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픽셀아트183

Bleder project -3- 다시보는 3D to pixel 안녕하세요? 어찌어찌해서 블렌더 렌더를 다시 불러오는 데는 성공하기는 했지만, 문제가 하나둘 있는 것이 아니었습니다. 일단 픽셀아트처럼 도트가 보이기는 하지만, 문제는 아직도 제대로 된 형상이 나오지 않았다는 것 입니다. 이 문제를 해결하기 위해서, 하는 수 없이 여러가지 작업을 하는 수 밖에는 없었습니다. 다음으로는 디지털 카메라 마트로 가서, 필름이라는 항목이 있습니다. 여기다가 필터크기를 0.2px로 두도록 하고, 그 다음으로는 투명항목을 한번 체크해 보도록 합니다. 그리고 나서 그 아래로 내려가서, 컬러 매니지먼트가 있는데, 여기다가 필름으로 되어 있는 항목을 표준으로 바꾸어 주도록 하고, 보기 항목을 None로 만들어 주도록 합니다. 하지만 여전히 눈에 띄는 변화가 없기는 매한가지 라는 생각이 .. 2021. 12. 9.
Bleder project -2- 다시보는 3D to pixel 안녕하세요? 이번 포스팅에서부터는 다시금 뭐랄까, 블렌더로 만든 이 3D 오브젝트를 픽셀로 변환하는 작업을 한번 더 해서 완전히 익히는 작업을 거져 보고자 합니다. 이를 위한 시행착오가 상당히 있었고, 그 관련된 내용을 이번 포스팅에서 올려 보고자 합니다. 가장 먼저 할일은 역시나 카메라를 세팅하는 일일 것 입니다. 일단 위 스크린샷처럼 하나 셋팅을 해 주도록 하고, 그 다음으로는 역시나 사이즈라고 해야 할지 이런걸 설정해 주도록 합니다. 먼저 카메라의 상태를 원근법인 상태로 바꾸어 놓은 다음에, 이제 해상도에 해당한다고 할 수 있는 수치를 변경하러 가 보도록 합니다. 평에 있는 프린터 모양의 아이콘을 선택한 다음에, 해상도에 해당하는 수치를 일단 48 x 48로 맞추어 보도록 합니다. 이렇게 해서 이제.. 2021. 12. 9.
Bleder project -1- 기초적인 조작법 안녕하세요? 이전에 자료를 찾아보다 보니, blender에서 3D 모델을 만든 다음에 이를 바탕으로 픽셀아트를 만드는 방법을 보아서, 한번 블렌더 부터 먼저 다루어 보고자 한번 시도를 하기로 했습니다. 일단 지금은 첫번째 시간으로 먼저 조작방법에 대해서 이야기를 해 보고자 합니다. 먼저 제한을 두는 쪽으로 아웃라이어라고 유니티로 치면 계층뷰에 해당하는 곳을 볼 수 있는데, 여기서 주로 렌더링시 제외와 특정 오브젝트를 보지 않는 기능이 많이 쓰인다고 합니다. 그리고 나서 뷰 포트를 변경하는 기능인데, 주로 카메라가 보는 시점으로 이동하고 싶은 상황이라면 숫자 패드의 0번을 누르면 바로 이동이 가능하다는 것도 이미 알고는 있습니다. 그리고 한번 정리를 해본 시점변경에 대한 단축키들 입니다. 얼마나 자주 사용.. 2021. 12. 8.
Blender로 pixel art를 만들 수 없을까? -3- 안녕하세요? 어떻게 해서 이번 일련의 포스팅도 마지막이 찾아왔습니다. 실제로 여기서 길게 끌어야 좋을 것도 없기는 없으니, 어떻게 블렌더로 만드는 픽셀 아트가 제게 가능한지 여부부터 알아봐야 겠습니다. 일단 이 작업을 하기 위해서 먼저 해야 하는 것으로는 역시나 이전 포스팅에서 너무 해상도가 좋았는데, 이걸 어떻게 바꾸어 봐야 겠습니다. 먼저 기존에는 96 X 96픽셀의 해상도를 가지도록 했는데, 이게 너무 해상도가 좋은 편에 속하는 것이 아닌가 하는 생각이 들어서 이번에는 낮추어 보도록 합니다. 일단 정말 낮은 해상도 중에 하나인 32 X 32 를 만들어 주도록 해서, 여기서 나오는 픽셀 아트는 어떤 모양이 나오는지 알아보고자 합니다. 참고로 이전에 불러낸 블렌더 랜더는 끄고 다시 불러야 합니다. 일단.. 2021. 11. 10.