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모디파이어 -미러(mirror)와 섭디비젼 표면(subdivision surface)의 활용- 안녕하세요? 몇번의 실습끝에 어떻게 손에 익히는 데는 성공했는데, 문제는 너무 많아 보이는 내용에 비해서 좀 쓸만하고 핵심이라고 생각되는 것은 미러와 섭디비젼 표면이라고 생각이 들어서, 이에 대한 정리를 올리는 문서로 정리해 보고자 합니다. 가장 먼저 알 수 있는 예시로 고양이 머리의 눈을 어떻게 만들어 내는지에 대해서 한번 이야기를 해 보고자 합니다. 먼저 shift + a키를 눌러서, 원형을 추가해 주도록 하며, 여기서는 일단 32개의 버텍스로 되어 있는 것을 8로 간소화 시켜 보도록 합니다. 그리고 나서 다음으로 진행할 것으로는 우선 Tab키를 눌러서 에디트 모드로 들어간 다음, face라는 메뉴에 들어가서 Fill grid항목을 눌러서 원래는 비어 있는 원형을 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것처럼 .. 2025. 4. 8.
밑그림에 맞춰서 구체 바디 윤곽선 맞추기 -기본편- 안녕하세요? 이제 여러번 연습을 해서 제대로 막히지도 않고 몸통을 그럭저럭 만족스러울 정도까지 맞추는 것을 확인할 수 있기는 있었습니다. 그래서 이번에는 이 관련된 내용에 대해서 정리하는 포스팅을 올려서 제대로 당장 제 것으로 만들어 지식을 정리하는 것 부터 하면서, 이 글을 보실 여러분에게도 어떻게 따라하기 편하도록 정리를 일단 해 보았습니다. 먼저 shift + A키를 눌러서 UV 구체를 불러 오도록 합니다. 그리고 기본적으로 너무 많은 버텍스-점이 있으면 제가 지금 단계에서는 맞추기가 어려워 지니까 segment 8, rings 4로 주어서 위 스크린샷으로 볼 수 있는 것처럼 아주 단순한 형태의 UV 구체가 추가가 됩니다. 그리고 나서 다음으로 프로퍼티스 윈도우로 가서, 모디파이어 윈도우를 선택합니.. 2025. 4. 4.
3D 프린터 출력을 위한 mm단위로 blender 설정 안녕하세요? 생명과학 연구원으로 일을 하면서 blender를 왜 만지느냐 하지만, 의외로 이 blender고 3D 툴이고, 이를 통해서 출력을 위한 모델링을 할 수 있습니다. 실험실 - 연구원이니 실험실에서 일하고 있는데, 일단 일터에서 3D 툴을 이용해서 무언가 할 것이 있습니다. 그런데 공교롭게도 이걸 다룰 줄 아는 사람이 없다 보니, 제가 맡아서 어떻게 모델링을 하면서 blender가 기본적으로 meter(미터)단위로 되어 있는데, 그걸 mm(밀리미터)단위로 줄이는 작업을 해 보고자 합니다. 먼저 프로퍼티 윈도우로 가서, 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것과 같이, 일단 유닛 시스템이 Metric이면서 동시에 스페일이 1로 되어 있는 기본 단위로 되어 있는 것을 확인할 수 있습니다. 이를 밀리미터로 바.. 2024. 3. 5.
다시한번 시동거는 blender 시행착오 안녕하세요? 이래저래 새로운 생명과학 실험이 시작된다고 해서, 일과시간 이후에 마냥 누워서 잘수만은 없어서 이렇게 새로이 작업을 하나 시작해 보고자 했습니다. 그런데 그 동안 너무 컴퓨터로 하는 일을 잠시 접어두고 있어서 인지는 몰라도, 과거에 적어놓은 실험노트 없이는 정말 하나하나 제대로 일이 되지 않는 현상을 보고 있는 중 입니다. 먼저 원형으로 모양을 잡은 다음에 윳쿠리의 몸통을 만들어 주기 위해서, 일단 앞쪽을 평평하게 만들어 주도록 합니다. 이런 작업을 하기 전에 Active Tool & work space setting에 대해서 Dyntopo항목을 체크해 주도록 하고, Refine method는 subdivide Edges로 설정해 주도록 합니다. 그리고 나서 Detail 항목에 가서 Brus.. 2023. 10. 31.