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Blender로 pixel art를 만들 수 없을까? -3- 안녕하세요? 어떻게 해서 이번 일련의 포스팅도 마지막이 찾아왔습니다. 실제로 여기서 길게 끌어야 좋을 것도 없기는 없으니, 어떻게 블렌더로 만드는 픽셀 아트가 제게 가능한지 여부부터 알아봐야 겠습니다. 일단 이 작업을 하기 위해서 먼저 해야 하는 것으로는 역시나 이전 포스팅에서 너무 해상도가 좋았는데, 이걸 어떻게 바꾸어 봐야 겠습니다. 먼저 기존에는 96 X 96픽셀의 해상도를 가지도록 했는데, 이게 너무 해상도가 좋은 편에 속하는 것이 아닌가 하는 생각이 들어서 이번에는 낮추어 보도록 합니다. 일단 정말 낮은 해상도 중에 하나인 32 X 32 를 만들어 주도록 해서, 여기서 나오는 픽셀 아트는 어떤 모양이 나오는지 알아보고자 합니다. 참고로 이전에 불러낸 블렌더 랜더는 끄고 다시 불러야 합니다. 일단.. 2021. 11. 10.
Blender로 pixel art를 만들 수 없을까? -2- 안녕하세요? 이전 포스팅에서 어떻게 해서 기본적으로 주어지는 박스를 제거하는 데 성공했습니다. 다만 이렇게 했다고 해서, 이게 끝은 아니고, 다음으로 해야 할 것으로는 역시나 픽셀형태로 바꿀 수 있는 - 한마디로 한땀한땀 도트찍는 픽셀 아트에서 3차원으로 조각하고 2차원 평면으로 만드는 작업이 가능한지 한번 해 보아야 합니다. 먼저 이 작업을 하기 위해서는 카메라의 시점으로 들어갈 필요가 있는데, 그냥 숫자 키패드의 0번을 누르거나, 뷰 메뉴에 있는 활성 카메라로 들어가면 됩니다. 그렇게 카메라 제대로 이미지를 잡는데 성공했다면, 다음으로 해야 할일은 뷰포트 랜더 이미지라는 항목이 있는데, 렌더링을 어떻게 했는지를 보여주는 곳이라고 할 수 있습니다. 일단 나오는 이미지는 너무 적어서 그냥 정상적인 3D .. 2021. 11. 10.
Blender로 pixel art를 만들 수 없을까? -1- 안녕하세요? 이번 포스팅에서 부터 잠시 딴길로 새어서, 한땀한땀 도트를 찍는 것이 그렇게 효율적이지 못하고, 더 결정적으로 제 점찍는 실력이 그렇게 좋지 못하다는 단점이 있습니다. 그래서 이 단점을 극복할 수 있는 수단으로 생각이 되는 것이 바로 블렌터를 이용한 픽셀아트를 만드는 방법이 없는가 하는 것 입니다. 그래서 일련의 포스팅 시리즈는 이 방법이 일단 가능한지 한번 건드려 보고자 합니다. 먼저 블렌터를 지웠다가 다시 설치해서 여기다가 한번 실행을 시켜 보았습니다. 오늘 실험해 볼 것은 바로 이 박스 입니다. 우선 이 박스를 원하는 임의의 색상으로 칠해 보고자 합니다. 처음은 색칠하는 것도 힘들어서 어떻게 할지 몰랐는데, 일단 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것처럼, 우선 구체 형태의 오른쪽 메뉴가 바로.. 2021. 11. 10.
다시한번 시작해 보는 머그겁 채색 도전기 -4- 안녕하세요? 일단 stensil 작업을 하다가 발견한 오류를 해결하기 위해서 이래저래 해보고는 있습니다만, 그래도 상황이 좋지 않은 것인지 모르겠지만, 하나 해결하고 나니, 또 다른 문제 하나가 생기는 것을 확인할 수 있었습니다. 이래서야 이걸 가지고서 어떻게 해야 할지 모르겠습니다. 일단 색상을 칠해보기 위해서, 위 스크린샷과 같이 하나 선택해서 칠해 보도록 색상을 지정해 주도록 합니다. 이렇게 한 다음에 다음 작업에 들어가 보면......... 일단 그리기는 그렸는데, 전혀 티가 나지 않는 것을 확인할 수 있었습니다. 이래서야 이걸 어떻게 해석해야 할지 난감한 상황이기는 합니다. 분명히 텍스쳐 레이어 상에서는 어떻게 해서 그려진 것을 확인할 수 있기는 있었습니다. 그런데 이게 왜 보이지 않게 되는 것.. 2020. 6. 14.