전체 글3586 blender로 머그컵을 만드는 도전-10- 안녕하세요? 지난번 포스팅에서 어떻게 해서 머그컵에 겨우겨우 UV grid라는 것을 텍스쳐로 입히는 데는 성공했습니다만, 이게 그렇게 까지 좋은 결과는 아니라는 생각이 듭니다. 일단 이렇게 입혔으니 다음 작업으로 UV맵에서 직선화랄까 똑바로 펴는 작업을 해야 했는데, 여기서 부터 상당히 막히기 시작했습니다. 일단 위 스크린샷처럼 우선 프로퍼티 윈도우록 가서 , 렌치모양의 아이콘을 누르도록 합니다. 거기서 모니터 모양의 아이콘이 일단 기본적으로 눌러져 있는 것을 확인할 수 있었습니다. 문제는 이렇게 해서 한번 눌러보니, 위 스크린샷어서 보이는 것처럼 무언가 어긋나 보이는 격자가 생성되는 것을 확인할 수 있었습니다. 그리고 나서 다시한번 윈도우를 UV Editing으로 만들어 보도록 해야 겠습니다. 여기서 .. 2020. 3. 2. blender로 머그컵을 만드는 도전-9- 안녕하세요? 지난번 시간에 어떻게 해서 UV 맵이라는 것을 만들어서 3차원 물체를 2차원으로 펼치는 것에는 성공했지만, 문제는 어딘가 제대로 펴지지 않았다는 생각이 많이 드는 형태로 펼쳐진 것을 확인할 수 있었습니다. 그래서 이번 시간에는 그 다음 단계에 들어가 보려고 했지만, 뜻대로 쉽게 되지 않았고, 이래저래 헤메이는 일이 되었는데, 그 시행착오를 이번 포스팅에서 올려 보고자 합니다. 먼저 UV 맵에서 위 스크린샷에서 나와 있는 것처럼 새로운 이라는 버튼을 눌러서 새로이 만들어 볼 것을 불러 오도록 합니다. 그렇게 해서 나오게 되면, 위 스크린샷에서 나와 있는 것처럼 생성된 유형에 UV 격자라고 UV grid를 선택하고 OK를 눌러 주도록 합니다. 이렇게 하였더니, 위 스크린샷처럼 배경이 달라지는 것.. 2020. 3. 2. 첫 멀티 프로세스를 이용해서 나온 에러 안녕하세요? 이번 포스팅에서는 이제 멀티 프로세스를 이용해서 어떻게 결과를 얻는데 성공하기는 성공했으니, 이제는 이를 가지고서 테스트를 돌렸으니 발생한 에러에 대해서 한번 보고를 겸해서 포스팅을 올리고자 합니다. 일단 60분봉으로 평균과 표준편차를 내서, 위 스크린샷과 ㄱ같이 10분봉을 가지고서 모든 코스피 종목에 대해서 한번 초기 테스트를 수행한 결과, 8시간 53분이 걸린 이후에서야 제대로 결과가 나온 것을 확인할 수 있습니다. 먼저 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것과 같이, 일단 10개의 폴더가 생성이 된 것 까지는 확인할 수 있기는 있었습니다. 이렇게 해서 보면, 그렇게 큰 문제는 없는 듯 합니다만........ 그래서 먼저 10배의 표준편차를 확정해서 나온 것에는, 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것.. 2020. 3. 1. 이런저런 시도끝에 나온 결론 안녕하세요? 원래라면 지금까지 했는 결과를 가지고서 한번 구글 코랩에서 사용해 볼 계획이 있었습니다. 그런데 하다보니 이러저러한 시도를 해야 했는데, 시행착오가 많았고 그렇게 만족스럽지 않은 결론이 나오게 되었습니다. 아무튼 그 시행착오가 일어나는 과정을 한번 포스팅으로 올리고자 합니다. 먼저 시도를 해본것은 자식 프로세스에 일일히 환경을 지정해야 하는 문제가 있었기 때문에, 이 아나콘다 환경을 한번 내보내기를 해서 이 파일을 가지고 어떻게 조물딱 거릴까 생각을 했습니다. 그래서 그 첫 걸음으로 위 스크린샷에서 볼 수 있는 내용을 아나콘다 프롬프트에서 작업했습니다. 그런데 첫 시도에서는 제대로 나온 것이 맞는지 아닌지 알 수 없었습니다. 그래서 두번재 시도에서는 작업하려는 가상 환경의 이름을 집어넣어서 .. 2020. 2. 29. 이전 1 ··· 492 493 494 495 496 497 498 ··· 897 다음