1인 개발191 계속해서 빠져드는 같은 에러 안녕하세요? 이제서야 겨우 무언가가 또 잡히나 했지만, 그래도 아직은 잡을 수 없었는 이 에러에 대해서 계속 발목을 잡히고 있다는 내용 외에는 올릴 내용이 없어서 이러고 있는 중이기는 합니다. 거기다가 또 다른 에러도 하나 나오는 듯 해서 이래저래 심란한 상황이기는 합니다. 결국 계속해서 자료를 찾아보는 수 외에는 없는데, 문제는 이게 만만하지만은 않을 일이기는 합니다. 거기다가 프로그램 어느 줄에서 잘못된 것이면 고치기는 쉬운데, 유니티 엔진에서 어디가 꼬여서 이런 문제가 나온 건지 몰라서 상황이 더 어렵기는 합니다. 2021. 10. 3. 2일째 같은 에러를 해결하지 못하고 있는 중 입니다. 안녕하세요? 이번 포스팅에서는 다른것도 아니라, 같은 에러, 그러니까 일단 뜻을 해석하자면, 어째서 인지 reference가 되어야 하는 script가 실종되어서 못 찾는다는 내용이 나옵니다. 이게 문제는 유니티 데이터 상에서 나오는 것이 아니라, 어째서 인지 모르겠지만, aab파일로 빌드해서 안드로이드 스튜디오 내에서 나온다는 것이 가장 큰 문제입니다. 결국 이 에러를 어떻게 오늘도 극복하지 못하고, 계속해서 헤메이고 있는 상황이라고 할 수 있는데, 정말인지 이런 에러 하나하나 나올 때 마다 답이 없다고 느낍니다. 특히 모바일 조이스틱이 기존에는 제대로 동작을 하다가, 어느 순간 부터 에러 메세지를 띄우면서 전혀 작동을 목하고 있기는 합니다. 2021. 10. 2. 산넘어 산, 또 다른 에러의 등장 안녕하세요? 그동안 로딩화면을 만든다고 매달리고 있었는데, 그러는 사이에 또 다른 문제가 발생하고 말았습니다. 이번 문제는 다른게 아니라 바로, 어째서 인지 조종이 되지 않는 현상이 발생한 것 입니다. 이 에러는 전혀 예상치 못한 것인데, 사실 어떤 에러가 예상을 했었냐고 하면 할말이 없긴 없습니다. 아무튼 이것 때문에 1인 개발로 나올 수 있는 게임의 얼리 엑세스로 출시하는 것도 쉽지가 않은 상황이기는 합니다. 단순히 파이썬으로 프로그램을 만들 때 보다는 더 많은 시간과 더 많은 에러를 체크해야 하는 상황이 되기 때문에, 거기다가 제가 짠 프로그램이 아니라 플러그인들이 얽혀서 생기는 문제이기 때문에 더 답이 없긴 없습니다. 2021. 10. 1. 어느정도 제 의도대로 움직이는 로딩씬 안녕하세요? 계속해서 로딩 자체의 시간을 완전히 줄이는 것에는 계속해서 실패를 해서, 하는 수 없이 로딩에 쓰이는 씬을 만들어서 눈 속임을 하는 것이 나은 판단이 아닐까 했습니다. 그래서 로딩씬을 만들기는 했는데, 여기서도 제 의도대로 움직여 주지 않아서 이래저래 애를 먹기는 먹었습니다. 일단 이렇게 해서 로딩 애니메이션까지 집어넣는데 성공했고, 로딩바가 좀 문제이고 애니메이션도 너무 재생 속도가 빠른것이 문제라면 문제라고 할 수 있습니다. 아무튼 이런 문제는 조정을 하면 해결이 되는 것이고, 이제부터 어떻게 이걸 성공시켰는지에 대해서 기록을 해 보아야 합니다. 2021. 9. 30. 이전 1 ··· 15 16 17 18 19 20 21 ··· 48 다음