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유니티289

컨트롤러의 제작 -1- 안녕하세요? 인사는 이렇게 했지만, 제 상황은 그렇게 안녕한 상황이 아니기는 합니다. 일단 상황이 어디서 안 좋은가 하면, 우선 실마리가 정말 잡히지 않아서 하는 수 없이 일단 키보드로 먼저 움직일 수 있는 것을 해 보고자 했습니다. 그리고 나서 이제 작업을 들어왔는데, 어떻게 되기는 되었습니다. 일단 플레이어 캐릭터가 될 캐릭터에게 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것처럼 우선은 캐릭터 컨트롤러 컴포넌트를 붙여 놓도록 했으며, 그리고 나서 C#스크립트가 작동할 수 있도록 했습니다. 그리고 나서 처음으로 키보드로 조작하는 것이 구현했더니, 위 스크린샤과 같이 무언가 할말이 없어지는 것처럼 나온 것을 확인할 수 있었습니다. 이대로는 무언가 좋지 않으니, 일단 바꾸어 보도록 해야 합니다. 결국 마지막에 가서는 위.. 2021. 8. 7.
오프닝 화면에서 게임 화면으로 넘어가는 과정 -2- 안녕하세요? 지난번 포스팅에서 어떻게 오프닝이 끝난 것을 이야기 했었는데, 문제는 게임화면이 되려고 하면, 이제 컨트롤러가 제대로 나와야 하기는 합니다. 다만 이게 문제이기는 문제인게, 제대로 움직여 주지 않아서 이래저래 애를 먹기는 먹고 있는 중 입니다. 맨 처음에 시도를 해 본것은 이미 만들어 져 있는 에셋을 이용해 보려고 했습니다만, 이게 생각만큼 적용이 쉽지 않아서 이래저래 답이 없었습니다. 일단 어떻게 해서 조이스틱과 그 머리인 레버를 띄우는 것 까지는 성공적으로 끝나기는 끝이 났습니다. 다만 문제라고 하면 문제가..... 바로 이걸 어떻게 해서 움직이게 할 수 있느냐 하는 것 입니다. 일단 어디서 구한 코드를 이용해 보았더니, 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것처럼 무언가 제대로 움직이지 않는 것.. 2021. 8. 6.
오프닝 화면에서 게임 화면으로 넘어가는 과정 -1- 안녕하세요? 일단 컨디션이 안 좋아서 이래저래 포스팅마져도 놓치는 사태까지 일어났는데, 아무튼 간에 이래저래 무어라 할 말은 없3지만, 그래도 일단은 게임제작이 진행되고 있다는 것을 알리기 위해서 포스팅을 올려 보고자 합니다. 우선 스킵만을 눌렀을 때는 일단 아무것도 뜨지 않는다 = 오프닝이 시작하지 않는다는 것 까지는 어떻게 의도대로 나오기는 나왔습니다. 그래서 우선은 스킵버튼을 눌렀을 때는 위 스크린샷처럼 어떻게 해서 플레이어 캐릭터만 뜨도록 만들어 놓았습니다. 다만 문제라면 문제라면 이게 오프닝 화면과 조화가 맞느냐 하는 것인데......... 조금은 조정이 아직은 필요한 것으로 보이지만, 그래도 어떻게 할 수 있기는 있어 보입니다. 이제 남은 것은 이걸 어떻게 조정하느냐 하는 것인데, 좀 시간이 .. 2021. 8. 5.
슬슬 마무리가 되어가는 오프닝 만들기 안녕하세요? 이번 포스팅에서 어떻게 슬슬 사운드를 제외한 오프닝의 대략적인 내용이 다 완성이 되었고, 이제는 이에 관해서 어떻게 해서건 간에 게임 플레이 화면으로 넘어가야 할 타이밍이 왔습니다. 아무튼 이런 연유로 인해서 오프닝은 마무리를 하고, 어떻게 다음 단계로 나아갈 것을 알리기 위해서 포스팅을 열었습니다. 일단 어떻게 해서 플레이어 캐릭터가 되는 느긋이만 살아남아서, 어떻게 앞으로 나아가도록..... 아니, 놀라서 도망치도록 만들어 놓기는 놓았습니다. 그리고 나서 앞으로 발사가 된 대포알을 계속 놔두면, 어떻게 메모리를 잡아먹는 괴물이 될 확률이 있으니까, 미리미리 제거를 해 주도록 합니다. 이렇게 해서 대포알을 제거하는데 성공했습니다. 원래라면 완성이 되어서 뛰어가는 모습까지 gif파일로 올려야.. 2021. 8. 3.