연습73 폭탄 폭발씬의 연습 -3- 안녕하세요? 이번 포스팅에서는 다른 것이 아니라, 유투브를 보면서 일단 알아본 폭탄을 블렌더로 만들어서 어떻게 하면 폭발하는 이펙트를 줄 수 있는 지에 대해서 알아보고자 합니다. 역시 유투브를 보면서 제 스타일은 어째서 그냥 받아적고 다시 실습하는 것이 안이라, 보면서 따라하는 것이 제일 편하고 효율적입니다. 먼저 위에서 보이는 숫자 Number를 20으로 했는데, 이게 다 파편의 갯수가 되는 숫자입니다. 그리고 frame Start는 실제 폭발이 시작하는 프레임 - 타이밍이며, 그 다음으로 보이는 것으로 End는 이 폭발이 끝나는 타이밍이라고 할 수 있습니다. 이렇게 해서 다음으로 중요한 것이 LifeTime인데, 파편이 발생한 다음, 얼마나 남아 있는지를 보여주게 됩니다. 여기서는 200으로 영구적으.. 2022. 6. 21. 미리 만드는 다음 업데이트 내용 -5- 안녕하세요? 일단 이번 포스팅에서는 필요가 있어서 한번 픽셀아트풍으로 만들어 놓은 불을 어떻게 하면, 제대로 효과를 낼 수 있는지에 대해서 한번 실습을 해 보았고, 그리고 나서 이를 드레곤 캐논에 적용해 보고자 합니다. 일단 이렇게 하기 위해서 실습해 보는 과정을 올려 보고자 합니다. 먼저 점화 플러그라고 해야 할지, 발화점이라고 할 수 있는 원형을 하나 만들어 보기는 봅니다. 그리고 나서 여기다가 퀵 이펙트로 퀵 스모크를 한번 올려 보도록 합니다. 그리고 나서 physics properties항목으로 가서, 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것철머, 일단 fire로 하나 만들어 주기는 주도록 합니다. 그리고 나서 surface emission항목에다가 1.0이라는 값을 입력해 주는 것으로 일단 작업을 해 놓.. 2022. 3. 24. anime 스타일의 눈 만들기 연습-11- 안녕하세요? 이번 포스팅에서는 다른것이 아니라, 일단 지난 포스팅에서 속눈썹을 넣기 위해서 분투를 하였는데, 그게 그렇게까지 만족스럽지는 않았습니다. 그렇다고 해서 포기만 할 것이 아니라, 일단은 실현가능성이 있는 부분부터 하나하나 해 나아가고 있습니다. 일단 이 작업을 하기 위해서 또 다른 셰이프 키를 만들어 주도록 했습니다. 그리고 나서 에디트 모드로 가서, 당연하다면 당연하게 이동을 시켜 주었습니다. 일단 움직이기 바로 직전의 상황입니다. 이렇게 만들어 주어서 우선 회전부터 시작하는 것이 순서라면 순서라고 할 수 있습니다. 그리고 나서 속눈썹이랑 윗꺼풀을 한꺼번에 올리는 것을 해 보았습니다. 일단 이런 과정을 거치고 나서, 다시 오브젝트 모드로 돌아가 보도록 합니다. 그런데 어떻게 된 것인지 모르겠.. 2022. 1. 28. anime 스타일의 눈 만들기 연습-9- 안녕하세요? 어떻게 지난번 시도는 처참하게 실패를 하기는 했는데, 이번에는 어떻게 해서건 성공을 시켜 보기 위해서 다른 방향으로 다른 시도를 해 보았습니다만, 그것도 무언가 좋지 않기는 않았습니다. 아무튼 이런 이유로 실패를 또 하기는 했고, 그 과정을 올려 보고자 합니다. 먼저 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것처럼 새로운 블렌더 파일을 열어서, 이번에는 새로운 시도를 해 보고자 합니다. 일단 이를 위해서 새로 가지고 왔으며........ 그리고 나서 다음으로 진행해 보고자 하는 것으로는 역시 너무 둥근 눈알을 써서 이런 문제가 생긴 것인가 싶어서, 이번에는 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것처럼, 일단 납작한 편의 눈을 만들어서 한번 웃는 얼굴을 만들어 보고자 합니다. 먼저 어떻게 해서 눈을 뜨게 하는 것 .. 2022. 1. 26. 이전 1 2 3 4 5 ··· 19 다음