블렌더303 blender 2.8에서 만든 머그컵의 옆면에 벡터 그래픽을 입히기 안녕하세요? 진나번 포스팅에 이어서 이번에도 한번 관련된 내용을 포스팅 하고자 했습니다만, 이게 만만하게 잘 되지 않아서 약간은 우왕좌왕하는 것이 포함되어 있는 형태의 지식 정리 창고에 올려놓는 내용이 되었습니다. 아무튼 잡설은 여기까지 하고, 이번 포스팅에서는 정말 애를 먹었는 작업인 머그컵의 옆면에 벡터 그래픽을 입히기만 하면 되는 작업이기는 한데, 이 작업을 어느정도 정리해서 이제 올려 보고자 합니다. 먼저 지난번 포스팅에서 볼 수있는 조형이 완료가 되었는 머그컵에서 벡터 그래픽을 넣고자 하는 면에다가 위 스크린샷처럼 한번 페이스를 선택할 수 있도록 하는 에디트 모드에서 페이스를 선택해 보도록 합니다. 먼저 선택이 된 페이스들을 Shitf 키 그리고 D 키를 눌러서 복사를 해 주도록 합니다. 그리고.. 2020. 4. 18. Blender 2.8 에서 머그컵의 모양을 만드는 방법 안녕하세요? 어떻게 보면 시간의 낭비일 수도 있지만, 그래도 이제까지 실험노트를 써가면서 했는 작업을 없는 것으로 만들 수는 없어서 이제까지 머그컵을 3차원 툴로 만들면서 쌓아온 내용을 정리해 보고자 합니다. 일단 이번 포스팅에서는 그냥 머그컵의 모양만 조형하는 방법을 우선 담을 것인데, 이에 대해서 포스팅을 올려 보고자 합니다. 먼저 원통인 실린더를 불러와서 이렇게 모양을 가지고 작업을 해야 하는데, 여기서 자주 잊어버려서 다시금 찾게 되는 내용이 무엇인가 하면, 에디트 모드로 들어간 다음에 Ctrl + R 키를 누르는 것으로 위 스크린샷과 같이 새로운 와이어 프레임 한줄을 추가할 수 있습니다. 여기서 한번 클릭해서 대략적인 가로/세로 같은 것을 지정해 준 다음에, 마우스로 정확하게 원하는 위치에 추가.. 2020. 4. 17. 머그컵 옆면에 이미지를 입히는 작업 -complete?- 안녕하세요? 분명히 지난번 포스팅에서 어떻게 무언가를 시도해 보기는 봤습니다만, 그게 영 시원치 않은 결과만이 나왔는데, 갑자기 무슨 complete냐고 하시면, 이게 어떻게 하다보니 완성이 되기는 되는 방법을 찾아서 그나마 머그컵의 옆면에 제대로 벡터 그래픽을 그려넣고 나서, 그 완성을 올리고자 합니다. 먼저 생각이 난 것이 하나 있어서, 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것처럼 일단 지난번에 만들어 놓고나서 그냥 놔두었던 파일을 불러 오도록 합니다. 그리고 나서 이전에 프랑스어 자료를 겨우겨우 영어로 자동변역해서 어떻게 진행한 결과에 대해서 한번 이야기를 하자면, 우선 벡터 그래픽이 들어가 있는 부분을 선택해 보도록 하니다. 그래서 프로퍼티 윈도우로 가서, 한번 텍스쳐에 어떤 일이 있는지를 살펴보니, 위 .. 2020. 4. 16. 머그컵 옆면에 이미지를 입히는 작업 -9- 안녕하세요? 지난번 포스팅에서는 어떻게 의도한 대로 무언가가 흘러가지 않았습니다. 그래서 어떻게 해서든 간에 작업을 전개하기 위해서 다른 것을 시도하러 가기는 가는 중인데, 아무튼 간에, 여기서 부터 무언가가 삐걱거리면서 제대로 되지 않아 지는 현상이 벌어진 것 같습니다. 일단 벡터 그래픽을 이제 클릭하고서, 이전에 설정해 두었던 모디파이어를 삭제하는 단계에 들어가 보도록 합니다. 이렇게 하는 것으로 일단 작업을 하나 하면....... 이렇게 기존에 추가했었던 모디파이어를 이제 제거하는 작업을 하고자 했습니다. 그럼 어떠한 변화가 생겼는지 한번 살펴 보자면........... 일단 판박이 처럼 있던 뒤쪽 면이 사라진 것을 확인할 수 있기는 있었습니다. 다만, 이게 제대로 된 것이 맞는지 아닌지는 아직은 .. 2020. 4. 16. 이전 1 ··· 59 60 61 62 63 64 65 ··· 76 다음