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연습71

Bleder project -5- 다시보는 3D to pixel 안녕하세요? 지난번 포스팅에서 어떻게 하기는 했지만, 상황이 영 좋지 못해서 어째서인지 픽셀로 나오는 것이 개선이 되지 못했습니다. 그래서 이번 포스팅에서는 다른건 둘째치고, 일단은 어떻게 좀 더 나은 모양이 나올 수 있는지 알아보는 시간을 가지러 움직여 보았습니다. 다음으로 시도를 해 본 것은 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것처럼 일단 48 X 48 픽셀로 되어 있는 사이즈를 200 X 200 픽셀로 한번 바꾸어 보았습니다. 이렇게 하였더니, 상황이 나아진 것을 확인할 수 있었씁니다. 이게 제가 원하던 수준이 100%냐고 하면, 조금은 그렇지만, 그래도 쓸만하긴 쓸만합니다. 조금은 더 나은 그래픽을 얻기는 했는데, 그 비법은 다를 것도 아니고 해상도를 올렸다고 하면 될듯 합니다. 일단 방법은 아래와 같습.. 2021. 12. 10.
Bleder project -4- 다시보는 3D to pixel 안녕하세요? 지난번 포스팅에서 어느정도 유의미한 성과를 내기는 했지만, 그래도 실험은 여전히 해볼 것이 남아 있기는 있는 상황입니다. 그래서 이번 포스팅에서도 역시 여러가지 실험을 해 보도록 하며, 관련된 내용을 한번 포스팅으로 올려보는 과정을 거치고자 합니다. 지난번에는 지나치게 자연적이지 않은 조명위치라고 할까, 상당히 좋지 않은 위치라서, 이번에는 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것처럼 한번 위치를 옮겨 보았습니다. 이렇게 하였을 때 상황이 나아진 것을 확인할 수 있기는 있었습니다. 다만, 이런다고 해서 완전히 나아진 것은 아니고 무언가 정사각형 상자가 무슨 몽니가 난 것처럼 모양이 영 좋지는 않습니다. 일단 가장 먼저 문제가 된 것이 바로 회전이 아닐까 해서, 일단 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것처럼.. 2021. 12. 10.
Bleder project -1- 기초적인 조작법 안녕하세요? 이전에 자료를 찾아보다 보니, blender에서 3D 모델을 만든 다음에 이를 바탕으로 픽셀아트를 만드는 방법을 보아서, 한번 블렌더 부터 먼저 다루어 보고자 한번 시도를 하기로 했습니다. 일단 지금은 첫번째 시간으로 먼저 조작방법에 대해서 이야기를 해 보고자 합니다. 먼저 제한을 두는 쪽으로 아웃라이어라고 유니티로 치면 계층뷰에 해당하는 곳을 볼 수 있는데, 여기서 주로 렌더링시 제외와 특정 오브젝트를 보지 않는 기능이 많이 쓰인다고 합니다. 그리고 나서 뷰 포트를 변경하는 기능인데, 주로 카메라가 보는 시점으로 이동하고 싶은 상황이라면 숫자 패드의 0번을 누르면 바로 이동이 가능하다는 것도 이미 알고는 있습니다. 그리고 한번 정리를 해본 시점변경에 대한 단축키들 입니다. 얼마나 자주 사용.. 2021. 12. 8.
얼굴 그리기 도전 -5- 안녕하세요? 지난번 일러스트 독학 - 정확히는 도트아트를 독학하고 있는 중이지만, 어떻게 책보고 따라 그리기를 해서 정말 힘들었던 얼굴 그리기를 어떻게 완성했습니다만, 문제는 이걸 제 것으로 소화하기 위한 단계가 남아 있다고 봐야 합니다. 이 과정을 반복하기 위해서, 어떻게 복습해 보는 시간을 가져 보아야 합니다. 이 연습을 위해서 새로운 프로젝트를 먼저 띄워 보도록 합니다. 이 작업을 하기 위해서 역시나 20 X 20 픽셀의 규격으로 캔버스를 생성해 보도록 합니다. 그리고 나서 색상을 지정하기 위한 레이어에서 신중하게 중간색을 선택해 주도록 합니다. 지난번 처럼 잘못해서 아시아계 사람 그리려다가 아프리카계 사람 그리지 말고요. 그렇게 해서 색상을 팔레트가 아니라 일일히 픽업하는 윈도우에서 어떻게 만들어.. 2021. 3. 27.