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게임제작318

이어지는 3D to pixel art 작업 안녕하세요? 말은 이렇게 했지만, 지금 제 상타는 안녕하지 못하는데, 일단 3D 모델링을 다루는데 있어서 상당히 좋지 않은 상황이기는 입니다. 이게 생각외로 다루기가 상당히 어려워서, 많은 실수가 나오고 있는데, 아무튼 그 중간 과정을 공개 해 보고자 합니다. 일단 먼저 언급할 것으로는 스태디움을 만들기 위해서, 트랙을 깔았는데, 외곽까지 같은 무언가가 덮혀서 상당히 골멀리를 앓았는데, 다행히 다른 오브젝트로 되어 있어서 어떻게 제거가 가능했습니다. 다음으로는 관중석이 있는 느낌을 주고자 했습니다만, 이게 그렇게 만만한 작업이 아니어서, 어떻게 상당한 시간이 걸리게 되었습니다. 어떻게 해서 관중석이 있는 느낌을 주기는 주었는데, 다만, 이게 끝은 아니라, 어떻게 해서건 추가로 4 귀퉁이가 문제라는 생각이.. 2021. 12. 30.
Error를 잡기위한 여정 -1- 안녕하세요? 이번 포스팅에서는 하나의 에러를 잡기 위해서 이러저러한 시행착오를 계속하였고, 그 내용에 대해서 이야기를 해 보고자 합니다. 일단 에러는 어째서 인지 안드로이드 스튜디오의 ADV라고 에뮬레이터에서 Option Scene을 로딩하면 화면이 제대로 나오지 않고 검은 화면만 나옵니다. 그래서 이를 수정하기 위해서 움직여 보고자 했습니다. 가장 먼저 작업한 것은 역시나 minor update를 위해서 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것처럼 조이스틱을 개선하기 위해서 많은 시행착오를 거쳤습니다. 일단 C# 스크립트를 조정해서 일정 값 이상만 되어야 Y축에서 움직일 수 있도록 만들어 주었습니다. 그리고 나서 한번 시험가동에 들어가 보았습니다. 일단 조이스틱의 문제는 해결이 되었습니다. 다만 문제라면 역시 .. 2021. 12. 17.
공개 테스트 - Open beta의 업데이트 안녕하세요? 이번 포스팅에서는 다른게 아니라 공개 테스트라고 할 수 있는 베타 테스트가 업데이트 되었다는 것을 알려 드리기 위해서 글을 쓰고자 합니다. 일단 지난번에 있었던 유저의 요구사항을 반영해 주도록 했으며, 이제부터는 업데이터가 적용된 게임을 할 수 있게 됩니다. 일단 그 사이에 소소한 것이 변하기는 했지만, 그렇게 크게 변한것이 아니기는 아닙니다. 뭐 일단 10명 넘게 다운로드를 받은게 어딘가 하는 생각이 듭니다. 어떻게 해서 위 스크린샷처럼 새로운 업데이트 내용이 올라가긴 올라갔습니다. 이제 유저로 부터 어떤 피드백이 나올지는 아직 모르겠습니다만, 그래도 일단 피드백을 받고 뭐라도 나오는 것은 중요하다는 생각이 듭니다. 아무튼 이번에는 무엇이 나올지 모르는 상황입니다. 2021. 12. 7.
추가적인 작업 -11- 본격적인 시뮬레이션 안녕하세요? 이번 포스팅에서는 어떻게 해서 삼성 remote lab에서 제공하고 있는 시뮬레이터를 이용해서 문제가 있는지 없는지를 한번 알아보고자 합니다. 다만 어떻게 소리를 나오게 할 줄은 몰라서 사운드는 어떻게 할 수 없었지만, 그래도 테스트 한 결과를 올려 보고자 합니다. 이렇게 해서 어덯게 테스트는 완료할 수 있기는 있었습니다. 다만, 아직도 문제라면 문제인게 실질적인 기기에서 테스트를 들어가게 되면 어떤 문제가 생길지는 전혀 예상할 수 없다는 것이 문제라면 문제입니다. 아무튼 이제 슬슬 공개 테스트로 돌려야 할듯 합니다. 2021. 12. 6.