그래픽109 머그컵 옆면에 이미지를 입히는 작업 -6- 안녕하세요? 지난번 포스팅에서 끊었던 부분에 이이서, 한번 다시금 작업을 해 보고자 합니다. 일단 어떻게 해서 새로운 collect를 생성해서 어떻게 벡터 그래픽 이미지를 가지고 오는데는 성공했습니다. 이제 해야 할 일은 다른 것이 아니라 이후의 작업에 대해서 한번 이어서 작업을 하는 것인데, 여기서도 너무 길어지는 감이 있어서 한번 끊어 주었습니다. 일단 레이아웃 윈도우로 가도록 해서, 가지고 오는데 - import하는데 성공한 벡터 그래픽을 선택해 주도록 합니다. 이렇게 해서 다음 작업은....... 다음으로는 위 스크린샷처럼 다음에 스냅이라는 메뉴에서 페이스를 선택해 주도록 합니다. 그리고 거기에 있는 옵션 중에서 중심이라는 옵션을 선택해 주고 나서, 다음으로는 회전을 대상에 정렬이라는 항목에 체크.. 2020. 4. 15. blender로 머그컵을 만드는 도전-15- 안녕하세요? 새로 어떻게 머그컵을 가지고 와서 작업을 하기는 했지만, 이게 그렇게 좋은 상황이 여전히 만들어 지지 않기는 않았습니다. 아무튼 계속해서 상황이 나아질 때 까지 시행착오를 해 보겠다고 생각을 했기 때문에, 한번 작업에 들어가 보았고, 이번 포스팅에서 올리는 이 시행착오를 한번 올려 보고자 합니다. 일단 이렇게 된 김에 UV 맵에서 새로운을 눌러서, 새로운 이미지를 한번 생성해 보도록 합니다. 여기서 나오는 것은 일단 UV격자입니다. 이렇게 해서야, 전개도에 일단 체크무늬가 생성되는 것을 확인할 수 있었습니다. 그런데 아무리 전체적인 사이즈를 키웠어도, 이 겹쳐진 부분이 펼쳐지는 법은 없었습니다. 일단 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것과 같이, 하나를 선택해 보도록 합니다. 그리고 나서 마우스 .. 2020. 3. 4. blender로 머그컵을 만드는 도전-12- 안녕하세요? 지난번 포스팅에서 어떻게 무언가를 하기는 했습니다만, 그게 영 상황이 좋지는 않았습니다. 그래서 하는 수 없이 이번에는 어떻게 해서든 펼쳐 보도록 이런저런 시도를 하는 시행착오를 하기 시작했는데, 그 내용을 실험과정을 기록하는 실험노트를 겸해서 한번 올려 보고자 합니다. 일단 원래라면 펼쳐져야만 하는 부분을 모두 선택해서 이게 어디서 문제가 나온 것인지 알아볼 수 있지 않을까 해서 알아봤더니....... 어디가 문제인지 와이어 프레임모드로 들어가서 한번 살펴 보았지만, 전혀 알 방법이 없기는 없었습니다. 이래서야 상당히 곤란해 졌습니다. 일단 반대쪽에 있는 부분을 선택한 다음에 짚푸라기라도 잡는 심정으로 한번 이중 UV를 제거라는 항목을 눌러 보도록 했습니다. 이렇게 했더니 4개로 이어진 부.. 2020. 3. 3. blender로 머그컵을 만드는 도전-11- 안녕하세요? 지난번 포스팅에서 어떻게 벽에 부딪치는 사태가 벌어졌는데, 어찌어찌해서 돌파구를 찾기는 찾았습니다. 일단 여기에서 2.8버젼으로 머그컵을 만드는 강의가 있어서 일단 한번 따라해 보려고 시도를 하는 중 입니다. 우선 이 작업을 새로한다는 각오로 다시한번 지난번에 모델링만 완성한 머그컵을 불러 오도록 합니다. 먼저 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것처럼 mark the steam을 하지 않은 - 자르기를 하지 않은 형태의 머그컵이 있는 것을 확인할 수 있었습니다. 먼저 해야 할일은 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것처럼 컵 밑바다락에 다시한번 원을 만들어 주어서, 원을 만들기 좋도록 합니다. 만드는 방법은 밑면을 선택하고, E키를 눌러서 Extrude를 조금도 하지 말고 그냥 클릭만 하고, S키를 눌러.. 2020. 3. 3. 이전 1 ··· 22 23 24 25 26 27 28 다음