서도 어떻게 회전을 시켜 주도록 합니다. 이렇게 조작을 하나하나 해.. 2022. 1. 26. 윳쿠리 니토리의 제작 -2- 안녕하세요? 이번 포스팅에서는 지난번 포스팅에서 다 완성하지 못한 윳쿠리 니토리를 마저 제작해 보고자 합니다. 다만 이 작업을 하면서 블렌더도 실험노트로 정리해야 할 것이 정말로 많이 있다는 생각이 들었습니다. 이제 어떤 지식을 추가로 얻었는지 이번에 이야기 해 보고자 합니다. 우선 입을 만들어 주어야 하는데, 이걸 제대로 할 줄 몰라서 많이 헤메었습니다. 일단 입 모양의 무언가를 만들어 주어서,몸통 쪽으로 돌출 시키고, 그 다음에는......... 몸통 쪽에서 모디파이어로 불리언을 준 다음에 입 모양을 할 오브젝트를 지정하는 것으로 어떻게 할 수 있었습니다. 다만 이전에 하나 더 스탭이 있는게, 저 구체 - 몸통의 안에 저 모양으로 무언가 하나 더 만들어 주어야 하는 것이 있다는 것 입니다. 이비까지 .. 2022. 1. 19. 이전 1 ··· 16 17 18 19 20 21 22 ··· 28 다음