머그컵33 blender로 머그컵을 만드는 도전-17- 안녕하세요? 어느덧 이렇게 blender를 사용해서 3차원 물체를 만들려고 시도를 하기는 했는데, 이게 잘 되지 않아서 어느새 포스팅의 번호가 17까지 붙었습니다. 아무튼 간에 일단 이번 포스팅에서는 지난번 포스팅이 너무 길어져서 중간에 끊었는데, 그 내용을 이어서 가도록 해 보겠습니다. 일단 밑면도 위 스크린샷처럼 원래는 무슨 양파링처럼 나올 수 있는 부분을 잘라서 다른 형태가 나올 수 있도록 만들어 주도록 합니다. 그리고 나서 그냥 UV 맵을 보면, 그렇게 좋은 결과가 아닌 것을 볼 수 있는데, 이게 다 이유가 있기는 있었습니다. 일단 다시 모델링을 위한 윈도우로 돌아가 보도록 합니다. 이렇게 전체를 a키를 눌러서 선택한 다음에, U키를 눌러서 펼치기를 선택해 주도록 해야 합니다. 이렇게 하면 아래의.. 2020. 3. 5. blender로 머그컵을 만드는 도전-10- 안녕하세요? 지난번 포스팅에서 어떻게 해서 머그컵에 겨우겨우 UV grid라는 것을 텍스쳐로 입히는 데는 성공했습니다만, 이게 그렇게 까지 좋은 결과는 아니라는 생각이 듭니다. 일단 이렇게 입혔으니 다음 작업으로 UV맵에서 직선화랄까 똑바로 펴는 작업을 해야 했는데, 여기서 부터 상당히 막히기 시작했습니다. 일단 위 스크린샷처럼 우선 프로퍼티 윈도우록 가서 , 렌치모양의 아이콘을 누르도록 합니다. 거기서 모니터 모양의 아이콘이 일단 기본적으로 눌러져 있는 것을 확인할 수 있었습니다. 문제는 이렇게 해서 한번 눌러보니, 위 스크린샷어서 보이는 것처럼 무언가 어긋나 보이는 격자가 생성되는 것을 확인할 수 있었습니다. 그리고 나서 다시한번 윈도우를 UV Editing으로 만들어 보도록 해야 겠습니다. 여기서 .. 2020. 3. 2. blender로 머그컵을 만드는 도전-9- 안녕하세요? 지난번 시간에 어떻게 해서 UV 맵이라는 것을 만들어서 3차원 물체를 2차원으로 펼치는 것에는 성공했지만, 문제는 어딘가 제대로 펴지지 않았다는 생각이 많이 드는 형태로 펼쳐진 것을 확인할 수 있었습니다. 그래서 이번 시간에는 그 다음 단계에 들어가 보려고 했지만, 뜻대로 쉽게 되지 않았고, 이래저래 헤메이는 일이 되었는데, 그 시행착오를 이번 포스팅에서 올려 보고자 합니다. 먼저 UV 맵에서 위 스크린샷에서 나와 있는 것처럼 새로운 이라는 버튼을 눌러서 새로이 만들어 볼 것을 불러 오도록 합니다. 그렇게 해서 나오게 되면, 위 스크린샷에서 나와 있는 것처럼 생성된 유형에 UV 격자라고 UV grid를 선택하고 OK를 눌러 주도록 합니다. 이렇게 하였더니, 위 스크린샷처럼 배경이 달라지는 것.. 2020. 3. 2. blender로 머그컵을 만드는 도전-6- 안녕하세요? 지난번 포스팅에서 어떻게 머그컵의 밑바닥이 울퉁불퉁해진 것을 어떻게 해결하지 못하는 것을 보여주었습니다. 그래서 이번 포스팅에서는 그래도 머그컵의 기초적인 윤곽이라고 해야 할까요? 일단 대충적인 모양을 만드는 것 까지는 어떻게 완성해서 포스팅을 하고자 합니다. 일단 처음에는 잘 몰랐기 때문에, 우선 점을 하나하나 클릭해서 g키를 누른 다음에 하나하나 움직여 보았습니다. 하지만 그렇게 좋은 해결책은 되지 않았습니다. 결국 한번 선택을 위해서 c키를 눌러서 원형선택을 가져온 다음에, 크기를 마우스 가운데 휠로 줄인 다음에 조심스럽게 선택을 하도록 합니다. 일단 불필요하게 선택이 되면 shift키를 누른 다음 선택취소를 하면 되었습니다. 그리고 나서 위 스크린샷처럼 일단 원형이 되도록 선택을 하기.. 2020. 2. 15. 이전 1 ··· 5 6 7 8 9 다음