블렌더303 다시해보는 머그컵 UV맵핑 -complete- 안녕하세요? 어떻게 해서 겨우겨우 UV맵핑을 제대로 끝내는 데는 성공했습니다. 그 내용을 한줄의 문장만으로 끝내기에는 놓칠 것이 많이 있어서 이렇게 기록으로 남기려고 합니다. 아무튼 이제는 어떻게 겨우겨우 지난번에 제대로 되지 않았던 것을 성공하였기 때문에 기쁜데, 그냥 기쁜걸로 끝낼 수 없어서 기록을 시작합니다. 일단 이래저래 가지가지 있었지만, 머그컵을 만들어 내는데 성공했습니다. 이제부터 이 머그컵에서 다시금 작업을 시도해 보고자 합니다. 일단 씨임을 마크해 주도록 합니다. 여기서 한가지 중요한 것은, 기존처럼 그냥 머그컵의 아래와 윗면에만 원형 씨임을 씌우지 말고, 머그컵의 윗면같은 곳에도 하나 더 만들어 주도록 합니다. 이제 A키를 눌러서 머그컵을 모두 선택한 다음에, U키를 눌러서 UV맵핑 메.. 2020. 5. 1. 다시해보는 머그컵 UV맵핑 -3- 안녕하세요? 계속해서 다른쪽의 initial test는 테스트 대로 진행이 되고 있는 중이고, 일단 계속해서 하고 있는 작업은 작업대로 가는 중 입니다. 지난번 포스팅에서 어떻게 어느정도 까지 다시 하기는 했어도, 그래도 아직 미심쩍은 데가 있어서 계속해서 UV맵핑을 진행해 보았습니다. 일단 기존의 작업을 이어서 하기 위해서, 먼저 A키를 눌러서 머그컵의 전체를 한번 선택해 주도록 합니다. 이렇게 하는 것으로 일단 하나 완성을 하기는 하였으며......... 그리고 나서 이렇게 전체 UV맵 전개도 역시 A키를 눌러서 선택해 주도록 합니다. 그리고 나서 상단에 있는 UV키를 눌러서 메뉴를 불러 오도록 합니다. 먼저 평균 아일랜드 축적이라는 메뉴를 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것과 같이 선택을 해서, 한번 .. 2020. 5. 1. 다시해보는 머그컵 UV맵핑 -2- 안녕하세요? 지난번 포스팅에서 애매하게 끊어주었는데, 이번 포스팅에서는 어떻게 해서 남은 분량을 이어서 완료해 보도록 하고자 합니다. 일단 여기서 하는 것도 100% 완료라고 바로바로 끊기는 애매한 감이 있기는 있습니다만, 그래도 일단 실습을 했는 데 까지는 어떻게 해 보고자 합니다. 지난번에 모디파이어를 추가한다고 하고서 중단을 했는데, 여기서는 섭디비젼 표면이라고 해서 이것을 추가해서 작업을 하고자 합니다. 이렇게 해서 보니까, 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것처럼 일단 제대로 격자가 맞지 않고 휘어져 있는 것을 확인할 수 있습니다. 물론 이걸 어떻게 해서 그냥 가도 되지만, 그래도 제대로 작업을 하기 위해서 펴주는 작업을 하고자 합니다. 일단 머그컵의 한쪽 면을 클릭한 다음에, 여기서 한개의 페이스를.. 2020. 4. 29. 다시해보는 머그컵 UV맵핑 -1- 안녕하세요? 잠시 주식 인공지능을 만드는 작업은 초기 테스트 - initial test를 하고 있는 동안에 계속해서 blender의 진도를 나가고자 합니다. 그런데 문제가 하나 생겼습니다. 일단 너무 재질을 강의하는 자료의 내용이 달라서, 하는 수 없이 여기서 한번 따라가도록 하고 나서 여기서도 한번 무언가를 배운 다음에야 다른 것을 할 수 있어 보입니다. 먼저 너무 투구가 옆면에 붙은 머그컵으로는 이래저래 작업을 그냥 하기가 어렵다는 생각이 들었습니다. 그래서 다시 원래의 머그컵을 가지고 와서 다시금 처음부터 작업을 하기로 하였습니다. 먼저 씨임을 마크라고 번역이 되어 있는 작업인데, UV맵을 펼쳐주기 위한 작업을 하기 위해서 일단 컵의 에지를 선택해서 하나씩 잘라준다고 해야 할까요? 마우스를 우클릭해.. 2020. 4. 29. 이전 1 ··· 58 59 60 61 62 63 64 ··· 76 다음