연습73 다시 처음으로 돌아가는 blender 연습 안녕하세요? 가지가지로 연구원일이 바빠서 그렇게 blender의 연습을 제대로 이어가지 못하고, 아니 정확히는 뭐라고 할까요? 처음에는 책을 외웠다가 따라하는 것을 해 보았습니다만, 문제는 그 다음으로 문제가 나오는 것이 이걸 외우는 것도 매우 어렵기는 어렵다는 것 입니다. 결국 어떻게 해서 어디까지 왔느냐 하면, 일단 아래의 그림과 같은 얼굴의 기본형을 만들어 보는 것 까지는 나왔습니다. 문제는 어딘가가 어색한 면이 있는데, 아직 미숙해서 그러한 것인가 했지만, 문제는 거기서 끝이 아니라는 것 이었습니다. 다은 문제가 있다면 바로 밑그림에 비해서 모델링을 무언가 설계미스한 것이 나왔다는 것 입니다. 이제서야 밑그림이 정확하게 책에서 무엇으로 그려졌으며, 이걸 어떻게 해서 할 수 있는지 약간 보이기 시.. 2025. 7. 1. 겨우 여기까지 오기는 왔습니다. 안녕하세요? 일단 어떻게 하다보니까, 애니 그림체 캐릭터를 만들어 보기 위해서 얼굴을 만들어 내는데, 이제 겨우 얼굴의 마스크까지 만들어 내는 것을 확인할 수 있었습니다. 일단 그 결과물을 아래와 같이 한번 올려 보도록 하는데, 24시간 시간이 있으면 간단하게 여기까지 오기는 왔겠지만, 그래도 시행착오를 많이 하면서 여기까지 와서 많은 시간이 걸리기는 했습니다. 일단 광대뼈쪽의 이상이 확인이 되는데, 지금의 단계에서는 일단 넘어가 보도록 하겠습니다. 그리고 나서 해야 할 것이라면 것으로는 역시 후두부와 머리를 전체적으로 완성해야 하는 단계가 있고, 그 이전에 여기까지 했는 내용을 정리해야 하는 단계가 남아 있다고 할 수 있습니다. 이걸 연습처럼 책을 전혀 보지 않고 감으로 익혀낸 것으로 하나하나 해서 .. 2025. 4. 30. 폭탄 폭발씬의 연습 -5- 안녕하세요? 이번 포스팅에서 어떻게 완성이 되었는데, 문제는 아직도 남아 있습니다. 우선은 당장에 급한 것 부터 처리를 한다고 생각을 하고, 일단은 남아 있는 폭탄의 폭발씬을 어떻게 만들어 보고자 했습니다. 그리고 어떻게 렌더링까지 해서 완성을 하는데 성공적으로 나오기는 했습니다. 이제는 폭발이 끝물이라고 할 수 있는 20프레임으로 이동을 해 보도록 했습니다. 여기서는 일단 프레임을 이동하고 나서 다음으로 할 일은....... 여기서는 불꽃이 작아져야 하기 때문에, 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것처럼, 일단 0.1씩 스케일을 어떻게 이동시켜 보도록 했습니다. 그리고 여기서도 잊지 말아야 하는 것이 하나 있기는 있습니다. 바로 키 프레임을 넣는 것을 잊어 버리면 안되기는 안되는 상황이기는 합니다. 그리고 .. 2022. 6. 22. 폭탄 폭발씬의 연습 -4- 안녕하세요? 지난번 포스팅에서 중요한 부분에서 끊었는데, 분량 문제가 있었습니다. 물론 길게 포스팅을 하면 할 수 있지만, 그렇게 되면 쓰는 저도 피곤하고, 읽는 분들도 매우 혼란할 수 있기 때문에, 어떻게 이렇게 자르도록 했습니다. 지난번에 폭발시 발생하는 불꽃을 어떻게 배치를 했는데, 이번 포스팅에서는 본격적인 과정에 들어가 보고자 합니다. 그리고 나서 에미션의 강도가 원래는 1로 되어 있는데, 폭발이라는 것에 비하면 너무 적다고 생각을 해서 100으로 올려 보도록 했습니다. 이렇게 하자 무슨 태양과 같이 빛이 나고 있습니다. 다만 이게 어디까지나 폭발시 발생하는 불꽃이라는 것을 잊으면 안되기는 합니다. 이제 플레임을 10으로 아래의 숫자를 조절해서 어떻게 움직여 보도록 합니다. 10 프레임이면 폭발.. 2022. 6. 21. 이전 1 2 3 4 ··· 19 다음