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anime 스타일의 눈 만들기 연습-4- 안녕하세요? 이제서야 어떻게 일요일에 연습을 하였는 내용을 겨우겨우 다 올리게 되었습니다. 아무튼 하루종일 컨디션이 불량인 상황에서도 어떻게 해서 연습을 했으며, 그 내용을 정리하는 시간을 가졌는데, 어디서 부터 무언가가 잘못된지 이런 포스팅을 통해서 짐작이 가게 되었습니다. 먼저 눈꺼풀을 오브젝트 모드에서 다시 원래대로 다 돌려놓고 나서, 이번에는 위 스크린샷에서 보이는 것처럼 에디트 모드로 들어가 보도록 합니다. 그리고 나서 R키를 눌러서 회전을 허용하고, 마우스를 움직이지 말고 그대로 멈춰서, 일단 제 자리에 정지해 있도록 만들어 보도록 합니다. 그리고 -25도를 입력합니다. 그리고 나서 다음으로 진행해야 할 것으로는 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것처럼 G키를 눌러서 이동을 시키도록 하고, 상당히 .. 2022. 1. 24.
anime 스타일의 눈 만들기 연습-3- 안녕하세요? 이번 포스팅에서는 지난번 포스팅에서 어떻게 눈꺼풀을 만들어 내기는 했는데, 이에 대해서 아직 다루어야 하는 부분이 많이 있기는 있습니다. 이 부분에 대해서는 연습을 한다고 이래저래 좌우충돌이 많았는데, 아무튼 연습은 연습이고, 성공하기 까지 수많은 실패가 있었습니다. 일단 눈꺼풀이 만들어 졌으니, 다음으로 해야 할 것은 얘네들에게 스무스를 적용해서 각진 부분이 없도록 만들어 주는 것이라고 할 수 있습니다. 이런 식으로 해서 아랬쪽과 윗쪽을 완성하기는 완성했습니다. 이제 다음으로 가서, 먼저 해봐야 하는 것으로 이제 눈을 뜨는 작업을 해야 합니다. 그리고 나서 복사를 해서 이제 오른쪽만 아니라 왼쪽눈도 만들어 주도록 하는데, 이에 대해서는 무어라....... 생각해 보면 여기서 부터가 실수인듯.. 2022. 1. 24.
anime 스타일의 눈 만들기 연습-2- 안녕하세요? 연습에 들어간 지 이제 2번째 포스팅인데, 일단 간단하게 연습이 될 줄 알았습니다만, 뭐랄까 영 흐름이 좋지 않은 것인지 진도가 빠르게 나가지 못하고 이래저래 에너지가 부족해서 매우매우 느리게 나갔습니다. 그럼에도 어느정도 연습이 되어서 이에 대해서 이야기를 하고 나서 넘어가야 겠다는 생각이 들었습니다. 이제 눈꺼풀의 역할을 할 수 있는 구체를 따로 소환하기는 했는데, 다음으로 중요한 것은, 아무래도 이 상태로는 무리이니, 아랫꺼풀과 윗꺼풀을 분리해야 하는 게 아닌가 합니다. 에디트 모드로 들어가서, 위 스크린샤에서 보인느 것처럼 일단 frame이 보이는 상태로 만든 다음에 상반신만 선택을 해 보도록 합니다. 이제 다음으로 넘어가 보도록 합니다. 그리고 나서 p키를 눌러서 위 스크린샷에서 보.. 2022. 1. 24.
anime 스타일의 눈 만들기 연습-1- 안녕하세요? 지난번 포스팅에서 어떻게 해서 윳쿠리 니토리를 만들어 보기는 했지만, 이게 다가 아니라 눈의 처리가 너무 어설픈 감이 있었습니다. 이걸 처리하지 않고서는 어떻게 할 수 없다는 생각이 들어서 어떻게 해서건 처리하고 가야 하는데, 우선 연습부터 해 보고자 했습니다. 먼저 블렌더 상에서 구체를 만든 다음에 스무스를 시키고, 그 다음에는 90도 회전을 시키도록 합니다. 이렇게 해서 눈동자를 그릴 준비를 해 줍니다. 이런 식으로 2개의 서클을 선택해 주도록 하고, 그 다음에는 P키를 눌러서 선택이 된 부분을 분리시켜 주도록 합니다. 이런 식으로 움직이도록 합니다. 이렇게 해서 눈동자가 될 수 있는 부분을 크게 만들어 주기는 주도록 합니다. 이런 식으로 새로운 부분을 추가시켜 주는 것도 좋은 것으로 생.. 2022. 1. 24.