3D100 머그컵 옆면에 이미지를 입히는 작업 -6- 안녕하세요? 지난번 포스팅에서 끊었던 부분에 이이서, 한번 다시금 작업을 해 보고자 합니다. 일단 어떻게 해서 새로운 collect를 생성해서 어떻게 벡터 그래픽 이미지를 가지고 오는데는 성공했습니다. 이제 해야 할 일은 다른 것이 아니라 이후의 작업에 대해서 한번 이어서 작업을 하는 것인데, 여기서도 너무 길어지는 감이 있어서 한번 끊어 주었습니다. 일단 레이아웃 윈도우로 가도록 해서, 가지고 오는데 - import하는데 성공한 벡터 그래픽을 선택해 주도록 합니다. 이렇게 해서 다음 작업은....... 다음으로는 위 스크린샷처럼 다음에 스냅이라는 메뉴에서 페이스를 선택해 주도록 합니다. 그리고 거기에 있는 옵션 중에서 중심이라는 옵션을 선택해 주고 나서, 다음으로는 회전을 대상에 정렬이라는 항목에 체크.. 2020. 4. 15. blender로 머그컵을 만드는 도전-25- 안녕하세요? 언제까지나 UV맵핑을 계속해서 할 수만은 없어서, 하는 수 없이 이번 포스팅에서 대충이라도 마무리를 지어놓고 다음 단계로 넘어가기 위해서 이번 포스팅을 끝으로 UV 맵핑에 계속 매달려 있지 말고 다음의 단계에 들어가 보고자 합니다. 일단 위 스크린샷에서 보이는 곳처럼 페이스 하나를 선택해 주도록 합니다. 그리고 나서 L키를 눌러서 머그컵의 바깥쪽 테투리를 선택해 봅니다. 이렇게 해서 머그컵의 바깥면만 선택한 상태가 되었다면, 다음으로 해야 할일은 UV 에디팅 윈도우에서 좌측의 UV맵핑으로 가도록 합니다. 이렇게 해서 머그컵의 옆면만을 선택하는 것에는 성공했습니다. 이제 여기서 그치면 안되고 제대로 정렬해 주도록 마우스 우클릭을 해 줍니다. 그리고 나서 여기서 나오는 활성 쿼드를 따라가기라는 .. 2020. 3. 11. blender로 머그컵을 만드는 도전-24- 안녕하세요? 지난번에도 무언가 시원찮아서 해법을 찾지 못했습니다. 아무튼 계속해서 이 시행착오를 하고 있는데, 이래저래 이 시행착오도 시행착오이고, 이제 한 자리에서만 머무를수도 없어서 한번 계속해서 다른 시도를 해 보고자 합니다. 먼저 A키를 눌러서 컵의 전체를 선택해 보도록 합니다. 그리고 나서 U키를 눌러서 UV 맵핑 메뉴를 불러 오도록 합니다. 그 메뉴에 있는 펼치기 메뉴를 선택해서, 다시한번 UV맵핑을 시키도록 합니다. 일단 이렇게 해서 위 스클니샷처럼 새로운 UV 맵을 얻는데 성공하기는 했습니다. 다만 이렇게 했더니 이전에 있었던 펼쳐진 부분도 사라진 것을 확인할 수 있었습니다. 그리고 나서 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것과 같이 일단 머그컵의 손잡이만을 선택해서 한번 작업을 해 보도록 합니다.. 2020. 3. 11. blender로 머그컵을 만드는 도전-23- 안녕하세요? 지난번 포스팅에서 어떻게 일이 제대로 풀리지 않았는데, 이렇게 머그컵의 손잡이를 가지고서 계속해서 끌리는 면이 있다면 있는데, 아무튼 간에 게속해서 이 시행착오를 해서 어떻게 의미가 있어 보이는 단계까지 계속해서 끌고 가야 겠다는 생각만은 듭니다. 그렇게해서 위 스 스크린샷처럼 처음으로 3등분이 시작되는 곳에서, 위 스크린샷에서 볼 수 있는 곳과 같이, 일단 경계면이 되는 곳을 선택해 봅니다. 특이하다면 특이하게도, 위 스크린샷에서 보이는 것처럼 아무런 의미가 없어 보이는 곳에서 위 슨크린샷과 같은 전개의 부분이 선택이 되는 것 입니다. 여기다가 일단 이게 이중 UV가 된 것이 아닌가 하는 생각이 들어서, 이 부분을 어떻게 제거해 보도록 합니다. 아마도 이렇게 하면 제거가 될 것으로 생각을 .. 2020. 3. 10. 이전 1 ··· 14 15 16 17 18 19 20 ··· 25 다음