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1인 개발190

컨트롤러의 제작 -3- 안녕하세요? 드디어 정상궤도라고 할까요? 아니면 문제점이 해결되었다고 해야 할까요? 아무튼 골치아프던 문제를 하나 해결했고, 어떻게 조이스틱까지 구현에 성공했습니다. 그래서 다시 제목을 컨트롤러의 제작으로 돌렸으며, 이번 포스팅은 간단하게 넘어가지만, 관련된 내용을 간략하게나마 일단 올려 보고자 합니다. 먼저 코드를 작성하는 툴에 문제가 있는 것인가 싶어서 일단 비주얼 스튜디오를 어떻게 해서 고치는 작업을 해 주었습니다만, 이것도 헛발질 이었습니다. 그리고 나서 다음으로 진행을 하고자 하는 것으로는 바로 일단 키보드라도 한번 구현해 보자고 생각해서, input system package를 edit의 project settings에서 가지고 와서, 여기서 키보드를 추가해 보도록 했습니다. 그리고 나서 키보.. 2021. 8. 13.
Trial & Error 중 입니다. -3- 너무많은 헛다리 짚기.... 안녕하세요? 진짜 제목대로 너무 많은 헛짚은 경우가 많아서 이거 이래저래 조이스틱의 구현에 애를 먹고 있는 중이기는 합니다. 아마 지금까지 10번은 넘게 헛짚은 것이 아닐까 하는데, 어디서 이런 문제가 나온 것인지 정말로 모르겠다는 생각이 듭니다. 무언가를 놓치고 있는 것 일까요? 일단 해결책이 맞는 것으로 생각이 되어서 이걸 써 보았습니다만, 이게 문제라면 문제가......... 예 정작 캐릭터와는 연결이 되지 않는 문제점이 나왔습니다. 아무튼 어디서 무얼 잘못 설정한 것인지 모르겠습니다만, 무언가 전체적인 전환이 필요한 것인지 모르겠습니다. 일단 어디서 부터 무엇이 꼬인 것인지 모르겠습니다만, 우선은 조금만 더 파야 할지, 아니면 방향을 전환해야 할지 아직은 모르겠다는 생각이 듭니다. 2021. 8. 12.
컨트롤러의 제작 -2- 안녕하세요? 이래저래 조이시특으로 캐릭터 이동을 구현하는 것이 잘 되지 않아서 일단 wasd로 움직이는 것이라도 한번 구현을 해보자고 생각을 해서, 어느정도 성과는 얻기는 얻었습니다. 그리고 나서 이 관련된 내용을 한번 올려보고자 이번 포스팅을 준비해 보았습니다. 그후 어떻게 개선을 하기는 했는데, 문제가 하나 있다면 있었습니다. 바로 어째서 인지 이동하는 거리가 일정하지 않은 문제가 나오는 것 입니다. 그리고 나서 다음으로 진행을 해 보았더니, 같은 메서드를 2번이나 호출이 되는 경향이 발견되었습니다. 이게 좋은 신호는 아무래도 아닌데, 일단 어떻게 해결해 봐야 합니다. 이런 상황이 일단 캐릭터의 좌표를 찍어보는 것으로 전환해 보았습니다. 일단 결과가 좋지 않은 것이 하나 있는데, 바로 위 스크린샷에서.. 2021. 8. 9.
어떻게 벽에 부딪친 상황입니다. 안녕하세요? 어떻게 해 보기는 했습니다만, 일단 오늘은 무언가가 안 좋은 것인지 몰라도 어떻게 된 것인지 제대로 된 해결책을 찾을 수 없었습니다. 결국 하루 답보 상태에 머무르게 되었습니다만, 이거 어떻게 해결해야 할지 모르겠다는 생각이 듭니다. 다만, 그렇다고 해서 개발포기는 절대 아닙니다. 어떻게 키보드로 캐릭터를 움직이게는 했는데, 벌써 여기서 부터 제가 원하는 식으로 움직여 주는 것과는 약간 거리가 있어서 이거부터 개선한다는 것이 쉽지는 않습니다. 다만, 이런다고 해서, 포기할 것이냐 하면 그건 또 아니라고 할 수 있고요......... 이래저래 골치가 아프기는 아픕니다. 2021. 8. 8.