분류 전체보기3586 지난번 포항지진이 지열발전 때문이라는 설도 있습니다. 안녕하세요? 예전에 포항쪽에서 규모 5.4의 지진이 발생해서 충격과 공포를 선사해 주었는데, 과학동아 2018년 6월호 기사를 보니, 이게 자연적인 지진이 아니라 지열발전에 의해서 발생이 된 '유발지진(induced earthquake)'라는 주장이 있다고 합니다. 그래서 이번 포스팅에서는 이게 무슨 소리인지 알아 보고자 합니다. 먼저 지열발전이 무엇이기에 이렇게 지진을 유발했다는 소리가 나오느냐 하면, 먼저 지하 4~5km의 깊은 지하의 온도는 지표면 보다 훨씬 높다고 합니다. 특히 지진이 발생한 포항 지역의 경우에는 이 깊이에서는 지하의 온도만 해도 150도 이상이 된다고 합니다. 그래서 지하 4~5km 깊에의 지하에 물을 채우고, 데워진 물을 끌어 올리는 관을 따로 박는다고 합니다. 위 그림의 묘사.. 2018. 6. 16. 유니티5 독학하기 48번째 걸음-키보드 키를 할당하는 작업 안녕하세요? 이번 포스팅에서는 쓸모가 어느정도 있을 지 모르겠다는 생각이 들지만, 아무튼 유니티NGUI게임 프로젝트라는 책에서 나와 있는 내용으로 키보드의 키를 할당해서 작업을 하는 것으로 나와 있습니다. 일단 나머지는 다 성공했는데, 마지막에 사운드 박스를 조정하는 것은 그다지 성공하지 못했습니다. 먼저 Exit라는 메뉴에 Esc키를 설정하는 작업에 들어갔는데, 이 작업을 위해서라면 우선 UIRoot>Main>Exit라는 게임 오브젝트를 먼저 선택하도록 합니다. Add component로 Key Binding이라는 컴포넌트를 선택하도록 합니다. 그리고 나서 Key Code에는 위 스크린샷과 같이 Escape라는 키보드 버튼으로 추가를 해야 합니다. 그 다음으로는 UI Key Navigation컴포넌트를.. 2018. 6. 15. 과학기구라는 것이 있다고 합니다. 안녕하세요? 기상현상을 관측하는데, 우리는 일반적으로 생각하기로는 인공위성을 사용하는 것으로 많이 생각을 하고 있습니다. 그런데 과학동아 2018년 6월호 기사를 읽어보니, '과학기구'라는 것이 있어서 이에 대해서 흥미가 가기에, 이번 포스팅에서 한번 다루어 볼까 합니다. 이런 과학기구를 연구ㅡ개발 하는 이유는 크게 4가지 인데, 먼저 인공위성의 경우에 비해서 비용이 1/10~1/100 수준으로 값이 싸다는 것이 가장 큰 이유라고 합니다. 사실 대다수의 과학 연구가 그렇듯이 비용은 상당히 큰 문제라면 문제입니다. 결국 이 비용 문제는 무시할 수 없다고 생각이 듭니다. 거기다가 돈 만큼이나 중요한 것이 '시간'인데, 기사의 내용에 의하면 인공위성을 설계하고 우주에 발사하는 것까지 모두 2~3년의 시간이 걸.. 2018. 6. 14. 유니티5 독학하기 그 47번째 걸음-게임 씬으로 전환하는 작업하기 안녕하세요? 이번 포스팅에서 드디어 게임 시작 버튼을 누르면 게임 시작 씬으로 장면을 바꾸는 것을 실습해 보았고 그 내용을 포스팅 하게 되었습니다. 아직은 배워야 하는 것이 많다는 생각이 들기도 하지만, 이것 하나만 해도 유니티NGUI게임 프로젝트라는 책을 공부한 보람이 있다는 생각이 듭니다. 이제 DisappearOnClick.cs라는 스크립트에서 위 스크린샷처럼 처리를 해서 Tween Effect를 주도록 합니다. 여기서 원래를 저 긴 항목에다가 .method를 다 붙이면 코드가 너무 길어지기 때문에... UITweener 변수명 = Tween을 주는 코드;변수명.method = UITweener.Method.Tween효과 이런 식으로 바꾼 것입니다. 위 도표처럼 저러한 Tween효과를 주면, Twe.. 2018. 6. 13. 이전 1 ··· 729 730 731 732 733 734 735 ··· 897 다음