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상용화된 양자 컴퓨터-양자 어닐링 머신이란 것이 있다고 합니다. 안녕하세요? 이번 포스팅에서는 먼 너라의 이야기로만 들었는 양자 컴퓨터라는 것이, 이제 실제로 상용화에 성공한 사례가 있다는 소식을 Newton(뉴턴) 2017년 5월호에 [신형 양자 컴퓨터-NASA와 Google이 구입해 주목받은 '양자 어닐링 머신'이란?]이라는 기사에서 들었습니다. 본격적인 포스팅에 들어가기에 앞서서, 먼저 양자 컴퓨터라는 것에 대해서 간략하게 설명을 해야만 하는데, 기존의 컴퓨터는 아래의 그림과 같이 0과 1의 반복을 이용해서 계산을 수행합니다. 위 그림에서 묘사되는 것 처럼, 기존의 컴퓨터는 전구가 꺼진 상태처럼 전류가 흐르지 않으면 0이라는 신호로 받아들이고, 전류가 들어오면 1이라는 신호로 처리합니다. 그리고 이런 0과 1의 신호가 합쳐져서 계산이라고 해야 할까요? 컴퓨터로써.. 2017. 6. 4.
비행운-비행기가 지나간 자리에 생기는 구름의 생성 원리 안녕하세요? 이번 포스팅은 이미 알고 계신 분들도 있을 것이라 생각이 들지만, 비행기가 지나가면 하얀색 구름이 생기는 이유에 대해서 포스팅을 하고자 합니다. BBC Science 2017년 4월호를 읽다가 [무엇이 비행기의 흔적을 남길까?]라는 기사를 읽고나서, 관련된 내용을 알 수 있었습니다. 우선 비행기가 날고 있는 하늘을 약 10km 상공인데, 다음과 같은 조건이라고 합니다. 공기 1㎥ 안에 들어있는 공기 내 분자의 숫자는 지상의 3분의 10000이 된다고 합니다. 즉 산소의 양만 해도 지상의 약 33%밖에 되지 않을 정도로 산소가 희박하다는 이야기가 됩니다. 거기다가 기온마저 -50℃ 주변을 맴돌 정도로 매우 추운 상태라고 합니다. 이러한 비행기가 비행하고 있는 주변 상황을 이야기하는 이유는 다음.. 2017. 6. 3.
유니티5 독학하기 그12번째 걸음-책의 오타인지 설명의 누락인지 모를 일 안녕하세요? 지난번 시간에 이야기한 대로 이번 포스팅에서 챕터6를 다 실습해 보려고 했습니다만, 예상치 못한 일이 발생해서 다 실습을 할 수 없었습니다. 아무튼 그런데로 여기까지 실습을 하기는 했으니, 그 내용을 포스팅 하고자 합니다. 먼저 PlayerData라는 게임 오브젝트를 생성하도록 합니다. 그 다음에는 PlayerData.cs라는 C# 스크립트를 생성해서 추가하도록 합니다. 우선 위 스크린샷에서 void Start() 함수 위에다가 변수들을 여러개 설정해 두도록 합니다. 여기서 long이라는 변수 타입은 일반적인 int타입에 비해서 엄청나게 많은 자릿수의 숫자를 지정할 수 있는 변수 타입이라고 들었습니다. 그 다음에 PlayerData 클래스 위에다가 UserItem이라는 클래스를 생성하는데, .. 2017. 6. 2.
얼음에서 독극물이 빠르게 분해된다고 합니다. 안녕하세요? 과학동아 2017년 5월호를 읽던 중에 [꽁꽁 언 그곳의 생명비결 '얼음화학']이라는 기사를 읽고나서 흥미로운 대목이 눈에 하나 들어왔습니다. 그것은 바로 '중금속 폐수를 '얼려서' 독성을 뺀다'라는 것입니다. 이 기사에서 얻은 흥미로운 이 내용을 이번 포스팅에서 다루고자 합니다. 먼저 1992년 일본 연구팀이 나이트라이트(아질산염)이 그냥 물에 있을 때 보다 물을 얼렸을 때 10만배 더 빠른 속도로 산화한다는 연구 결과를 발표 하였다고 합니다. 아질산염은 화학식이 NO2-를 지니는 음이온으로, 일반적으로 환원제, 산화제 등으로 작용한다고 합니다. 주로 식품첨가물로 알려져 있으나, 자동차 엔진에서 방출되어서 스모그, 산성비의 원인 물질로 지목되어 왔습니다. 문제는 이 물질이 물에 녹아서 11.. 2017. 6. 1.