blender134 다시한번 시작해 보는 머그겁 채색 도전기 -3- 안녕하세요? 이래저래 작업을 하기는 했는데, 무언가가 제대로 되지 않아서 상당히 답답한 상황이기는 입니다. 아무튼 간에 계속해서 이 문제를 해결하기 위해서 하나하나 작업을 해 보고자 합니다. 어디가 문제인가 했더니, 일단 위스크린샷에서 나오는 것처럼 우선 텍스쳐 페인트라고 할 수 있는 항목으로 전환을 하지 않아서 생기는 문제였습니다. 그리고 나서 위 스크린샷에서 보이는 것처럼 새로운 텍스쳐 레이어를 추가해 주도록 합니다. 이렇게 하는 것으로 일단 작업을 할 수 있습니다. 그리고 나서 다음으로 할 수 있는 것으로는 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것으로 베이스 컬러를 기반으로 해서 텍스쳐 윈도우를 가지고 오도록 합니다. 일단 이름을 해골무늬를 그려줄 것이기 때문에, skull이라고 레이어 이름을 붙여 주도록 .. 2020. 6. 13. 다시한번 시작해 보는 머그겁 채색 도전기 -2- 안녕하세요? 오랫만에 블렌더를 잡아본 탓인지 몰라도 이래저래 상당히 헤메이고 있는 상황이기는 합니다만, 아무튼 간에 이래저래 시행착오를 거치면서 어떻게 문제를 돌파해 보고자 합니다. 먼저 F 키를 눌러서 위 스크린샷과 같이 브러쉬의 반경 - 사이즈를 조정해 주는 작업을 먼저 하도록 합니다. 이걸 잠시 잊어 버려서 한동안 헤메었습니다. 이렇게 하는 것으로 일단 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것처럼 일단 머그컵의 옆면에다가 하나하나 그림을 그려 주도록 합니다. 이렇게 하는 것으로 일단 배경색이 있는 화면에다가 테두리를 쳐 주는 작업 자체에는 성공적으로 할 수 있었습니다. 다만 이렇게 하는 것은 좋았지만............ 이제 다음 작업을 하기 위해서, 다음 텍스처 레이어를 하나 만들어 주도록 합니다. 이렇.. 2020. 6. 13. 다시한번 시작해 보는 머그겁 채색 도전기 -1- 안녕하세요? 지난번 포스팅에서 어떻게 stensil을 시도하려고 했습니다만, 그게 마음대로 되지 않는 것을 확인할 수 있었습니다. 그래서 하는 수 없이 어디서 에러가 난 것인지 모르겠습니다만, 일단 이 에러를 해결하기 위해서 일단 움직여 보아야 하는데, 이에 대해서 일련의 시리즈로 포스팅을 올리고자 합니다. 일단 다시 작업을 하기 위해서 기존에 대충 만들어 주었는 머그컵을 도로 불러 오도록 합니다. 이렇게 하는 것으로 일단 UV맵을 띄우기 위한 작업부터 먼저 합니다. 일단 씨임을 마킹하는 작업을 먼저 하는 것으로 해서, 우선 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것처럼 일단, 작업을 하나 해 주도록 합니다. 우선 UV맵으롷 전개하는 것 자체는 그렇게 어렵지 않게 되는 것을 확인할 수 있기는 있었습니다. 이렇게 하.. 2020. 6. 13. Stensil작업을 위한 여러가지 시도-2- 안녕하세요? 이번 포스팅에서 본격적으로 Stensil작업을 하고자 합니다만, 이게 하다보니 중간에 무슨 사고가 나서, 제대로 되지 않는 문제점이 하나 나왔습니다. 일단 거기까지는 포스팅을 하도록 하고, 나머지 작업에 대해서 다시금 이야기를 해야 겠다는 생각이 듭니다. 이제 윈도우를 텍스쳐 페인트로 바꾸어 놓은 다음에, 이 다음으로 해야 할 것으로는 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것처럼 일단 브러쉬를 선택해 주도록 합니다. 그리고 프로퍼티 윈도우에서 텍스쳐 항목에 가서, 새로운 것을 선택해서 하나 추가해 주도록 합니다. 이렇게 해서 새로운 텍스쳐를 하나 추가시켜 주면.......... 그리고 나서 다음으로 할 수 있는 것으로는 프로퍼티 윈도우에서 새로운 텍스쳐가 하나 추가된 것을 볼 수 있는데, 여기서는 일.. 2020. 5. 17. 이전 1 ··· 13 14 15 16 17 18 19 ··· 34 다음