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실습95

폭탄 폭발씬의 연습 -1- 안녕하세요? 이번 포스팅에서는 다른 것이 아니라, 일단 폭탄을 만들어서 폭발을 시켜 보는 실습을 해 보고자 합니다. 자료는 유투브에 있는 것을 가지고 왔으며, 이를 바탕으로 실습을 해 보는 것인데, 일단 이 실습만 해도 스크릔샷이 많이 나올 정도로 분량이 많이 나왔습니다. 그리고 이걸 제 방식대로 픽셀아트화 시켜서 구현해 보는 것까지 해보려면, 상당히 많은 포스팅이 올라갈 것으로 보입니다. 일단 이 작업은 먼저 폭탄을 하나 만들어 주어야 합니다. 다양한 형태의 폭탄이 있을 수도 있지만, 일단 저는 원형의 그 구체형 폭탄을 그냥 실습하는데 따라가 보도록 해 봅니다. 먼저 모디파이어 프로퍼티에 가서, Subdivision을 추가한 다음에, 위 스크린샷에서 보이는 것처럼 1로 되어 있는 값을 2로 올려 주도록.. 2022. 6. 20.
새로운 blender에서 pixel art를 제작하는 방법 -1- 안녕하세요? 요 최근까지 이래저래 좀 국가에서 지원해 주는 제도를 이용해서 필요한 지식을 배운다고 많이 늦어지기는 늦어졌습니다. 이러는 와중에 블렌더로 만든 3D 오브젝트를 더 픽셀아트 스럽게 만들어 주는 방법을 발견했습니다. 그래서 조금은 더 늦어질 수는 있어도, 그냥 지나칠 수는 없기에, 일단 실습을 해 보고자 합니다. 먼저 실습을 위해서 일단 금화 한잎을 만들어 보아야 합니다. 이 작업을 위해서 일단 레이아웃 항목에서 모양을 만들어 보도록 했습니다. 먼저 위 스크린샷에서 나오는 것처럼 거의 금색에 가까운 색상으로 Base color를 지정해 주도록 하고, 그 다음으로는 Metallic을 1이라는 최대치로 주도록 했습니다. 어느정도는 금속같이 되기는 되었지만, 그렇다고 해서 제가 원하는 수준까지 무언.. 2022. 6. 3.
픽셀아트화 된 불꽃 만들기 실습 -7- 안녕하세요? 이제 이 지겨울 정도로 길었던 시리즈도 마무리를 할 때가 왔습니다. 진짜로 이번 포스팅의 마지막에서 픽셀아트화 되어 있는 모닥불을 올릴 수 있습니다. 아무튼 여기까지 힘들게 오기는 왔으니, 이제부터는 포스팅을 다 올리고 나서 다음 단계로 응용할 수 있도록 가야 합니다. 먼저 compositing이라는 항목으로 들어가 보도록 합니다. 저는 이 항목이 무엇인지 정말 모르는데, 이제부터 엄청난 용도가 공개됩니다. 여기서 노드를 사용 항목을 체크하면, 위 스크린샷과 같은 화면이 뜹니다. 이제 이를 바탕으로 해서, 어떻게 해서건 우선 기본적인 노드를 띄우도록 합니다. 그리고 나서 새로운 노드를 하나 추가 시켜서 역시 연결을 시도 해 보도록 합니다. 일단 자세히 생각이 나지 않지만, 이게 viewer이.. 2022. 3. 27.
픽셀아트화 된 불꽃 만들기 실습 -6- 안녕하세요? 이 포스팅을 올리고 있는 제가 지칠 정도로 양이 많은데, 아무튼 간에 지난번 포스팅에서 어떻게 해서 색상을 불꽃에 입히는데 성공했고, 이제 다음 단계이자, 어떻게 보면 필요가 없을 수도 있는데, 어떻게 보면 이번 픽셀아트화 된 불꽃보다 더 중요한 것이 있습니다. 일단 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것처럼, 해상도를 조절하는데, 유튜브 영상에서 나온 것처럼, 일단은 1024 X 1024픽셀로 만들어 주도록 합니다. 이렇게 해서 좀 모양이 변하기는 했는데, 뭐랄까, 이렇게 하고 나서도 무언가가 만족스럽지 않은 면이 있지만, 그래도 F12키를 눌러서 렌더링을 해 보도록 합니다. 정말로 위 스크린샷에서 렌디링된 모습을 보면, 정말로 불꽃이라는 생각이 듭니다. 다만 하단부가 조금은 마음에 들지 않지만,.. 2022. 3. 27.