블렌더309 Blender(블렌더)의 모델링 조작법 -9- 안녕하세요? 이번 포스팅에서는 남은 실습을 마저 끝내고, 다음 포스팅부터 모델링 도구에 대해서 하나하나 알아가 보도록 해 보겠습니다. 일단 그렇게 알아가기 위해서라도 하나하나 과정을 우선은 밟아 주는 것이 좋겠다는 생각이 들기는 합니다. 다만 이렇게 실습만 하는 사이에 게임 완성은 언제 되려는지 원......... 먼저 섭디비젼으로 갈라진 정육면체에 십자형태로 페이스 - 면을 선택해 주도록 합니다. 그리고 나서 다음으로 진행해야 하는 것으로............ 페이스 항목에 있는 삼각분활 항목을 클릭해 주도록 합니다. 이걸 클릭해서 삼각분활이 무엇인지를 보면......... 아래의 스크린샷과 같은 결과를 얻을 수 있습니다. 이렇게 한개의 정육면체 면이 대각선으로 삼각형 형태로 갈라진 것을 확인할 수 있.. 2021. 12. 20. Blender(블렌더)의 모델링 조작법 -8- 안녕하세요? 어떻게 겨우겨우 진도를 나아가서, 이번 포스팅에서는 다른게 아니라 블렌더의 기능중에 모델링을 하기 위한 기능을 하나하나 진행해 보고자 합니다. 일단 이 기능을 사용하기 위해서는 하나하나 우선을 알아보는 것이 중요하다고 생각해서 이번 포스팅 시리즈를 올리게 되었습니다. 먼저 정육면체를 섭디비젼으로 저렇게 나누어 놓은 다음에, 이후에 할 일은 이제 두개의 면 - 페이스를 선택한 다음에 메뉴를 눌러 주도록 합니다. 버텍스 메뉴에 있는 새로운 에지/페이스를 한번 건드려 주도록 합니다. 여기를 건드려 주는 것으로 해서 이제 다음의 작업을 진행할 수 있습니다. 이렇게 메뉴를 눌러주게 되면, 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것처럼, 일단은 두개의 페이스가 하나로 합쳐저서 있는 것을 확인할 수 있기는 있습니다.. 2021. 12. 19. Blender(블렌더)의 모델링 조작법 -7- 안녕하세요? 오늘하루 연속으로 이어진 작업이 드디어 마무리에 들어가려고 하는데, 일단 작업 자체는 어디까지나 블렌더의 모델링을 익힌다고 시도한 것인데, 생각외로 실습해볼 기능이 많아서 이렇게 포스팅을 연속으로 하게 되었습니다. 아무튼 이런 상황이다 보니, 글을 올리는 저도 지치기는 좀 지칩니다. 일단 여기서는 페이스 (면)을 만들어 보기 위해서, 한번 비어있는 원의 테두리를 선택해 주도록 했습니다. 선택에는 그냥 두 점을 이은 다음 alt 키를 누르고 선을 선택하면 되었습니다. 그리고 버텍스 메뉴에 있는 버텍스에서 새로운 에지/페이스 라는 메뉴가 있는데, 이게 바로 페이스를 추가할 수 있는 메뉴라고 보시면 됩니다. 일단 메뉴를 누르고 나서 직후의 모습입니다. 어째 천정이 뻥 뚫린 것이 아닌가 하는 착각이.. 2021. 12. 16. Blender(블렌더)의 모델링 조작법 -6- 안녕하세요? 이번 포스팅에서는 한번 분활에 대해서 다루면서 동시에 이어서 합치기도 다루어 보고자 합니다. 이렇게 하루에 포스팅을 정말 많이 올리는 것도 오랫만인데, 그만큼 블렌더에서 모델링을 하면서 알아야 할 기능이 많다는 뜻이기도 합니다. 아무튼 이렇게 많은 내용에도 불구하고 아직 책에서 다루고 있는 내용을 다 습득한 것도 아니라서 갈길이 아직도 먼 상황입니다. 이번에는 좀 더 나은 방법을 써서 어떻게 절반을 선택하는데 큰 문제는 없기는 없었습니다. 이렇게 상반구를 환전히 선택한 당음에 해야 할 일로는........ 그리고 나서 메쉬 -> 분활 -> 선택인 selection을 선택해 주도록 합니다. 당장 눈에 보이는 기능은 같아 보이지만, 분리와는 결정적으로 차이가 있습니다. 일단 에디트 모드에서 이동.. 2021. 12. 16. 이전 1 ··· 51 52 53 54 55 56 57 ··· 78 다음