게임개발339 산넘어 산 - 좀처럼 되지 않는 aab파일 빌드-2- 안녕하세요? 정말인지 안 풀리는 문제점과 이걸 가지고 싸우다가 피곤해져서 하는 수 없이 이래저래 늦어지는 진도에 대해서는 그렇게 할말이 없지만, 그래도 어떻게 해서건 계속해서 빌드를 성공할 수 있기를 기원하면서 어떻게 하기는 하고 있는데, 이게 만만하지 않은 일이기는 합니다. 이래저래 시도를 해 보기는 했지만, 아직도 시원찮은 상황이기는 합니다. 아무튼 월요일이 슬슬 다가오고 있는데, 이거 언제 해결이 가능한지 모르겠습니다. 다만 그래도 위안하닌 위안이 하나 있는데, 바로 이 골치를 썩고 있는 문제는 전 세계 사람들도 다 같이 겪는 문제라는 것 입니다. 2022. 4. 3. 산넘어 산 - 좀처럼 되지 않는 aab파일 빌드 안녕하세요? 지난번 포스팅이라고 해야 할까요? 어제 올린 보고에서는 분명히 안드로이드 스튜디오에소 열 수 없던 버그를 잡기는 잡았습니다. 문제는 이걸 잡았다고 해서 끝이 아니라, 이제 aab파일로 만들어서 구글 플레이와 전부 연계가 되는지 아닌지 여부를 알아봐야 합니다. 문제는 이렇다고 해서 aab파일로 빌드하는 과정에서 듣도보도 못한 문제가 나온 것 입니다. 무슨 이유에서인지 모르겠습니다만 duplicated class라고 나오는 오류가 떴습니다. 이 오류, 일단 구글링을 해서 여러가지 방법이 나오기는 나옵니다. 다만, 이 방법중에서 어느것이 맞는지는 모르는데, 지금으로서는 금요일 보다는 덜한 시행착오를 거치면서 어떻게 여러번의 시도를 하고 있는 중 입니다. 2022. 4. 2. 정말로 피곤한 상황 - Trial & Error로 잡은 버그 안녕하세요? 하지만 저는 그렇게 안녕하다고 할 수 없는 것이, 일단 어제부터인지........ 아래부터 인지 일단 잘 생각이 안 날 정도로 정말 말도 안되게 달려 들어서 어떻게 에러하나 잡자고 애를 애를 많이 먹었습니다. 정확히는 이 에러는 빌드에 관계가 되어 있는데, 이거 때문에 하루종일 달려 들어서, 이제 겨우 뭐가 하나 되긴 되었습니다. 저 빼곡한 폴더를 저의 시행착오를 대변하는 것이고, 이건 상당한 시간이 걸려서 겨우 여기까지 온 것입니다. 이제부터 뭐라고 해야 할까요? 일단 빌드를 위해서 우선 안드로이드 스튜디오를 이용하는 것은 어쩔 수 없습니다. 하지만, 문제가 되는 여기서 또 다른 버그가 나온 것 입니다. 이걸 해결하고 나서, 다음으로 해결할 것은 바로.............. 어떻게 성공했.. 2022. 4. 1. 복잡한 구글 서비스와 연결하기 -3- 안녕하세요? 이번 포스팅에서는 여전히 좀 지리멸렬하다라고 할까, 그래도 이 글을 시점에서는 어느정도 해결이 된 작업에 대해서 포스팅을 일부 해 보고자 합니다. 일단 구글 서비스와 100% 연결은 되지 않았지만, 그래도 어떻게 해서든 간에, 이 작업은 필수이긴 합니다. 먼저 이래저래 되는 게 없어서 일단 위 스크린샷에서 나오는 것처럼, 처음 시작하자 마자 어떻게 해서건 체크를 시작할 수 있도록 코드를 짜기는 했습니다. 그리고 나서 먼저 파이어 베이스 관련된 패키지를 가지고 오도록 합니다. 이걸 먼저 한 것이 실수인지 아닌지는 저도 잘은 모릅니다. 그리고 나서................. 무언가를 헛 짚어서 이번에는 파이어 베이스 서버를 하나 만들어 내는데, 이게 영 쓸모가 없기는 없습니다. 그리고 나서 .. 2022. 3. 31. 이전 1 ··· 31 32 33 34 35 36 37 ··· 85 다음