본문 바로가기

분류 전체보기3629

40% 손절매 조건으로 한 테스트의 결과 분석 -1- 안녕하세요? 지난번 포스팅에서 언급을 했던 것처럼, 이번 포스팅에서는 테스트를 한 내용을 한번 분석해서 포스팅을 해 드리고자 합니다. 일단 이번 포스팅에서는 다른 것 없이 그냥 40% 손절매의 조건으로 테스트를 한 내용만 가지고 분석한 내용을 올려 보고자 하며, 다음 포스팅부터 다른 조건과 한번 비교를 들어가 보고자 합니다. 가장 먼저 해야 하는 일로는 바로 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것처럼, 일단 데이터를 정리해서 한개의 시트에 정렬해 놓아야 합니다. 이렇게 해야 일단 그래프를 그리기 좋아 집니다. 그리고 나서 먼저 그린 그래프는 바로 Account상에서 나온 손해와 이익, 그리고 아무런 거래가 없었는 종목의 갯수를 비교해 보는 그래프인데, 일단 여기서는 특별한 특이사항은 없어 보입니다. 다음으로는 .. 2020. 8. 20.
40% 손절매 조건으로 들어간 테스트 안녕하세요? 이제까지 30시간을 넘어서 나온 테스트를 진행하였는데, 이번에는 조건을 주기를 40%의 손절매 조건을 주어서 일단 작업을 해 보도록 하였습니다. 그리고 이번 포스팅에서는 그 과정을 일단 기록으로 남기기 위해서 한번 포스팅을 올려 보고자 합니다. 가장 먼저 해야 하는 일로는 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것처럼, 일단 11번째 조건으로 이름을 명명해서 결과를 저장할 폴더를 생성해 주도록 합니다. 그리고 나서 다음으로 해야 하는 일로는 바로 다른 조건은 지정된 대로 하도록 하고, 오로지 손절매 %만 40%로 지정을 해서 테스트에 들어가도록 합니다. 일단 첫번째 파트의 내용을 한번 작업을 해 주기 위해서, 일단 10시간 반 가까이 걸리는 것을 확인할 수 있기는 있었습니다. 이제 두번재 파트의 테스트.. 2020. 8. 19.
Stanby 화면의 제작 -2- 안녕하세요? 이번 포스팅에서는 예고했던 것과 같이 일단 스탠바이 화면을 만들어 주는 작업을 마져 들어가 보고자 합니다. 그런데 일단 만들면서 한가지 중대한 문제점이 나왔는데, 그 문제점에 대해서는 이번 포스팅의 마지막에 가서 일단 이야기를 해 드리고자 합니다. 일단 이 작업을 하기 앞서서 하나 만들어 주어야 하는 것이 진작에 있었습니다. 바로 스코어라고 할 수 있는 득점 현환을 이야기 해 주어야 하는 것인데, 일단 이렇게 하나 만들어 주도록 합니다. 그리고 나서 여기서도 역시나 폰트 사이즈 등을 일단 지정해 준 다음에, 일단 작업을 들어가 보도록 했습니다. 일단 이렇게 한 다음에, 이제 제대로 배치만 하면 됩니다. 일단 어떻게 배치까지 성공하는 것을 보여준 식으로 어떻게 작업을 성공했습니다. 이렇게 해서.. 2020. 8. 19.
Stanby 화면의 제작 -1- 안녕하세요? 계속해서 게임을 만들어 보고자 하는데, 그냥은 안되겠고, 대기화면을 만들어 봐야 겠다는 생각이 들었습니다. 그래서 이 작업을 하기 위해서, 일단 화면을 좀 어둡게 만들고 나서, 다음으로 무언가를 준비해야 겠다는 생각을 일단 만들어 본 것이 바로 이 스탠바이 화면이고, 이 화면을 만들기 위한 과정을 일단 올리고자 합니다. 먼저 필요한 무료 에셋을 다운로드 받기 위해서 유니티 자체의 버젼이 너무 구 버젼이라서 일단 업그레이드를 시켜야 했습니다. 그리고 나서 패키지 매니저를 통해서 프로젝트에 가지고 올 수 있었습니다. 일단 이래저래 아이콘이 달라진 것을 확인할 수 있는데, 그렇게 중요한 것은 아니고, 이제는 새로운 캔버스를 하나 만들어 주도록 합니다. 그리고 나서 다으믕로 해야 하는 것으로는 역시.. 2020. 8. 19.