분류 전체보기3629 드디어 완성된 에셋 안녕하세요? 그동안 포스팅이 잠잠하다고 생각하셨을 분들도 계시리라 생각을 하시는데, 그게 사이드로 진행이 되는 게임을 제작하는 작업을 하기 위해서 에셋이라고 해야 할 그래픽적 요소를 그린다고 시간이 그 사이에 많이 걸리기는 걸렸습니다. 물론 이 작업이 고수의 눈에서 보기에는 도데체 이렇게 오래 걸릴 일인가 하고 생각하실 수도 있겠지만, 그래도 초심자에게는 많이 어려운 일이기는 했습니다. 그리고 나서 다음으로 진행을 하려고 하는 것으로는 바로 이 에셋이 완성이 일단 되기는 되었으니, 이걸 가지고서 한번 작업을 해 보아야 하는데, 문제는 제일 사양이 괜찮은 컴퓨터는 거의 테스트에 들어가 있는 상황이다 보니, 당분간의 작업은 아마 Gdevelop라는 오픈소스 게임엔진을 이용할 수 없는지 알아보는 과정에 들어가.. 2020. 8. 7. 1.5% Risk에서 나온 결과의 분석 -2- 안녕하세요? 이번 포스팅에서는 지난번과 달리 같은 10preiod에서 얻는 결과지만, 2% risk를 가지고 테스트를 하였는 10period의 결과와 한번 비교해 보는 시간을 가져 보도록 하겠습니다. 일단 이 작업을 하기 위해서는 많은 데이터를 정렬하고 이름을 고치는 작업을 해야만 했지만, 이 과정은 일단 생략하도록 하겠습니다. 먼저 Account에서 이익을 본 종목의 갯수에 대해서 일단 짚고넘어가고자 합니다. 파란색이 기존의 방식, 붉은색이 1.5% 리스크를 가지고 테스트를 한 것인데, 일단 여기서는 2개의 매도/매수 룰을 제외하고는 일반적으로 2%의 리스크만 감당한 쪽이 더 수익을 낸 종목의 갯수가 많았습니다. 그리고 이번에는 손해본 종목의 갯수에 대해서 한번 이야기를 하는 그래프를 그렸는데, 여기서.. 2020. 8. 6. 1.5% Risk에서 나온 결과의 분석 -1- 안녕하세요? 이번 포스팅에서는 다른게 아니라, 지난번 테스트에서 나온 결과를 일단 1.5% 리스크 조건에서 나온 결과 자체만을 놓고서 한번 분석해 보고자 합니다. 이 결과를 알아보기 위해서 이번 포스팅을 올려 보고자 합니다. 일단 이렇게 1.5% 리스크에서만 나온 내용을 올린 다음에, 다른 내용을 한번 이야기 해 볼까 합니다. 그리고 나서 다음으로 이야기를 해볼 것으로는, 먼저 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것처럼, 일단 각각의 폴더에 저장되어 있는 엑셀파일을 한개의 파일에 모으도록 해야 합니다. 그리고 나서 위 스크린샷에서 보이는 것처럼 엑셀의 함수인 countif와 averageif같은 함수를 써서 필요한 데이터를 취득해 보도록 합니다. 그리고나서 위 스크린샷과 같이 일단 붙여넣기로 한개의 시트에 다 .. 2020. 8. 6. 1.5% risk의 조건으로 테스트에 들어가 보기 안녕하세요? 본격적으로 결과를 분석하기 앞서서, 테스트에 들어갔다는 사실 자체에 대한 보고를 올리기 위해서, 한번 포스팅을 올려 보고자 합니다. 일단 사소해 보일 수도 있지만, 그래도 하나하나의 실험과정을 기록해서 올리기 위한 과정이고, 실험노트를 겸한 이 블로그에 한번 올려보고자 합니다. 일단 이번 테스트의 조건을 저장하기 위한 폴더를 생성해서 6번째 조건이라고 이름을 붙여 주도록 합니다. 그리고 나서 파이참에서 프로그램을 실행시키도록 합니다. 일단 여기서는 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것과 같이 우선 1.5%로 만들어서 한번 하나하나 만들어 보도록 했습니다. 아무튼 다른 조건은 몰라도 리스트는 1.5%로 만들어 주었습니다. 일단 첫번째 파트를 한번 테스트를 돌려 보았는데, 문제는 이렇게 해서 나온 결.. 2020. 8. 5. 이전 1 ··· 396 397 398 399 400 401 402 ··· 908 다음