블렌더303 Blender(블렌더)의 모델링 조작법 -31- 래티스 모디파이어 안녕하세요? 어떻게 크리스마스라고는 하지만, 저는 개인적으로 이유없을 정도로 피곤이 몰려와서 몸이 상당히 무겁습니다. 하지만 그런 와중에도 어떻게 해서 다음 작업을 하기 위해서, 블렌더의 기능을 살펴 보았더니 여기서는 래티스 - lattice라는 기능이 아주 짧게만 소개가 되어 있었습니다. 짧게 설명하고 넘어갈 수는 있지만 그래도 사용법을 알아냈기에, 이번 포스팅에 적용해 보고자 합니다. 일단 이 기능을 알아보기 편하게 위 스크린샷처럼 원숭이를 가지고 옵니다. 그리고 나서 스무스를 준 다음, 아예 모디파이어에 있는 스무스까지 주어서 정말 부드럽고 매끄러운 표면을 가진 것처럼 만들어 주도록 합니다. 이렇게 해서 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것처럼 하나 만들어 내는데 성공했습니다. 이제 래티스를 적용하기 위.. 2021. 12. 25. Blender(블렌더)의 모델링 조작법 -30- 커브 모디파이어 활용 안녕하세요? 이번 포스팅에서 어떻게 지난번 포스팅에서 다 하지 못했는 내용에 대해서 한번 다루어 보고자 합니다. 그간 커브 모디파이어를 어디에 쓰는지 몰랐는데, 이번 포스팅에서 어떻게 쓰는 것인지 다루어 주고자 합니다. 그리고 나서 다음으로 해야 할 것을 이야기 하겠습니다. 일단 위 스크린샷에서 보는 것처럼 준비가 되긴 되었지만, 어딘가 커브가 좀 작다는 느낌이 들기는 듭니다. 그래서 다음으로 진행을 해 보도록 합니다. 우선 베지어 커브를 좌우로 늘려 주도록 합니다. 이렇게 사이즈를 늘린 것 만으로도, 사이즈 문제는 어떻게 해결이 되기는 되었습니다. 이제 다음으로 할 것은 위 스크린샷에서 보이는 것처럼, 일단 흔들다리의 발판처럼 보일 수 있도록 평평한 널판지로 만들어 주는 작업을 해 보도록 합니다. 그리.. 2021. 12. 24. Blender(블렌더)의 모델링 조작법 -29- 커브 모디파이어 활용 안녕하세요? 그냥 넘어 갔다면 그냥 넘어갈 수도 있지만, 그래도 커브 모디파이어를 어떻게 활용할 수 있는지를 알아보기 위해서 일단 포스팅을 시작했습니다. 다른게 아니라 흔들다리를 만드는 과정을 보여드릴 건데, 이걸 보면서 커브 모디파이어가 어떻게 활용될 수 있는지 봐 주셨으면 합니다. 먼저 큐브 정육면체와 다음으로 있는 베지어 커브를 일단 배치는 시켜 주었습니다. 이대로는 그냥 사용할 수는 없고, 무언가의 조작을 해 주어야 합니다. 먼저 베지어 커브를 평평하게 만들어 주도록 합니다. 이렇게 하나 만들어 주어서 다음으로 진행할 과정을 수월하게 만들어 주었습니다. 그리고 나서 어이지는 과정은 위 스크린샷에서 볼 수 있듯이 부분이라는 항목이 있는데, 이 항목은 섭디비젼이 있습니다. 이 항목으로 베지어 커브를 .. 2021. 12. 24. Blender(블렌더)의 모델링 조작법 -28- 커브 모디파이어 안녕하세요? 지난번 포스팅에서 커브 모디파이어를 한번 적용해 보았는데, 어째서 인지 곡선을 따라서 제대로 휘어지지 않는 것을 확인할 수 있었습니다. 이게 어떻게 된 인인가 했더니, 너무나 간단하게도 꺽일 수 있는 관절이 없는 것 같은 상황이 되어 있어서 생기는 문제였습니다. 먼저 루프 절단기라고 해서 에디트 모드에 들어가면, 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것처럼, 일단 저 모델링 툴을 선택한 다음에 직사각형을 자르러 가 보도록 합니다. 일단 하나 잘라주고 나서, 여러개가 잘릴 수 있도록 화면의 좌측 하단에 뜨는 메뉴를 열어서 20개 이상으로 잘게 쪼개도록 해 봅니다. 이렇게 메뉴를 조작해 주도록 하는 것 입니다. 일단 위에서 설명을 이미 다 해서 더 이상은 설명할 것이 없기는 없습니다. 이렇게 해 주는 것.. 2021. 12. 23. 이전 1 ··· 44 45 46 47 48 49 50 ··· 76 다음