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게임제작318

Gdevelop를 이용한 게임제작 -2- 안녕하세요? 이번 포스팅에서는 지난번 포스팅에 이어서 Gdevelop을 이용해서 작업을 어떻게 하려고 하기는 했습니다만, 그게 한계에 부딪쳐서 그 내용에 대해서 이야기를 해 보고자 합니다. 일단 언제까지고 고민을 할 수 없어서 다음 스탭이 어떻게 될지 모르겠습니다만, 일단 여기서는 무언가 문제가 발생했습니다. 먼저 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것과 같이 일단 글자를 추가하는 과정 역시 그렇게 어렵지는 않아서 이게 엄청난 장점이기는 이었습니다. 이렇게 해서 일단 위 스크린샷에서 보이는 것처럼 제대로 글자를 만드는 것 까지는 어떻게 성공적으로 되기는 되는 것을 확인할 수 있기는 있었습니다. 그리고 나서 위 스크린샷처럼 일단 슬롯머신에 들어갈 아이콘 7개를 한번 배치해 보기는 보도록 합니다. 이렇게 해서 배치.. 2020. 8. 10.
Gdevelop를 이용한 게임제작 -1- 안녕하세요? 이번 포스팅에서는 저사양 노트북에서도 돌아가기 쉬운 게임엔진인 Gdevelop을 사용해서 한번 원하는 게임을 제작해 보고자 합니다. 이 작업을 하기 위해서 일단 지난번 포스팅처럼 브라우저에서는 더 이상은 되지 않아서 하는 수 없이 다운로드 해서 작업을 해야만 했습니다. 일단 구글 드라이브에 있는 내용을 가지고 와서, 한번 여기서 열어 보도록 합니다. 일단 여기서 프로젝트가 제대로 열리는 것을 확인할 수 있기는 있었습니다. 여기서야 드디어 제가 원하는 에셋을 가지고 와서, 어떻게 작업을 할 수 있기는 있었습니다. 이제 다음 단계는 이렇게 만들어 놓은 에셋을 하나하나 추가하는 것 입니다. 그리고 나서 다음으로 해야 하는 일로는 이렇게 추가한 오브젝트가 제대로 나왔는가 하는 것인데, 일단 제가 원.. 2020. 8. 10.
드디어 완성된 에셋 안녕하세요? 그동안 포스팅이 잠잠하다고 생각하셨을 분들도 계시리라 생각을 하시는데, 그게 사이드로 진행이 되는 게임을 제작하는 작업을 하기 위해서 에셋이라고 해야 할 그래픽적 요소를 그린다고 시간이 그 사이에 많이 걸리기는 걸렸습니다. 물론 이 작업이 고수의 눈에서 보기에는 도데체 이렇게 오래 걸릴 일인가 하고 생각하실 수도 있겠지만, 그래도 초심자에게는 많이 어려운 일이기는 했습니다. 그리고 나서 다음으로 진행을 하려고 하는 것으로는 바로 이 에셋이 완성이 일단 되기는 되었으니, 이걸 가지고서 한번 작업을 해 보아야 하는데, 문제는 제일 사양이 괜찮은 컴퓨터는 거의 테스트에 들어가 있는 상황이다 보니, 당분간의 작업은 아마 Gdevelop라는 오픈소스 게임엔진을 이용할 수 없는지 알아보는 과정에 들어가.. 2020. 8. 7.
조립 X 분해 게임디자인 안녕하세요? 이 책을 처음 본적이 있었던 것도 어느덧 1년도 전인데, 그 때만 해도 왜 인지 모르게 이 책을 읽어는 봐야 겠다는 생각이 들기는 들었습니다. 그렇게 하고서도 제대로 읽은 것은 이제 막 이라는 것에서, 제가 읽는 속도가 느린 것인지 아니면 이러저러 일이 있었던 것인지 모르겠습니다만, 일단 다 읽었으니 책 리뷰에 들어가 보도록 하겠습니다. 일단 이 책은 처음부터 말하자면, 가볍게 읽을 수 있는 구성과 형식을 띄고 있기는 하지만, 이 책에서 다루고 있는 내용이 가볍다고는 말할 수 없습니다. 왜냐하면 게임이라는 것이 무엇이냐 하는 것과 정말 밀접하게 연관된 내용을 다루고 있기 때문입니다. 일단 이 책에서 이야기 하는 것은 게임이라는 것이 성립하기 위해서 룰(rule)이 있어야 하며, 소위 스포츠 .. 2019. 8. 8.