전체 글3586 유니티5 독학하기 그12번째 걸음-책의 오타인지 설명의 누락인지 모를 일 안녕하세요? 지난번 시간에 이야기한 대로 이번 포스팅에서 챕터6를 다 실습해 보려고 했습니다만, 예상치 못한 일이 발생해서 다 실습을 할 수 없었습니다. 아무튼 그런데로 여기까지 실습을 하기는 했으니, 그 내용을 포스팅 하고자 합니다. 먼저 PlayerData라는 게임 오브젝트를 생성하도록 합니다. 그 다음에는 PlayerData.cs라는 C# 스크립트를 생성해서 추가하도록 합니다. 우선 위 스크린샷에서 void Start() 함수 위에다가 변수들을 여러개 설정해 두도록 합니다. 여기서 long이라는 변수 타입은 일반적인 int타입에 비해서 엄청나게 많은 자릿수의 숫자를 지정할 수 있는 변수 타입이라고 들었습니다. 그 다음에 PlayerData 클래스 위에다가 UserItem이라는 클래스를 생성하는데, .. 2017. 6. 2. 얼음에서 독극물이 빠르게 분해된다고 합니다. 안녕하세요? 과학동아 2017년 5월호를 읽던 중에 [꽁꽁 언 그곳의 생명비결 '얼음화학']이라는 기사를 읽고나서 흥미로운 대목이 눈에 하나 들어왔습니다. 그것은 바로 '중금속 폐수를 '얼려서' 독성을 뺀다'라는 것입니다. 이 기사에서 얻은 흥미로운 이 내용을 이번 포스팅에서 다루고자 합니다. 먼저 1992년 일본 연구팀이 나이트라이트(아질산염)이 그냥 물에 있을 때 보다 물을 얼렸을 때 10만배 더 빠른 속도로 산화한다는 연구 결과를 발표 하였다고 합니다. 아질산염은 화학식이 NO2-를 지니는 음이온으로, 일반적으로 환원제, 산화제 등으로 작용한다고 합니다. 주로 식품첨가물로 알려져 있으나, 자동차 엔진에서 방출되어서 스모그, 산성비의 원인 물질로 지목되어 왔습니다. 문제는 이 물질이 물에 녹아서 11.. 2017. 6. 1. 유니티5 독학하기 그11번째 걸음-계속되는 좌우충돌 실습일지 안녕하세요? 지난번 시간에는 가지가지 스크립트 에러가 겹쳐서 애를 먹었는데, 이번 포스팅에서는 이제 다시 [실전! 유니티5로 소셜 네트워크 게임 만들기]의 챕터6를 계속해서 실습해 나갔습니다. 다만 이래저래 책에서 세세하게 알려주지 않은 내용이 많아서, 좌우충돌하는 내용이 많아, 당초 계획보다 조금 더 늦어졌습니다. 먼저 지난번 포스팅에서 코루틴에 대해서 실습을 하였는 게임 오브젝트를 삭제 하도록 하겠습니다. 물론 그냥 놔두어도 큰 상관은 없어 보이기는 합니다만, 그래도 쓸데없이 충돌을 하는 것을 방지하기 위해서 제거하도록 하겠습니다. 다음은 이전에 만들어 둔 TitlePlay.cs로 가서, 이전에는 계속 스크립트 에러가 일어났던 FacebookAndroid라는 함수를 입력하도록 해 보았습니다. 계속해서.. 2017. 6. 1. 드디어 여름이 되기는 되었나 봅니다. 안녕하세요? 오늘 오후에 일이 있어서 부산 코스트코에 가봤더니, 지난해 인기 상품으로 매장에 나온지 얼마 되지 않아서 매진이 되었다는 하는 물건이 나왔습니다. 바로 이동식 에어컨입니다. 이 물건으로 말하자면, 배기관에서 더운 바람을 배출하는 것으로 실외기를 대신하고, 에어컨처럼 찬 바람을 만들어 주는 물건입니다. 다만, 설치하는 에어컨처럼 시원하지 않고, 배기관인 호스를 창문에 연결하는 것이 어느정도 번거롭기는 한 작업이라는 것이 문제라고 합니다. 일단 가격은 399,900원으로 40만원이 약간 안되는 가격이기는 한데....... 이래저래 냉풍기와 함께 고민이 되는 올 여름은 지난해 보다 왠지 더 더워진 것 같다는 느낌이 듭니다. 코스트코에 이것 말고도 여러가지 에어컨과 날개없는 선풍기까지 나온 것을 볼.. 2017. 5. 31. 이전 1 ··· 830 831 832 833 834 835 836 ··· 897 다음