분류 전체보기3587 다시 2차로 도전하는 기계학습으로 주가 예측하기 -7- 안녕하세요? 지난번에 어떻게 기계학습을 하는 것에서 무언가 20만 에포크까지 학습을 해 보기는 보았습니다만, 아직 하지 않은 것이 하나 있기는 있습니다. 바로 이걸 적용해서 예측을 해 보는 것인데, 이번 포스팅에서는 GUI형식으로 만들어 주어서 예측하는데 사용해 보고자 합니다. 이 작업을 위해서 먼저 GUI를 디자인 해 주도록 합니다. 그리고 나서 이걸 어떻게 저장해서 해당하는 py파일에서 띄울 수 있도록 만들어 줍니다. 우선 위 스크린샷에서 보이는 것처럼, 일단 프로그램 자체에서는 띄우는데 성공적으로 끝이 났습니다. 하지만 아직 코드가 없어서 버튼을 눌러도 아무런 일도 일어나지 않습니다. 먼저 클래스를 선언해서 어떻게 해서든 UI파일을 띄울 수 있을 준비를 해 주도록 합니다. 이렇게 해서 첫 걸음을 떼.. 2022. 1. 27. anime 스타일의 눈 만들기 연습-9- 안녕하세요? 어떻게 지난번 시도는 처참하게 실패를 하기는 했는데, 이번에는 어떻게 해서건 성공을 시켜 보기 위해서 다른 방향으로 다른 시도를 해 보았습니다만, 그것도 무언가 좋지 않기는 않았습니다. 아무튼 이런 이유로 실패를 또 하기는 했고, 그 과정을 올려 보고자 합니다. 먼저 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것처럼 새로운 블렌더 파일을 열어서, 이번에는 새로운 시도를 해 보고자 합니다. 일단 이를 위해서 새로 가지고 왔으며........ 그리고 나서 다음으로 진행해 보고자 하는 것으로는 역시 너무 둥근 눈알을 써서 이런 문제가 생긴 것인가 싶어서, 이번에는 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것처럼, 일단 납작한 편의 눈을 만들어서 한번 웃는 얼굴을 만들어 보고자 합니다. 먼저 어떻게 해서 눈을 뜨게 하는 것 .. 2022. 1. 26. anime 스타일의 눈 만들기 연습-8- 안녕하세요? 이번 포스팅에서는 다른것이 아니라 지난번 포스팅에서 어떻게 눈을 뜨게 하는 모양을 만드는 데는 성공적으로 끝이 나기는 났지만, 문제는 이게 끝이 아니라, 어떻게 해서 웃는 얼굴을 만들기 위해서 눈 모양을 바꾸어 주어야 하는데, 이게 마음대로 되는게 아니기는 아니라는 것이 문제는 문제입니다. 일단 오브젝트 모드에서 눈을 닫은 상태로, 이제 다음으로 다른 형태의 눈 모양을 할 수 있도록 만들어 보기는 봐야 합니다. 그리고 셰이프키에서는 2번째로 다른 키를 추가로 만들어 주어야 합니다. 이렇게 하는 것으로 어떻게 다른 모양을 할 수 있도록 만들어 줍니다. 역시 오브젝트 모드에서 선택을 한 다음에, 다음으로 에디트 모드로 가서, 여기서도 어떻게 회전을 시켜 주도록 합니다. 이렇게 조작을 하나하나 해.. 2022. 1. 26. anime 스타일의 눈 만들기 연습-7- 안녕하세요? 지난번 포스팅에서 어디에서 문제가 나왔기에 그 동안 연습이 실패하였는지 알아보는 시간을 가졌는데, 이번 포스팅에서는 이 내용에서 더 앞서 나가서, 이제 본격적으로 눈을 움직여 볼 차례라는 생각이 듭니다. 아무튼 이 작업을 하기 위해서 많은 시행착오가 있었습니다. 이제 다음으로 해야 할 것으로는 역시나 피부색을 맞추는 것인데, 이전 작업에서 나와있는 것이 있기에, 이를 그대로 사용해 보도록 합니다. 그리고 나서 다음으로 이어가는 것은, 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것처럼 셰이프키를 추가해 주는 것인데, 이 과정을 여기서 반복해 줍니다. 그리고 나서 일단은 해 주어야 하는 것이 우선, 에디트 모드로 들어가서 R키를 누르고 엔터를 쳐서 위 화면의 메뉴를 불러오는 것 입니다. 이 화면을 이용해서, .. 2022. 1. 26. 이전 1 ··· 157 158 159 160 161 162 163 ··· 897 다음