그래픽109 blender로 머그컵을 만드는 도전-10- 안녕하세요? 지난번 포스팅에서 어떻게 해서 머그컵에 겨우겨우 UV grid라는 것을 텍스쳐로 입히는 데는 성공했습니다만, 이게 그렇게 까지 좋은 결과는 아니라는 생각이 듭니다. 일단 이렇게 입혔으니 다음 작업으로 UV맵에서 직선화랄까 똑바로 펴는 작업을 해야 했는데, 여기서 부터 상당히 막히기 시작했습니다. 일단 위 스크린샷처럼 우선 프로퍼티 윈도우록 가서 , 렌치모양의 아이콘을 누르도록 합니다. 거기서 모니터 모양의 아이콘이 일단 기본적으로 눌러져 있는 것을 확인할 수 있었습니다. 문제는 이렇게 해서 한번 눌러보니, 위 스크린샷어서 보이는 것처럼 무언가 어긋나 보이는 격자가 생성되는 것을 확인할 수 있었습니다. 그리고 나서 다시한번 윈도우를 UV Editing으로 만들어 보도록 해야 겠습니다. 여기서 .. 2020. 3. 2. blender로 머그컵을 만드는 도전-7- 안녕하세요? 이번 포스팅에서는 지난번에 얼추 모양을 만들기는 다 만들었기 때문에, UV 에디팅이라는 것을 하는 단계에 들어가 보고자 합니다. 일단 이번에는 그럭저럭 진행이 겉으로 보기에는 잘 된것 같아 보이기는 합니다만, 어딘가 불안해 보이기도 합니다. 대체적인 과정은 여기를 따라서 했습니다. 먼저 작업을 위해서 UV editing이라는 항목으로 가도록 합니다. 그리고 나서 점을 선택하는 것이 아니라 하나하나 선을 선택하는 모드로 변경을 하도록 합니다. 이렇게 해서 선을 하나하나 선택해 줍니다. 먼저 위 스크린샷과 같이 한번 컵의 윗면에 따라가면서 선을 하나하나 선택해 주도록 합니다. 이렇게 하는 것으로 일단 작업이 하나 완료가 되었습니다. 그리고 나서 ctrl + e 키를 눌러서 에지 메뉴를 불러 오도.. 2020. 2. 16. blender로 머그컵을 만드는 도전-5- 안녕하세요? 지난번 포스팅에서 머그컵을 어떻게 각이 진 상태로 만드는 데는 성공했지만, 문제는 바닥이 울퉁불퉁하게 되어 버리는 문제점이 나왔습니다. 해결책을 알면 간단하게 해결할 수 있지만, 문제는 이게 아니었기 때문에 이래저래 좌우충돌을 하는 과정이 많이 나왔고, 그 과정을 하나하나 포스팅에 올려 보고자 합니다. 먼저 에디트 모드에서 오브젝트 모드로 바꾸어 주도록 해 봅니다. 이렇게 하고나서, 다음의 화면과 같은 메뉴를 찾아 들어가야 합니다. 일단 먼저 시도를 해본 것은 세이드 스무스라는 것인데, 우선 잘 몰랐기 때문에, 이걸 한번 시도해서 어떤 변화가 일어나는 지를 살펴보았습니다. 어느정도는 예 의도와는 다른 부분도 있었지만, 일단 그런데로 부드럽게 변형이 되는 것을 확인할 수 있기는 있었습니다. 이.. 2020. 2. 15. blender로 머그컵을 만드는 도전-4- 안녕하세요? 지난번에 어떻게 그럭저럭 손잡이를 만드는 과정까지 거쳤습니다. 그러나 그것만 가지고는 머그컵이 완성이 된다고 할 수는 없습니다. 그래서 이번에는 머그컵의 윗면과 아랫면을 만드는 것에 대해서 한번 포스팅을 해 볼까 합니다. 일단 완성까지는 아직도 멀었지만, 그래도 한번 봐 주셨으면 합니다. 먼저 지난번 포스팅에 이어서, 한번 이래저래 점을 선택한 다음에, g키를 눌러서 이동, 손잡이의 모양을 어떻게 해서 만들기는 만드는데 성공했습니다. 그 다음으로는 숫자패드의 7번 키를 눌러서 윗면으로 향한 다음에, 위 스크린샷처럼 한번 반향을 바꾸도록 해 봅니다. 이렇게 하는 이유는 좀 저 자세하게 보기 위해서 입니다. 그런데 선택을 하는데 문제가 있어서 다시 7번을 눌러서 완전히 위에서 보는 것으로 바꾼 .. 2020. 2. 14. 이전 1 ··· 23 24 25 26 27 28 다음