게임개발339 다시 돌아온 실험노트 정리 시간 안녕하세요? 어째서 인지 모르겠습니다만, 실제로 안되는 것을 성공하는 것 보다는, 성공하고 나서, 이 때 까지의 과정을 적어주는 실험노트 정리 과정이 어째서 인지 진도도 잘 나가지 않고, 이래저래 힘든 상황이 이어지고 있는 상황입니다. 그렇다고 해서 마냥 무시할 수도 없고 이래저래 진퇴양난입니다. 아무튼 계속해서 이거 정리할 때면 이상하게 여러가지 이유로 인해서 진도가 느리게 진행이 되는데, 이것도 일종의 무언가 습관이 되어 가는 것이 아닌가 하는 생각이 듭니다. 아무튼 이런 이유로 인해서, 정말 하고싶지 않다고 생각이 들면서도 노하우를 쌓기 위해서 필요한 이 과정을 건너뛸 수도 없습니다. 2022. 4. 17. 구글 서버리스를 이용해 보기 -4- 안녕하세요? 이번 포스팅에서는 다른것이 아니라, 일단 그럭저럭 UI까지 완성이 되어가는 것에 대해서 한번 이야기를 해 보고자 합니다. 일단 이렇게 겨우 구색갖춘 UI까지 만들어 보는데 성공했지만, 그래도 문제가 있다면 있는것이, 일단 이 방법이 맞는가 하면, 그건 확답을 못한다는 것 입니다. 일단 기존에 만들어진 UI를 다음어 보도록 합니다. 그리고 나서 이렇게 하나 만들어 보는데 성공했는데, 그 다음 단계를 진행해 봐야 합니다. 그리고 나서 변변찮은 이메일 주소나 비밀번호가 입력이 되면, 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것처럼, 일단 제대로 하나 나오는 경고 메세지도 출력되게 해 주었습니다. 그리고 회원가입을 하기 위한 폼도 새로 만들어 주었습니다. 물론 여기서 얼마나 많은 사람들이 회원으로 들어올 지는 .. 2022. 4. 16. 구글 서버리스를 이용해 보기 -3- 안녕하세요? 이게 제대로 된 것인지 아닌지도 모르겠습니다만, 일단 이렇게 작업을 하고 있으면서, 어떻게 해서건 우선 실마리를 잡은 꼬투리를 바탕으로 어떻게 작업을 이어가고 있는 상황입니다. 이번 작업을 하면서 결과론적이지만, 수 많은 노하우를 얻었고, 소실되기 전에 정리해야 하는 일이 남아 있습니다. 알보고니, 위 스크린샷에서 언급한 것처럼, 일단 새로운 설정을 만들고 나면, Asset폴더에 넣어주는 저 json파일을 가지고 와야 합니다. 그러고도 실패였는데, 어디가 실패인가 했더니, 어이 없게도 123456이런 식의 비밀번호는 구글 파이어 베이스에서 유저로 등록해 주지 않는다는 것 입니다. 이렇게 해서 계정하나가 파이어 베이스에 등록이 된 것으로 나오기는 나옵니다. 이렇게 하는 식으로 하나 등록해 주는.. 2022. 4. 16. 구글 서버리스를 이용해 보기 -2- 안녕하세요? 일단 제목을 저렇게 구글 서버리스라고 지었지만, 진짜로 서버리스인지는 애초에 아니고, 그리고 서버를 만들었다고 할 수 있을지도 모르겠습니다. 다만 한가지 확실한 것은 유저의 플레이 데이터를 구글 파이어 베이스와 같은 곳에 보관하고 이를 한번 구현해 보고자 하는 것이 이번 시도의 목표입니다. 우선 위 스크린샤에서 나오는 것처럼 새로 계정을 만들어 줄 수 있는 코드에다가 저렇게 임의의 이메일을 써 놓도록 하고, 그 다음에는 4자리의 비밀번호를 임의로 만들었습니다. 그런데 당장 어째서 인지 계정이 생성이 되지 않습니다. 이 원인이 어디인지는 모르지만, 어째서 인지 패스워드가 유효하지 않다는 결과로 나옵니다. 한번 듣기로는 6번째 글자로 만들어야 한다는 것을 확인할 수 있었습니다. 그래서 이를 바탕.. 2022. 4. 15. 이전 1 ··· 28 29 30 31 32 33 34 ··· 85 다음