게임개발342 약간의 성과와 상당히 많은 양의 실험노트 정리 안녕하세요? 일단 인앱 결제에 대해서 구현을 해 보려고 하는데 계속 많은 에러로 인해서 실패하는데, 문제는 이 실패한 곳 까지도 일단 기록을 해야, 뭔가를 얻을 수 있기는 있다는 것 입니다. 이런 식으로 1인 개발을 하면서 저는 실험노트라는 것을 일단 오프라인에서 기록한 공책이 있고, 나중에는 이걸 이 블로그에 정리하긴 해야 하는데, 문제는 이미 페이지만 해도 50페이지 X 3 섹션 해서 150장이 넘어가는데, 이걸 언제 다 블로그에 올릴 수 있을 지는 잘 모르겠습니다. 다만 문제는 이렇다고 해도, 저 150페이지가 전부 정리가 다 된 알짜배기 지식이냐 하면, 처음 의도는 시도해서 성공한 내용만 적어 놓겠다고 했지만, 점점 내용이 많아 지면서 좌우충돌한 내용도 넣어보기 시작해서 진짜로 1차로 정리한 실험.. 2021. 9. 26. 다시금 깨달은 1인 게임 개발에 공짜점심은 없다는 사실 안녕하세요? 이번 포스팅에서는 다른것도 아니고 일단, 인앱 결제를 구현하다가 그전까지 코드리스라고 코드를 작성할 필요도 없이 일단 완성을 시킬 수 있는 기능이 있다고 광고는 많이 되어 있어서 인앱결제의 구현이 단순하리라 생각을 했지만, 실제로 자료를 찾아보니, 아직 완성이 다 된 기능이 아니라는 생각이 들었습니다. 물론 자료를 찾아보면, 더 좋은 구현법에 대해서 정리가 된 자료가 있을 수 있는데, 문제가 하나 있습니다. 찾다보니 이미 참고할 수 있을 정도로 정리가 잘 되어 있는 코드를 이미 발견해 버렸습니다. 그래서 더 자료를 찾는 노력대비 이득이 크지 않아서 코드리스로 하기 보다는 계속해서 코드를 작성해야 하는 쪽으로 어떻게 되기는 되었습니다. 다만 이런다고 해서 작업이 너무 시간이 걸릴 것이거나 하지.. 2021. 9. 25. admob에 관련된 dead End.... 안녕하세요? aab파일로 제 게임을 빌드한 다음에 나오는 애드몹을 실험해 보려고 하니, 무언가 상황이 좋지 않은데, 어디가 좋지 않은 것인지 일단 알아 보고자 하니, 가지가지 알아보는 것 까지도 쉽지 않은 상황이기는 입니다. 일단 여기서 하나 막다른 길에 가로 막히기는 막혔숩니다. 우선 가장 큰 문제는 애므몹에 관련된 서류를 다 기록해야 광고를 샘플로라도 보내 주는데, 정작 애드몹에서는 제대로 구글 플레이에 등록이 되어 있어야 하는 것을 요구하고 있습니다. 이런 상황이라면 어떻게 빌드를 하는데 있어서 테스트 버젼과 실제 출시가 가능한 버젼을 구분해서 내야 하는 것 이려나요? 2021. 9. 19. 이걸 몰라서 그동안 많이 헤메었습니다. 안녕하세요? 그러나 저는 그렇게 안녕한 상황이 못 되는 상황입니다. 일단 아래의 스크린샷에서 알 수 있는 것처럼, 테스트를 위해서 하는 방법이 2가지가 있는데, 그걸 몰라서 제대로 된 진도를 나아갈 수 없는 상황이기는 이었습니다. 아무튼 이런 상황에서 정신없이 있다가 전신에 두드러기까지 요통이 나으니 찾아와서 몸까지 괴로운 상황입니다. 애드몹의 광고를 테스트 하기 위해서는 다른것도 아니고 일단 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것처럼 우선 2가지 종류의 방식에서 하나 선택하기만 하면 되는데, 그걸 모르고 2가지 방식을 다 하려고 하다보니, 시간은 시간대로 낭비하고, 몸은 몸대로 괴로운 상황이 되었습니다. 2021. 9. 18. 이전 1 ··· 64 65 66 67 68 69 70 ··· 86 다음