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애니메이션35

유니티5 독학하기 그 5번째 걸음-드디어 챕터4를 다 끝냈습니다. 안녕하세요? 이번 포스팅에서는 드디어 [실전! 유니티5로 소셜 네트워크 게임 만들기]라는 책에서 챕터4까지 드디어 공부하고 실습해 보는데 성공하였고, 그 내용을 포스팅 하고자 합니다. 먼저 시작할 것은 Build Settings라는 항목을 File항목에서 골라서 실행을 시킵니다. 여기서는 빌드라고 해서, 이 유니티5에서 게임을 만들어서, 어떤 플랫폼으로 실행을 시킬 것인가를 정할 수 있다고 합니다. 여기서는 Android라는 플랫폼을 선택합니다. 그런데 모듈이 전혀 설치되어 있지 않기 때문에, 먼저 다운로드를 받아서, 인스톨하는 과정을 거쳐야 합니다. 물론 모듈의 내용을 다 사용하기 위해서는 인스톨만 해서는 안되고, 유니티5를 종료시키고 다시 실행해야 합니다. 일단 위 스크린샷은 먼저 Android 전용.. 2017. 5. 24.
안드로이드 스튜디오 독학하기 14일째 안녕하세요? 한동안 안드로이드 스튜디오의 독학에 진전이 없다가 이제서야 겨우 반 걸음 정도 진전이 생겨서, 그 내용을 이번 포스팅에서 싣고자 합니다. 지난번 포스팅에서 대략적으로 어떻게 하면 애니메이션 효과를 주는 지는 포스팅을 했지만, 어떻게 xml파일을 쓰는지는 제대로 알 수 없었습니다. 지난번에 제대로 알 수 없었던 이유가, 이것이 한두번 실습한다고 해서 다 알수 있는 내용이 아닐 정도로 정말 방대하기는 방대했습니다. 그래서 미리 양해를 구하는 것이, 제 포스팅에서도 다루는 것은 극히 일부에 불과할 뿐이라는 것입니다. 우선 오랫만에 하다보니, 오류가 발생했습니다. 일단 MainActivity.java에서 코드를 변경했는데, xml파일을 찾을 수 없다는 에러가 발생하였습니다. 왜 이런 에러가 발생했는.. 2017. 2. 23.
안드로이드 스튜디오 독학하기 13일째 안녕하세요? 이번 포스팅에서는 화면에다가 버튼 두개를 추가하고서 여기다가 애니메이션 효과라고 해서 움직이는 효과를 주는 예제를 실습해 보고자 합니다. 우선 새 프로젝트를 실행하고, 이름을 Sample5-9로 이름을 지정합니다. 그리고는 empty activity를 선택해서 새로운 프로젝트를 만들어 봅니다. 위 스크린샷과 같이 res폴더를 우클릭한 다음 [New]메뉴를 열어서 Directory항목을 가서 새로운 폴더를 생성하도록 합니다. 여기 예제에서는 폴더의 이름을 anim이라고 지정하고, 아마 애니메이션 움직임을 저장한 파일이 들어가는 소스가 될 것이라고 생각합니다. 다음은 위 스크린샷과 같이 anim폴더에서 우클릭을 한 다음에 뜨는 [New]메뉴에서 XML메뉴를 선택하고, 여기서에서 Layout XM.. 2017. 1. 31.