1인 개발191 처음 게임하는 사람을 위한 Help 윈도우 제작 -3- 안녕하세요? 어떻게 하다보니, 한개의 gif파일을 만들면서 3개 이상의 노력을 기울일 정도로 작업양이 많아서 어떻게 이번 포스팅에서 올릴 gif파일이 2개 밖에 되지 않기는 않습니다. 그래도 하나씩 하나씩 어떻게 작업을 나아가고 있으며, 그 내용을 보고하기 위해서라도 이번 포스팅을 올려 보고자 합니다. 일단 부스터를 쓰는 동안에는 대포알을 뒤에서 맞아도 아무런 데미지가 없다는 것을 보여주고 있습니다. 그럭저럭 전달이 제대로 되었는지 모르겠습니다. 다음으로 올린 것은 바로 음식을 먹으면 허기 게이지가 채워지고, 이게 다 떨어지면 죽는다는 것을 나타내는 gif파일인데 이것도 얼마나 제대로 전달이 될지 모르겠습니다. 일단 이렇게 최선을 다 해서 어떻게 만들어 보기는 했는데, 다음으로 가야 할 것은......... 2021. 6. 23. 처음 게임하는 사람을 위한 Help 윈도우 제작 -2- 안녕하세요? 이번 포스팅에서도 역시나 게임을 처음하는 사람을 위한 도움이 될 수 있도록 Help 씬을 만드는 작업을 하고 있기는 있는 중 입니다. 일단 이래저래 지난번에 만들어 두었던 gif파일도 어떻게 손을 보도록 하고, 그 다음으로는 새로운 것도 추가를 하기는 했습니다. 우선 기존의 장애물에 부딪치면 데미지를 입는다 인데, 아예 데드씬의 애니메이션까지 집어 넣어서 죽는다는 느낌을 더 주고자 했습니다. 거기다가 체력바도 완전히 바닥으로 떨어지게 만들었습니다. 그리고 나서 최종버젼으로는 아예 화면까지 암전이 되면서 확실하게 죽었다는 것을 의미하도록 만들어 주는데 어떻게 성공했습니다. 그리고 이건 대포를 맞는 씬에서도 똑같이 재현을 해 주는 것으로 어덯게 하기는 했습니다. 이제 이렇게 하는 것으로 데드씬이.. 2021. 6. 20. 처음 게임하는 사람을 위한 Help 윈도우 제작 안녕하세요? 어떻게 2가지 작업을 하려다 보니 많이 힘이 들기는 드는데, 아무튼 일단 1인 게임 개발도 계속 늦출수는 없어서 어떻게 들어가 보기는 봐야 합니다. 우선 가야 할 것으로는 바로 이 게임을 처음 접하는 유저들도 이 설명을 보고 나서, 어떻게 게임을 진행하는지 직관적으로 알 수 있도로고 만드는 Help 윈도우를 만들어 보는 것 입니다. 먼저 gif파일로 만든 장면인데, 장애물에 부딪치면 데미지를 입어서 죽을 수 있다는 것을 이야기 하고 싶었습니다만, 아직도 부족한 것이 있다는 생각이 드는 것은 기분 탓인 걸까요? 다음으로는 뒤에서 날라오는 대포알을 맞고 나서, 체력이 다 깍이게 되면, 죽는다는 것을 나타내고 싶은데, 이것만으로는 무언가 임팩트가 부족한 것이 아닌가 하는 생각이 듭니다. 역시나 무.. 2021. 6. 17. 추가적인 작업들 -2- 앱 아이콘과 배경제작 안녕하세요? 이래저래 컨디션이 좋지 않아서 게임개발에 시간이 약간 걸리게 되었습니다. 그래도 그 동안 어떻게 경험치 그라인더를 돌리는 씬에서 어떻게 배경을 카페 분위기처럼 만들어 놓고자 했으며, 그 다음으로 앱의 아이콘을 만드는 작업도 병행을 했습니다. 먼저 배경을 만들기 위해서 제 의도는 나무판으로 된 바닥을 만들어 보는 것 이었습니다. 일단 이렇게 해서 무늬를 만드는 데는 성공했고, 이게 제댈 ㅗ연결이 되느냐 하면......... 그리고 나서 다음으로 진행을 하고자 하는 것으로는 바로 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것처럼 어떻게 나무판 바닥 느낌이 나느냐 아니냐 하는 것인데, 일단은 난다고 판단을 했습니다. 이렇게 해서 전에는 없던 바닥을 만들어 주는데 성공했습니다. 이제 이를 바탕으로 해서 다음으로 .. 2021. 6. 16. 이전 1 ··· 30 31 32 33 34 35 36 ··· 48 다음