1인 개발191 기본적으로 제공되는 유니티의 보안? 안녕하세요? 일단 누가 제가 만든 이 첫 작품을 해킹해서 변조앱을 만들거나 반칙을 하겠냐만은, 그래도 일단 전혀 신경쓰지 않는 것 보다는 어느정도 노하우를 얻어가기 위해서 일단은 하나하나 건드려 보고 있기는 있는데, 뭐랄까 기존의 apk보다 구글에서 제공하는 aab파일을 업로드 시켜놓고 나서, 여기서 제공되는 apk가 어쩌면 기존의 방식보다 더 보안면에서 철저한지 모르겠습니다. 그래도 염려가 되어서 일단 jax-gui라는 프로그램을 이용해서 한번 구글에서 다운로드 받은 apk파일을 풀은 다음, 거기에 있는 class.dex를 디컴파일링 해본 결과입니다. 여기서 알 수 있는 것은 유니티 내에 있는 proguard가 생각이상으로 모호화를 상당히 많이 진행을 시킨 것으로 보입니다. 다만 이것만 가지고 그렇게 .. 2021. 10. 12. 드디어 해결된, 안전한 게임 종료 문제 안녕하세요? 어떻게 외부의 도움을 많이 받기는 했지만, 사실 따지자면, 외부의 도움을 전혀 받지 않았다고 말하기에는 인터넷으로 거의 대부분의 자료를 찾아보면서 완성한 것이기는 합니다. 이렇게 해서 어떻게 그동안 오류로 인해서 에뮬레이터가 강제종료되는 상당히 문제있는 종료를 겨우 해결하긴 했습니다. 이제 실험노트에 정리까지 다 끝내기는 했습니다만, 문제는 여기서 끝이 아니라 이제 남은 문제점 중 하나가 우선 proguard를 통해서 모호화를 할 수 있다는데, 이에 대한 것을 일단 실험해 봐야 하는 단계가 남아 있는 중이기는 합니다. 그리고 나서 코드나 그래픽 소스의 난독화등을 일단 기초적인 수준이라도 해 놓는 것이 필요하겠다는 생각이 듭니다. 2021. 10. 11. 진도가 영 나가지 못하는 날 안녕하세요? 그런데 제 상황은 그렇게 안녕하지 못하는 상황입니다. 일단 하루종일 너무 피곤한 나머지 영 진도는 못 나가고 있기는 있었습니다. 아무래도 그동안 너무 힘을 썼는지 모르겠습니다만, 일단 이렇게 되어서 무어라 할말이 없기는 없는 상황이지만, 그래도 가끔씩은 안되는 날이 있는 모양입니다. 아무튼 간에 일단 여기까지 오기는 왔습니다만, 그래도 일단은 할것은 있어서, 우선 해야 할 것은 어떻게 유니티에서 자바 명령어를 쓸 수 있는가 하는 것 이기는 입니다. 다만 이렇게 여러가지 언어를 접하는 것이 영 머리가 복잡하긴 복잡한데, 오늘같이 컨디션까지 영 좋지 않은 날은............ 어떻게 진도가 영 나가지 못하는 모양입니다. 2021. 10. 10. 게임을 종료 시키는 데도 에러가 뜹니다. 안녕하세요? 일단 게임을 만들기는 했지만, 문제는 에뮬레이터 상이라지만 게임을 종료시키려고 하면, 어찌된 셈인지 에뮬레이터 통재로 강제종료가 되는 에러가 발생하고 있습니다. 이게 사소할 수도 있는 문제지만, 그래도 그냥은 두어서 좋을 것이 없다는 생각이 들어서, 어떻게 해서건 간에, 일단 안드로이드 스튜디오에서 로그캣(logcat)을 통해서 어떻게 해서건 에러가 어디서 비롯된 것인지 잡아야 했습니다. 그런데 이게 에뮬레이터가 꺼지면서 동시에 로그켓의 모든 내용이 날라가서 문제가 심각했습니다. 다만 다행스럽게도 화면녹화 프로그램을 써서 로그캣의 내용을 일일히 녹화하는 방법을 써서, 어떻게 에러 메세지가 뜨는 순간을 잡을 수 있기는 있었습니다. 다만 이렇게 해서 답답하게 진행이 되는 상황을 어떻게 모면해 본.. 2021. 10. 8. 이전 1 ··· 13 14 15 16 17 18 19 ··· 48 다음