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머그컵 옆면에 이미지를 입히는 작업 -6- 안녕하세요? 지난번 포스팅에서 끊었던 부분에 이이서, 한번 다시금 작업을 해 보고자 합니다. 일단 어떻게 해서 새로운 collect를 생성해서 어떻게 벡터 그래픽 이미지를 가지고 오는데는 성공했습니다. 이제 해야 할 일은 다른 것이 아니라 이후의 작업에 대해서 한번 이어서 작업을 하는 것인데, 여기서도 너무 길어지는 감이 있어서 한번 끊어 주었습니다. 일단 레이아웃 윈도우로 가도록 해서, 가지고 오는데 - import하는데 성공한 벡터 그래픽을 선택해 주도록 합니다. 이렇게 해서 다음 작업은....... 다음으로는 위 스크린샷처럼 다음에 스냅이라는 메뉴에서 페이스를 선택해 주도록 합니다. 그리고 거기에 있는 옵션 중에서 중심이라는 옵션을 선택해 주고 나서, 다음으로는 회전을 대상에 정렬이라는 항목에 체크.. 2020. 4. 15.
머그컵 옆면에 이미지를 입히는 작업 -5- 안녕하세요? 지난번 포스팅에서 어떻게 참고자료를 새로 찾아서 무언가를 해 보기는 보았습니다만, 그래도 상황이 여의치는 않았습니다. 아무튼 여의치 않은 것은 여의치 않은 것이고, 이러저러한 시행착오를 한 것은 한 것을 그냥 날릴 수는 없어서 일단 이 실험노트라는 블로그에 한번 올리고자 합니다. 다음으로 작업을 하기 위해서 한번 셰이딩이라는 윈도우로 가서, 블렌더를 실행해 보도록 합니다. 이렇게 하는 것으로 일단 다음의 작업을 하러 갑니다. 먼저 다음으로 해야 할일은 이전에 만들어 놓은 머그컵이 자꾸 걸리적 거리는 감이 있기에, 이걸 제거하도록 하는 것 입니다. 그냥 옆에 있는 눈 모양의 아이콘을 감기도록 클릭만 해주면 되기는 되는 것 입니다. 먼저 셰이딩 윈도우에서 셰이드를 보시면, 위 스크린샷과 같은 노.. 2020. 4. 15.
머그컵 옆면에 이미지를 입히는 작업 -4- 안녕하세요? 오늘은 포스팅이 많이 늦었는데, 오랫만에 blender에서 해결이 되지 않았던 문제를 해결하기 위해서 가지가지 시행착오를 하기 위해서 많은 시도를 하다 보니 늦어진 감이 있습니다. 일단 일련의 시리즈를 다시금 이어가서 겨우겨우 성공한 것을 알리기 위해서, 늦게나마 오늘의 포스팅을 하고서, 나머지 내용을 올려 보고자 합니다. 먼저 해야 하는 일로는 이전에 했던 설정으로 이미지를 평면인 플레인으로 가져오기가 되는지 여부 부터 일단 알아 보도록 합니다. 일단 이렇게 해서 제가 머그컵의 옆면에 붙이고자 하는 그림이 제대로 생성이 되는 것 까지는 확인을 할 수 있기는 있었습니다. 그리고 나서 확인할 것이 있는데, 일단 텍스쳐 프로퍼티 항목으로 가서, 일단 혼합모드에 알파혼합이라고 되어 있는지 아닌지를.. 2020. 4. 14.
머그컵 옆면에 이미지를 입히는 작업 -4- 안녕하세요? 지난번 포스팅에서 어떻게 되는 것 같기는 하지만, 그래도 이게 100% 만족 스럽지 않아서 계속해서 시도를 하는 것으로 어떻게 작업을 이어서 가고자 합니다. 그런데 불행히도 이 프랑스어로 된 자료로는 여기가 한계인 것인지 더 이상은 되지 않는 것을 알려 드려야 겠습니다. 일단 작업을 하기 위해서, 위 스크린샷에서 보이는 것처럼 우선 텍스쳐 페인트라는 윈도우로 한번 옮겨가 보도록 합니다. 그리고 나서, 다음으로 해야 하는 일은, 투구의 빈 여백에다가 하나하나 컵의 색상과 같은 색으로 채워넣기를 해서 어떻게 배경색을 맞추어 주도록 합니다. 그리고 나서 다음으로 모델링 윈도우로 옮겨가서, 이게 제대로 되는지 아닌지를 한번 알아보고자 합니다. 이렇게 하면, 아마도 배경의 검은색 바탕이 사라 졌을 거.. 2020. 4. 1.