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그래픽109

blender로 머그컵을 만드는 도전-3- 안녕하세요? 지난번 포스팅에서 어떻게 이어 붙이려고 하기는 했습니다만, 그게 여의치 않아서 새로 시작하게 되었다고 했는데, 이번에는 관련된 내용을 한번 올려 보고자 합니다. 그래서 이번 작업을 하기 위해서 일단 지난번에 보여준 작업을 다시금 보여주는 감이 있지만, 그래도 중요한 내용이라고 생각해서 포스팅에 포함을 시켰습니다. 먼저 위 스크린샷과 같이 평면상태가 아닌, 입체로 움직여본 상태에서 위 스크린샷과 같이 평행하도록 컵 손잡이가 될 부분의 페이스를 선택해 주도록 합니다. 그리고 나서 다음으로 해야 할일은 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것처럼 일단 최대한으로 뽑아서 이어 붙일 준비를 하도록 합니다. 일단 좌측 상단에 있는 페이스 선택에서 점을 선택하는 모드로 바꾸도록 합니다. 원래는 단축키가 있는 것 .. 2020. 2. 8.
blender로 머그컵을 만드는 도전-2- 안녕하세요? 지난번 포스팅에서 어떻게 해서 머그컵을 만들기 위해서 원통을 추가했으며, 그 다음으로 와이어 프레임으로 들어가서 작업을 했습니다. 이제 이 작업을 이어서 이번 포스팅에서 한번 작업해 보도록 해 보겠습니다. 일단 머그컵의 손잡이 부분을 만들어야 하기에, 일단 4개의 와이어를 사진과 같이 컵의 손잡이 부분에 맞춰서 만들어 주도록 해 봅니다. 그리고 나서 이젠느 위 스크린샷의 페이스 선택이라는 것을 선택하도록 합니다. 이걸 선택하면, 아래의 스크린샷처럼 바뀌는 것을 확인할 수 있습니다. 이제 선을 선택하는 것이 아니라 선으로 나누어진 면을 하나하나 선택할 수 있게 됩니다. 이걸 왜 하느냐 하면 이제 E키를 눌러서 컵의 손잡이가 될 부분을 돌출시켜야 하기 때문입니다. 일단 위 스크린샷처럼 한번 만들.. 2020. 2. 8.
blender로 머그컵을 만드는 도전-1- 안녕하세요? 이래저래 헤메이고 있었지만, 그래도 어떻게 해서 블렌더로 3차원 물체를 일단 무식하게라도 만들어 보자는 시도를 하기로 했습니다. 일단 저는 여기 오픈소스로 뚝딱뚝딱이라는 곳에서 있는 강좌를 보면서 따라하는 중 입니다. 다만 여기서는 블렌더 2.6을 기준으로 되어 있기 대문에 이래저래 다소 메뉴등이 맞지 않는 부분이 있어서 조금은 헤메이고 있는 중 입니다. 일단 먼저 해야 할 것은, 각각의 화면 모드가 무엇을 의미하는 지를 인터넷상에 있는 블렌더의 공식 매뉴얼에서 가지고 온 내용입니다. 먼저 3D 뷰 상태에서 숫자키 5번을 키패드에서 눌러서 위 스크린샷처럼 사용자 정사법형태로 바꾸어 주도록 합니다. 이렇게 해서 머그컵을 만들기 위한 첫 단계에 들어가 봅니다. 다음으로는 뷰 매뉴를 열어서 알 수.. 2020. 2. 8.
유니티5 독학하기 그 31번째 걸음-제로부터 시작하는 NGUI 공부 안녕하세요? 어떻게 해서 NGUI를 위한 Atlas를 만들지를 몰라서, 도서관에서 책을 빌려와서 작정하고 한번 NGUI를 공부해 보고자 해서 그 일부분을 여기 포스팅에 올립니다. 이걸 빌려와서 미루고 미루다가 이제서야 시동을 거는 데 성공했습니다. 아무튼 이제 공부에 들어가 보도록 하겠습니다. 일단 가장 먼저 한 일은 최신 버젼으로 업데이트를 하는 작업이였습니다. 다음으로는 일단 실습을 위해서 Label이라는 항목을 생성하도록 합니다. 일단 폰트를 지정해야 하는데, NGUI의 폰트를 작성하도록 하고, 여기서는 예제로 되어 있는 Arimo20으로 설정을 하도록 했습니다. 그리고 TEST Label이라고 한번 문자를 지정하도록 하고, 다음으로는 Overflow를 Resize Freely라고 지정을 하도록 해.. 2018. 5. 3.