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모델의 변형 & 적용 -1- 안녕하세요? 지금까지는 sigmoid 함수와 linear함수만을 동원하기는 했는데, 이것만 가지고서는 안되고 다른 형태로 모델을 만드는 방법에 대해서 한번 찾아보고 나서 자료를 얻기는 얻었습니다. 이제 다음으로 해 봐야 하는 것으로는 역시나 이론상으로 완전하.........자니 전공이 전공이다 보니 수학, 통계학에 거기다가 컴퓨터 공학까지 곁들이려니 생명과학 전공인 저로서는 매우 어렵습니다. 결국 Trial & Error로 최적의 무언가를 찾아가야 할듯 합니다. 일단 처음에 한 것은 sigmoid 함수를 제거해 주도록 하고, 그 다음으로 한 것으로 Dropout이라는 함수로 20%의 무언가를 버린다고 해야 할까요? 일단 쓸모없어 보이는 것을 버리라는 명령을 주도록 합니다. 그리고 나서 다으믕로 해야 하는.. 2022. 2. 11.
엉망진창인 하루 중에 발견한 의외의 물건 안녕하세요? 이래저래 답이 없을 정도로 많은 시간을 그냥 어영부영은 아니고, 실험노트를 정리하고 힘을 빠져서 지냈는데, 아무튼 실험노트의 정리이후에 FNF의 모드 제작에 한번 들어가 보려고 하니, 사소한 문제라고 해야 할지, 상당히 큰 문제가 생긴 것을 확인할 수 있었습니다. 일단 인터넷에서 기존의 방식과는 다르게 사이크 엔진을 다운로드 받아서 어떻게 작동은 시킬 수 있도록 만들어 준 버젼이 있었습니다. 그리고 나서 이 사이크 엔진에서 웬만하면 필요한 에디팅은 다 제공하고 있어서 특별히 코딩을 할 필요는 없을 것이라는 생각이 들기도 했습니다만, 문제가 있었습니다. 일단 가지고 있는 아이디어를 구현하고자 하면, 이게 원본 게임의 한두개를 건드려야 하는 것이 아니라서, 어떻게 상당한 수준의 조작이 이루어 져.. 2022. 2. 10.
물 타일을 픽셀아트 풍으로 만들기 -8- 안녕하세요? 이번 포스팅에서 드디어 물 타일을 만드는 문제를 다 끝내고, 이제서야 어떻게 해서건 완성을 시켜야 했었고, 마지막에는 렌더링을 하고 나서, 이를 F12키를 눌러서 어떻게 png파일로 가지고 오기는 와야 했습니다. 이에 대한 내용을 이번 포스팅에서 다루어 보고자 합니다. 이번에는 이 value의 값을 과감하게 10으로 늘려 보는 선택을 하고, 어떤 변화가 나오는지 보도록 했습니다. 그러했더니 놀라운 변화가 나왔는데............. 물거품이 너무 촘촘해서 도저히 보이지 않을 수준까지 나오는 것을 확인할 수 있었습니다. 이래서야 이걸 뭐라고 하기 곤란하지만, 일단은 여기까지 실습을 해 보았습니다. 그래서 일단 위 스크린샷에서 보이는 것처럼 위 값을 1.850이라는 상당히 묘한 값으로 바꾸어.. 2022. 2. 9.
물 타일을 픽셀아트 풍으로 만들기 -7- 안녕하세요? 이번 포스팅에서는 다른게 아니라 지난번 포스팅에서 어떻게 조작해서 상층부에 떠 있어야 하는 물거품을 없앤 물 타일을 만들어 보았는데, 이번에는 다른 방식으로 조작을 할 경우에 어떻게 나오는지에 대해서 한번 이야기를 해 보고자 합니다. 먼저 수학 노드에 있는 값들을 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것처럼, 일단 1씩 바꾸어 주도록 합니다. 이렇게 해서 다음으로 가는 것은.......... 위 스크린샷에서 볼 수 있듯이 value - 값 노드에 원래 입력되어 있던 숫자인 0.5를 지우고 1을 채워 넣도록 해 주는 것 입니다. 어떻게 바닥은 오밀조밀한 무언가로 이루어져 있는데, 상층부의 물 거품은 상당히 크게 나온 것이 아닌가 하는 생각이 드는 무언가로 이루어져 나온 듯 합니다. 다음으로는 복잡하게도.. 2022. 2. 8.